DeletedUser
Host
Férová nabídka: - Jak obchodovat, za korektní ceny, abych ostatní neošidil.
-surovina ze stejné doby obchodovaná v poměru 1:1 a lepším
(např. 10 ks kamene za 10 ks dřeva)
Výměna v poměru 2:1 znamená, že je surovina z doby o jeden stupeň vyšší je 2x dražší - proto je výměna v poměru 2:1! (tzn. sháním 5ks vápence, nabídnu 2x tolik levnější suroviny tj. např. 10 ks kamene)
- pokud sháním levnější surovinu a nabízím dražší, můžu nabídnout až 2x méně
(sháním 10 ks kamene, stačí nabídnout 5ks vápence)
V pozdějších dobách je poměr surovin jiný, než 2:1 proto zde uvádím přehled s příklady
DOBA BRONZOVÁ (100) – kámen, dřevo, mramor, barva, víno*
2:1 … (např. 2ks kamene za 1ks vápence)
DOBA ŽELEZNÁ (200) – vápenec, eben, železo, tkanina, šperky
2:1 … (např. 2ks vápence za 1ks mědi)
RANÝ STŘEDOVĚK (400) – měď, žula, alabastr, zlato, med
2:1 … (např. 2ks mědi za 1ks cihly)
VRCHOLNÝ STŘEDOVĚK (800) – cihla, lano, sůl, sušené byliny, sklo
2:1 … (např. 2ks cihly za 1ks čediče)
POZDNÍ STŘEDOVĚK (1600) – čedič, mosaz, hedvábí, mastkový prášek, střelný prach
1,5:1 (3:2) … (např. 3ks čediče za 2ks papíru, nebo taky 2ks čediče za 1ks pryže, tj. poměr 2:1)
KOLONIÁLNÍ DOBA (2400) – papír, káva, drát, porcelán, dehet
1,33:1 (4:3) … (např. 4ks papíru za 3ks pryže, nebo taky 5ks papíru za 3ks azbestu, tj.popměr 1,66:1)
PRŮMYSLOVÝ VĚK (3200) – pryž, koks, textil, velrybí olej, hnojivo
1,25:1 (5:4) … (např. 5ks pryže za 4ks azbestu)
DOBA POKROKU (4000) – azbest, benzín, strojní součástky, pocínovaný plech, výbušniny
* Ceny uvedené v závorce jsou potřebné na 4 hodinovou výrobu 1 ks bez bonusu, nebo 5 ks s bonusem a to v mincích i zásobách. Např. DOBA BRONZOVÁ (100) = 100 mincí /100 zásob
„1:2“ = poměr ceny s následující dobou
Samozřejmě můžete nabídku vylepšit, že nabídnete lepší poměr, ale nechtějte ostatní svou nabídkou ošidit!!! Vyjímkou může být, pokud si takový nevýhodný obchod předem s někým dohodnete.[/color]
Neférové nabídky na trhu "visí" dlouho, trh znepřehledňují a mnoha hráčům vadí. Buďme k sobě kamarádští a nesnažme se spoluhráče "natáhnout"!
-surovina ze stejné doby obchodovaná v poměru 1:1 a lepším
(např. 10 ks kamene za 10 ks dřeva)
Výměna v poměru 2:1 znamená, že je surovina z doby o jeden stupeň vyšší je 2x dražší - proto je výměna v poměru 2:1! (tzn. sháním 5ks vápence, nabídnu 2x tolik levnější suroviny tj. např. 10 ks kamene)
- pokud sháním levnější surovinu a nabízím dražší, můžu nabídnout až 2x méně
(sháním 10 ks kamene, stačí nabídnout 5ks vápence)
V pozdějších dobách je poměr surovin jiný, než 2:1 proto zde uvádím přehled s příklady
DOBA BRONZOVÁ (100) – kámen, dřevo, mramor, barva, víno*
2:1 … (např. 2ks kamene za 1ks vápence)
DOBA ŽELEZNÁ (200) – vápenec, eben, železo, tkanina, šperky
2:1 … (např. 2ks vápence za 1ks mědi)
RANÝ STŘEDOVĚK (400) – měď, žula, alabastr, zlato, med
2:1 … (např. 2ks mědi za 1ks cihly)
VRCHOLNÝ STŘEDOVĚK (800) – cihla, lano, sůl, sušené byliny, sklo
2:1 … (např. 2ks cihly za 1ks čediče)
POZDNÍ STŘEDOVĚK (1600) – čedič, mosaz, hedvábí, mastkový prášek, střelný prach
1,5:1 (3:2) … (např. 3ks čediče za 2ks papíru, nebo taky 2ks čediče za 1ks pryže, tj. poměr 2:1)
KOLONIÁLNÍ DOBA (2400) – papír, káva, drát, porcelán, dehet
1,33:1 (4:3) … (např. 4ks papíru za 3ks pryže, nebo taky 5ks papíru za 3ks azbestu, tj.popměr 1,66:1)
PRŮMYSLOVÝ VĚK (3200) – pryž, koks, textil, velrybí olej, hnojivo
1,25:1 (5:4) … (např. 5ks pryže za 4ks azbestu)
DOBA POKROKU (4000) – azbest, benzín, strojní součástky, pocínovaný plech, výbušniny
* Ceny uvedené v závorce jsou potřebné na 4 hodinovou výrobu 1 ks bez bonusu, nebo 5 ks s bonusem a to v mincích i zásobách. Např. DOBA BRONZOVÁ (100) = 100 mincí /100 zásob
„1:2“ = poměr ceny s následující dobou
Samozřejmě můžete nabídku vylepšit, že nabídnete lepší poměr, ale nechtějte ostatní svou nabídkou ošidit!!! Vyjímkou může být, pokud si takový nevýhodný obchod předem s někým dohodnete.[/color]
Neférové nabídky na trhu "visí" dlouho, trh znepřehledňují a mnoha hráčům vadí. Buďme k sobě kamarádští a nesnažme se spoluhráče "natáhnout"!
Naposledy upraveno moderátorem: