Borat
Člen
Současný stav: Je neúměrně prodlužována doba na další možné kliknutí tlačítek "Pomoc", "Navštívit krčmu" či dalšího kroku vyjednávání střetů aj.
Nápad: Zrychlit odezvu FoE.
Zkoušel jsem nápad hledat zde na fóru: ANO
V současnosti nelze odklikat třeba tlačítka "Pomoc" tempem vyhovujícím hráči. Je třeba držet pomalé tempo vnucené rozhraním FoE. Kliky je pak třeba často opakovat a vracet se k "chybným" klikům. Jde o odrazující psychologický dopad. Proces, který by se měl ve FoE stát banalitou a rutinou je trvale nudnou, zdlouhavou a odrazující procedurou. Pomoc přátelům a návštěvu krčem z tohoto důvodu pravidelně neprovádím a jsou tím narušeny samotné principy hraní FoE.
Při zavedení 140 přátel zde byla informace, že autoři hry chystají nějaké opatření pro usnadnění poskytování pomoci přátelům. Žádné řešení nepřišlo.
Při vyjednávání střetů v Cechovních expedicích užívám nákup Tahu navíc v Krčmě přátel. Hraji pak v "placeném čase". Proces vyjednání střetů ale nelze rychlejší reakcí hráče zásadně urychlit pro zdlouhavé odezvy vyjednávacího okna. Fakticky dochází na poškozování hráče, kdy je třeba následně dokupovat další navýšení v krčmě. Podobnými příklady by se dalo pokračovat.
Technicky mám pocit, že jde třeba u tlačítka "Pomoc" o přehrání nadbytečných animací "získaných mincí", kdy je nejspíš další klik možný až po animaci. Možná by odezvu FoE urychlila možnost takové animace vypnout. Takové řešení ale nemohu plně posoudit. Jde mi obecně o zrychlení odezvy FoE.
Odezva FoE dnes odpovídá reakcím "podřimujícího seniora" a neumožňuje "bystřejší hru". Ztráta času, která je součástí hry. Což je v principu velmi špatně a vhodná změna by mohla mít dopad na obecnou oblíbenost FoE.
Nápad: Zrychlit odezvu FoE.
Zkoušel jsem nápad hledat zde na fóru: ANO
V současnosti nelze odklikat třeba tlačítka "Pomoc" tempem vyhovujícím hráči. Je třeba držet pomalé tempo vnucené rozhraním FoE. Kliky je pak třeba často opakovat a vracet se k "chybným" klikům. Jde o odrazující psychologický dopad. Proces, který by se měl ve FoE stát banalitou a rutinou je trvale nudnou, zdlouhavou a odrazující procedurou. Pomoc přátelům a návštěvu krčem z tohoto důvodu pravidelně neprovádím a jsou tím narušeny samotné principy hraní FoE.
Při zavedení 140 přátel zde byla informace, že autoři hry chystají nějaké opatření pro usnadnění poskytování pomoci přátelům. Žádné řešení nepřišlo.
Při vyjednávání střetů v Cechovních expedicích užívám nákup Tahu navíc v Krčmě přátel. Hraji pak v "placeném čase". Proces vyjednání střetů ale nelze rychlejší reakcí hráče zásadně urychlit pro zdlouhavé odezvy vyjednávacího okna. Fakticky dochází na poškozování hráče, kdy je třeba následně dokupovat další navýšení v krčmě. Podobnými příklady by se dalo pokračovat.
Technicky mám pocit, že jde třeba u tlačítka "Pomoc" o přehrání nadbytečných animací "získaných mincí", kdy je nejspíš další klik možný až po animaci. Možná by odezvu FoE urychlila možnost takové animace vypnout. Takové řešení ale nemohu plně posoudit. Jde mi obecně o zrychlení odezvy FoE.
Odezva FoE dnes odpovídá reakcím "podřimujícího seniora" a neumožňuje "bystřejší hru". Ztráta času, která je součástí hry. Což je v principu velmi špatně a vhodná změna by mohla mít dopad na obecnou oblíbenost FoE.
Naposledy upraveno: