Zrušení balíčku s Výzkumnými Body v inventáři

Stav
Uzavřeno pro další odpovědi.

DeletedUser13384

Host
Já jsem rozhodně pro zrušení.
Nemá to žádný strategický ani jiný smysl a každý kdo nahazujeme 10-30 VB denně jistě potvrdí že je to akorát na obtíž.
Pokud budu chtít procvičit své strategické či inteligenční schopnosti tak přes balíčky na to rozhodně nepůjdu :).
 
Balíčky měli význam před zavedením nového okna, kdy člověk musel přemýšlet jak, že to tam nakliká.
Teď význam již moc nemají nemluvě o tom, že 5fb balíčky jsou systémem téměř nevyužívané.
Osobně v tom nevidím pohodlnost. Já teď s novým oknem nevím co mám v invu za body, vidím celkový počet a od toho se odvíjí zbytek.
Jen občas kouknu jestli je na všech balíčcích dvouciferné číslo a to je všechno :)
 

DeletedUser3139

Host
Souhlasím s tebou. Bohužel, tahle hra směřuje právě opačným směrem. Tím nemyslím zjednodušení ovládání,ale zdá se mi, že složitost na přemýšlení je čím dál menší a to je podle mmně u strategie docela zásadní chyba.
 

traktorista

Odborník
Tohle platilo a asi pořád platí někde v Koloniálu, možná Pokroku. Ale jakmile máš Arc na 60-70-80 tak o tom fakt přestáváš přemýšlet a točíš body.
 

Dědeq

Znalec
Spíše proti.

Jeden pytel by byl pohodlnějí a jednodušší, ale zas to sníží nároky na přemýšlení.
Přesně tak, ostatně i Frundor často brojí proti zjednodušování hry. Jedna věc je odstraňování nedostatků rozhraní, které věci jen technicky komplikuje (sem osobně řadím třeba když šlo body klikat jen po jednom), věc druhá je zplošťování herních mechanismů (sem osobně řadím například jinde umístěný návrh na hromadnou motivaci a krčmy jedním kliknutím, které by prý hru "zjednodušilo", ve skutečnosti by však odstranilo jeden z funkčních herních mechanismů).

Pro zachování některých zdánlivých složitostí mám dokonce i jasně ohraničený argument: nechme nějaké výhody hráčům, kteří dovedou lépe přemýšlet, taktizovat, předvídat, politicky uvažovat atp.

Technická poznámka k následujícímu:
Takže chápu to tak ,že otevřeš VB spočítáš si kolik máš dohodit třeba 80b, (místo toho abys do 2 sekund to tam naházel) zajedeš do inventáře nakopeš po 10b lištu pak se vrátíš do VB, kde zjistíš že už tam někdo skočil
Já taky raději naklikám body předem a potom je tam vrazím najednou - vyhnu se lépe riziku, že při postupném přímém přihazování v závěru zjistím, že někdo (např. s lepším připojením nebo rychlejším strojem) klikal rychleji. Když tam dám všechno najednou, toto mnou jinak neovlivnitelné riziko se přiblíží k nule (vyplatilo se mi naposledy dnes).
 

Svatej

Legenda
Teď jsem dostal facku mým oblíbeným argumentem. Děkuju :)

Nuže, nicméně kde by došlo k tomu otupení hry?
Chci říct, že přispívání do VB a výzkumu by mělo stále stejnou formu jako nyní. Jen po otevření inventáře bys neměl body na 3 různých hromadách, ale na jedné...

Když někomu přispíváš do VB (na PC, nevím jak na mobilu) tak nahoře nad lištou "dal/má dáti" vidím celkový počet bodů v baru a celkový počet bodů v inventáři. A to celkově, ne rozdělený na 10, 5 a 2FB hromady. To co by tenhle návrh změnil by bylo pouze to, že stejně by se to zobrazovalo i v inventáři.
 

