Vysvětlení zpomalení mezi opakujícími se úkoly

Stav
Uzavřeno pro další odpovědi.

KaseO

Administrátor

Člen týmu
Community Manager
newlogo1.png
Milí hráči,

rádi bychom uvedli na pravou míru dohady, které se objevily v důsledku zpomalení mezi opakujícími se úkoly. Prosím pochopte, že to je důsledek nevhodného technického řešení a toto zpomalení v žádném případě nebylo záměrné.

Celá situace vyplynula z analýzy dat o nadužívání možnosti přeskočit zadaný úkol. Tato činnost má totiž negativní dopady na výkon našich herních serverů. Ve snaze najít řešení tohoto problému, jsme tento týden uvedli aktualizaci, která zavádí denní limit počtu přeskočení úkolů.

Bohužel, vedlejším produktem tohoto řešení byl technický problém, způsobující zpomalení zobrazení dalších úkolů. Jelikož se tak stalo bez předchozího upozornění, mnoho hráčů se začalo domnívat, že se jedná o záměrné zpomalení.

Proto bychom chtěli znovu zdůraznit, že toto chování není záměrné. Cílem změny bylo zavést omezení počtu přeskakování opakujících se úkolů, ne ovlivnit každodenní aktivity hráčů, kteří si hru chtějí užít. Je to politováníhodné nedopatření, na jehož odstranění intenzivně pracujeme.

Děkujeme za pochopení a velice se omlouváme za zmatky a rozladění, které jsme touto chybou způsobili.

Díky, že hrajete Forge of Empires s námi!

S pozdravem
tým Forge of Empires
 
Stav
Uzavřeno pro další odpovědi.
Nahoru