PROTI
I když vidím, že je to téměř osamělý názor.
vím je lepší mít aktivní hráče v přátelích,ale někdy trpíš kvůli velkolepkám a dynamice i lenochy,nebo lidi,co mají miliony stříbrných a další nepotřebují...
Přesně to je důvod, proč nesouhlasím - Je lepší mít aktivní hráče v přátelích, ale někdy se musím rozhodnout, jestli radši vydělám na nějaké budově, nebo mi někdo "nekrčmící" nahodí, nebo jestli radši vydělám ten bodík návštěvou. Je to otázka priorit a herního rozhodování. Přesně to je to, co bych neodstraňoval. Já neaktivní hráče prostě vyhazuju, ale aktivitu neměřím jenom krčmou a motivacemi, ale taky nahazováním a obchodováním. Někomu něco odpustím, protože mi občas sype, vezme mi obchod apod.
Napadl mi jiný model. Sedící hráč by po uplynutí 24 hod mohl utéct "bez placení"
Útěk by byl pro něj honorován stejně jako usednutí s tím,že by se resetoval odpočet pro opětovné usednutí.
Tohle naopak považuji za zajímavý nápad, který by stál za zvážení. Byl by to nesložitý nový prvek, který by přidal něco navíc do funkce, která se evidentně zastavila ve vývoji před lety (a před epochami).
Stejně jako pivojem navrhované zvýšení počtu židlí, i když to je spíš takové brute force vylepšení. Spíš by to pro ty, kterým se hromadí miliony stříbrných, chtělo vymyslet nějakou jinou formu jejich utrácení, a myslím, že takové nápady už tu byly (a nebyly špatné, ale nechce se mi je hledat).
Ad anketa: fajn nápad, ale s jednou vadou, kterou bych v jiném prostředí rozcupoval ve velkém hněvu
Malinko tam totiž demagogicky chybí poslední možnost, a sice "nechtěl bych mít takovou možnost vůbec"