Dědeq

Znalec
Rádo se stalo :)
Je to drobnost, ale při každé útratě, ať jde o příhoz, o cechovní kolečko nebo i jen o nákup na trhu, čekám, až budu mít v liště příslušný počet bodů, nebo aspoň ten lichý bodík, pokud mám např. přihodit 3 nebo 5 (13, 15 atd.), aby mi to vyšlo na malé dvoubodovky - zkrátka a prostě abych si vyplácal co nejmíň bodů z inventáře do lišty. Možná to přestává mít význam, když má člověk v liště tisíce bodů a na nějakém tom bodíku mu nesejde, nebo je to možná opravdu maličkost, na které skoro nesejde, ale určité čekání, taktizování a přemýšlení to stejně vyžaduje. Považuji to prostě za herní prvek.
 

DeletedUser13384

Host
Pokud clovek sem tam hodi kolecko nebo vezme par obchodu denne tak to ani nepozna ale pokud ty body vylozene toci tak se z toho stava neprijemnost a nejake taktizovani tam jde uplne mimo.
Treba kdyz mas uz jen 10fb balicky a kazdy den nahodis +-20 VB a po kazdem nahozu ti zustane v liste 7-9fb tak to neni moc prijemne. do toho protocim denne tak 200-400fb v kolecku a jelikoz mame i 5fb kolecko tak je to ten samy problem.
Jde hlavne o to ze me ten management balicku nikam neposune ani nikomu nepomuze. Neznam nikoho kdo by sedel s otevrenym inventarem a premyslel jak nejvyhodneji nalozit s ruznymi velikostmi balicku :).
Kdyz nahazuji tak v rozhrani VB vidim stejne jen pocet dostupnych FB takze nevidim jeden jediny duvod proc balicky proste nesloucit do jedne hromady.
Tady premysleni ani taktizovani nema moc vyznam. kdyz tocim kolecko tak nemuzu porad cekat az budu mit tech 5 nebo 10fb. kdyz mi kolega z cechu napise at mu nahodim VB kde je na prvni misto potreba 2000fb tak mu nenapisu ze mu to hodim za 3h protoze se snazim co nejefektivneji utracet balicky a mam zrovna 7fb v liste :).
Beru to tak ze sloucenim balicku nikdo neutrpi pac spravou balicku nedokazes vydelat vic fb nebo neco usetrit a tim se posunout v zebricku nebo stavet VB rychleji.na druhou stranu na tom vsichni vydelaji protoze maji zase o starost min.
 

Dědeq

Znalec
Treba kdyz mas uz jen 10fb balicky a kazdy den nahodis +-20 VB a po kazdem nahozu ti zustane v liste 7-9fb tak to neni moc prijemne. do toho protocim denne tak 200-400fb v kolecku a jelikoz mame i 5fb kolecko tak je to ten samy problem.
Konkrétně tohle je ten případ, o kterém myslím, že je to herní mechanismus, a jsem pro jeho zachování. Jo, hospodaření s kartama, který člověk dostane, je někdy řehole :)

Neznam nikoho kdo by sedel s otevrenym inventarem a premyslel jak nejvyhodneji nalozit s ruznymi velikostmi balicku :).
Tak teď znáš mě :)) Ne že bych u toho vysedával, ale otevřu si to, zhodnotím situaci a pak teprve jednám. Když mám dost dvoubodovek (a ovšem dost bodů v invu na to, abych se rozhodl z něj třeba točit kolečko), tak je použiju na právě ty malé přicmrdávky. Když je nemám, přicmrdávky nedělám. Holt tam dostane šanci někdo, kdo je ochoten do toho jít víc než momentálně já.

kdyz mi kolega z cechu napise at mu nahodim VB kde je na prvni misto potreba 2000fb tak mu nenapisu ze mu to hodim za 3h protoze se snazim co nejefektivneji utracet balicky a mam zrovna 7fb v liste
A tohle je přesně ten případ, kde jsem psal, že to samozřejmě smysl nemá. Nicméně znám lidi, a zkušené hráče s tisícovými příhozy, kteří ještě nepochopili, že o malé balíčky nepřijdou, pokud NEJPRVE vysypou lištu a až potom začnou přihazovat po desítkách. Dodnes si na to občas někdo na globalu stěžuje :)
Výhodu pak (uznávám, že spornou a miniaturní) má ten, komu to aspoň trochu pálí :)

Ale tvoje argumenty chápu a uznávám, navíc je to celkem maličkost a je mi to skoro jedno, ale osobně jsem pro zachování balíčků.
 

