DeletedUser13611
Host
Celkem mě zarazilo, že to v téhle hře není aplikován fix pro přechody z letního na zimní čas. Chápu, že v konečném důsledku se tyto hodinové rozdíly vykompenzují sami, ale z logiky věci, pokud si nastavuji motivace nebo výroby na určitou hodinu, pak mi jen přechod na nový čas rozhodí. Současný stav je tedy takový že při přechodu na letní čas trvá 24 hodin krásných 25 hodin a u zimního času očekávám obrácenou logiku tedy 24 hodin je v podstatě 23 hodin pro motivace / výroby.
Z programátorského hlediska není žádný problém přidat u těchto výpočtu podmínku, že toho a toho dne se v určitý čas stane efekt +- 3 600 000ms (případně jiná hodnota, nevím jak je to tu počítáno, většinou se odpočty dělají v ms), tedy 24 hodin by bylo vždy 24 hodin.
Hledal jsem a nenašel
Z programátorského hlediska není žádný problém přidat u těchto výpočtu podmínku, že toho a toho dne se v určitý čas stane efekt +- 3 600 000ms (případně jiná hodnota, nevím jak je to tu počítáno, většinou se odpočty dělají v ms), tedy 24 hodin by bylo vždy 24 hodin.
Hledal jsem a nenašel