Dědeq
Znalec
Pokud se najdou více než 3 hráči se správnými odpověďmi včetně tipovací, rozhoduje pořadí odpovědí, nebo los? (Ne že by mi to nebylo jedno, ale bylo by asi vhodné to uvést.)Pro 3 nejlepší hráče jsou diamanty.
Jak jsem výše uvedl, není nereálná šance, že parametry naplní více cechů ve stejné míře. Otázka je stejná jako v předchozím bodu.A pro 3 cechy, ze kterých hráči získají nejvíce bodů získají prémiovou vlajku cechu.
Mně se to jeví, že malé cechy jsou znevýhodněné z principu. Cech o 5 nadšených hráčích prostě v tomto systému nemá prakticky žádnou šanci, i kdyby se soutěže zúčastnilo mizivé procento všech cechů ze všech světů, řekněme třeba 50 dohromady, z nichž dejme tomu polovina by měla alespoň 10 účastníků soutěže. Chápu, že pokud byla v minulosti účast téměř nulová, nevybízelo to k většímu zamyšlení, nicméně tento hodnoticí systém je na první pohled jasně postaven tak, že vyhrává množství, nikoli kvalita. Btw pokud nabídnete tisíce diamantů, tak bych se divil, kdyby při tak nenáročné (v dobrém slova smyslu) soutěži nebyla účast vysoká.Samozřejmě, v případě, že se velké množství hráčů z velkých cechů zúčastní, ty malé šanci nemají. Nečekali jsme tak vysoký zájem...
Já bych bez většího přemýšlení navrhoval, aby rozhodovala náhoda. Víceméně se na náhodu spoléhá v případě tipovací otázky, takže to není žádné novum.Na druhou stranu nejde cechy bodovat skrz procentuální účast v každém cechu. V tomto případě by byli mnohem zvýhodněny cechy malé.
Nechat rozhodovat pořadí nepovažuji v případě takto rozsáhlých soutěží a účasti za vhodné, jelikož je to demotivující pro tisíce hráčů, kteří u hry nesedí v tu minutu, kdy se soutěž vyhlásí. Nechat rozhodovat počet, jak jsem uvedl výše, sice lze, ale je to nevyvážené. Zbývá tedy ta náhoda.
Sejde-li se více hráčů se stejně správnými odpověďmi, není nic snazšího, než dát je to tabulky, v Google vyhledat spojení "random number" a zadat rozsah hodnot a stisknout tlačítko. Sofistikované řešení zcela bez časových i jiných nákladů.
Stejně či obdobně postupovat v případě cechů:
- var. 1 losovat z hráčů s nejvyšším odpovědním skóre (možnost by byla vynechat zde z hodnocení tipovací otázku), padne-li los na dva hráče ze stejného cechu, losovat ještě jednou atd.,
- var. 2 losovat z hráčů, kteří získali alespoň 70 % dosažitelného skóre (pro případ menší účasti), padne-li los na dva hráče ze stejného cechu, losovat ještě jednou atd.,
- var. 3 losovat z cechů, z nichž se účastnilo nejméně X hráčů (např. 3 jako pro turnaj cechů v CE) a zároveň ti hráči splnili X % úspěšnosti odpovědí. Padne-li los dvakrát na stejný cech, losovat ještě jednou atd.
Nedělám si nárok na bezvadný systém, ale vymyšleno za pochodu během psaní a nevidím momentálně fatální chybu v uvažování. Ostatní se mohou zamyslet a nějakou eventuálně najít, pokud tam je.