DeletedUser3139

Host
Tak i já si přispěju svojí špetkou do mlýna! A napadla mně úplně jiná varianta. Všechny body do jednoho rance a doplnit tlačítko s kalkuliho přístrojem, kde by se naklepal potřebný počet bodů a pak už by se to jen odkleplo, kam třeba!
 

DeletedUser12887

Host
Proti
nebo teda zrušit i minimální výhry, jako pokud jsou jako odměna 2 FB z úkolu a jdou do inventáře, postrádá celá tato debata smysl, pokud mám jako zisk za nahození třeba 5. místa nebo lešení 9 FB tak bych nedostal nic ?
kromě toho tedy dostavím někomu VB, vratka bude několik tisíc bodů a kam by se měly uložit ?
těch budov se může najednou dokončit třeba 10 a bude teda 10 tisíc bodů na liště ?
Co pak s nima, když level na který budu opět dávat, potřebuje třeba jen 1.500 bodů

S nápadem Jipi53 souhlas, to by bylo v jednom ranci všechno, ono stejně to tak funguje i teď, ale ten nápad zrušit úplně balíčky mi teda přijde jako nesmysl..
 
Naposledy upraveno moderátorem:

Dědeq

Znalec
Tak já jsem to od začátku chápal tak, že body v inventáři mají být zachovány, pouze ne v balíčcích, ale v jednom ranci, takže 10 k bodů v liště by se nekonalo.
Stále jsem ale pro zachování balíčků, jelikož pro jejich zrušení jsem neslyšel pádný důvod.
 

DeletedUser12887

Host
tak to jako chápu, ale jaký je rozdíl jestli je mám v balíčcích nebo najednou, když stejně do toho inventáře vůbec nejdu ?
je mi to prakticky jedno a pokud teda z úkolu mám dostat 3x 2 výzkumné body, mám tam 3x2 celkem 6 bodů, když tam budu mít deset milionů a 3 balíčky po dvou bude tam 10.000.006

jasně pak se spíš nemá ale to téma jmenovat zrušení balíčků bodů, ale sjednocení všech hodnot do jednoho balíčku
 
Naposledy upraveno moderátorem:

Dědeq

Znalec
No jak jsem psal - pokud má někdo v invu tisíce, ne-li desetitisíce bodů, asi mu je jedno, jestli si (pokud existují balíčky tak jako dnes) na několikabodovou útratu vyplácne do lišty z invu velký nebo malý balíček, jsou to pro něj halíře. Ale pro ostatní je to součást taktického uvažování, např. jestli v případě jinak skoro prázdné lišty mají udělat drobný příhoz a zbyde jim v liště bod, který byl dosud v invu (chci přihodit 5 fb, v liště mám dva, takže buď vyndám z invu 2 2fb balíčky nebo 1 5fb balíček, každopádně jsem z invu vyndal nejmíň o bod víc, než bylo nutné), nebo počkají, čímž riskují, že příležitost uteče.

Znovu říkám, že později to asi začne být jedno, ale pro malé hráče, kterých je mnoho, je to okamžik rozhodování. A okamžiky rozhodování bych z principu nerušil, pokud k tomu není důvod. Pro velké hráče, u kterých to už nehraje roli, ten důvod také nevidím - protože to u nich už nehraje roli.
Suma sumárum, když nevidím důvod něco měnit, nejsem pro změnu, neboť co funguje, zásadně se nemá opravovat :)
 

DeletedUser12887

Host
Jasně takže tema blbost ale nápad přijatelný.
Tak to písnete někdo do Hamburku třeba s tím něco udělají.
 

DeletedUser14341

Host
Jsem taky PRO.

Herní mechanismus??? teď trošku z cesty.."Proč na tel. nahážu 1000fb za 3 vteřiny a na pc snad za 1 minutu, když dobře." Tady končí celý herní mechanismus nahazování tedy oprava.... "Férový mechanismus". Tady taktéž končí veškeré taktizování a tady taktéž končí veškeré načasování.
 

DeletedUser13429

Host
Pravdou je, že nedávno se toto řešilo také na beta fóru a dost hráčů bylo celkem rozhořčeno .. Upřímně si ale už nepamatuji, zdali se tam vyjadřoval někdo i z vývojářů a dané téma už nemohu ani najít ..
 
Stav
Uzavřeno pro další odpovědi.
Nahoru