železniční stanice / vlaky ve hře

  • Zakladatel vlákna DeletedUser12540
  • Vytvořeno
Stav
Uzavřeno pro další odpovědi.

Dan 77

Veterán
:D :D :D :D pěkně Kayro
...S vlackama by to bylo to same,obcas by projel vlacek pri trose stesti rovne a ne bokem...
A jinak koukám, že návrh vytvořil opravdu ten správný člověk - nikdo jiný než železničář. :p Ale teď vážně: jo, ta představa je opravdu pěkná - A MYSLÍM SI, ŽE JE PROVEDITELNÁ (nikoli náročně). A ani si nemyslím, že by to zevšednělo. Vždyť to nemusí být v každé epoše, dokonce se to do některých moderní epoch ani moc nehodí.

By bych pro, kdyby byla železnice přístupná od průmyslového věku (díky výzkumu Železnice, který momentálně zpřístupňuje jen rozšíření), a to v podobě nové "silnice", na které by místo lidí a aut občas jel vlak, a byla by to pouze další "silnice" o rozměru jen 1×1 jako všechny původní silnice. A tato silnice by byla potřeba k propojení radnice např. s Dělnickou ubytovnou a všemi průmyslovými výrobnami zboží + byla by potřeba i pro některé budovy Doby pokroku: Výrobnu svítidel, Elektrárnu, všechny pokrokové výrobny zboží a hlavně pro Továrnu na rychlopalná děla a pro Branecký tábor (masová mobilizace 1. sv. v. jmenovaná i v jednom výzkumu probíhala díky železnicím, zatímco ty "první automobilové" budovy, výrobna obrněných vozidel a tanků můžou zůstat na dvouproudých silnicích a jen Kemp odstřelovačů na původních cestičkách).

(tohle by mělo za výsledek větší realističnost některých budov z průmyslové a pokrokové doby, kde se jen podivně střídaly běžné a dvouproudé asfaltové silnice, ať už to mělo logiku nebo ne)

Ale v dalších epochách už NE, jednak protože se to do nich už ani nehodí, ale hlavně protože je v dalších epochách mnohem masovější potřeba dvouproudých silnic, což by znemožňovalo snahu propojit s radnicí také železnici při stavbě města. V průmyslovém věku by neměl být takový problém, bylo by to podobné jako zavedení dvouproudých silnic v době pokroku, ale snazší díky menšímu rozměru cesty, v době pokroku bude dvouproudá silnice potřeba o to méně a už tak je tam potřeba málo.

Ale musíme si tedy ještě říct kde jsou potom letadla, lodě a přístavy, vesmírný program a samozřejmě i železnice.
Letadla vidět nemůžeme z tak malé výšky pohledu na město. Lodě a přístavy by mohly být na těch vodních okrajích přehledu města a na mapě mi taky chybí občasné námořní bitvy a letecké bitvy (od Moderní doby). Ale na letectví máme aspoň moderní dekorace jako Socha tryskáče a Betonový bunkr, na metro máme mini kulturní budovu Vstup do metra, na vesmírný program máme postmoderní dekoraci Socha kosmonauta a velkolepou budovu Mys Canaveral. Zmíněnou tramvaj a jakoukoli veřejnou dopravu bych asi ve hře už mít nechtěl. :D A zmíněný Maglev bych nechal nejdřív na zítřejší epochu. :D
 
Naposledy upraveno:

trojan1673

Veterán
Hezky napsáno Dan 77 :)
Nechceš se přidat ke tvůrcům hry? Třeba by tě vzali do party.
Nápady máš víc než dobré.
 

Dan 77

Veterán
A díky, to potěšilo. :)

[SPOIL]Asi to bylo myšleno upřímně, ale nevím, jestli se přidávat k takovým tvůrcům. :) Nápady sice mají dobré, hru sice pěkně vytvořili jako komplexní hru a taky propracovaný systém jednotek, ale jsou velké výhrady na jejich práci, která je v jiných ohledech neuspokojivá (updaty s chybami, (ne)opravování chyb, nevylepšování hry podle návrhů). Už jen proto radši ne. :cool: Každopádně nemusel bych být pak ani vývojářem hry, stačilo by, kdyby Inno četlo návrhy mnoha hráčů a bylo by vyhráno. ;)[/SPOIL]
 
Naposledy upraveno:

DeletedUser3139

Host
Jo, Dan to rozvedl fakt pěkně, i když by se dalo udělat plno věcí jinak, ale to je asi jasné. Akorát mám vážnou obavu, že pokud by Dan nastoupil k tvůrcům, tak by jim (tvůrcům) skončili lehy a arogance přístupu k řadovým hráčům. Podle příspěvků tady na fóru by jim asi hezky zvedl mandle a tak bych mu dal ,,tak měsíc, maximálně dva" (parafráze na známou hlášku z filmu) a zase by byl nezaměstnaný. :cool:
 

Dan 77

Veterán
Máš pravdu. :D Tohle je jen kritika na fóru, kterou (jak známo) stejně nečtou, a pokud někomu nechceš zvednout mandle v přímé komunikaci, musíš si dát velmi bacha a kritiku radši jen decentně naznačit, aby měli šanci se nad svou prací zamyslet (s jejich neopravováním chyb a arogancí asi nic nenaděláme :(). Bohužel nejsem manažér, ani grafik, ani programátor, takže by má práce byla velmi osekaná na pouhé vymýšlení nápadů do hry, poradce s jejich realizací a asi bych trochu loboval za to, aby se prosadily dobré návrhy odsud. :D (protože jinak je budou dál házet do koše)


Co se týká toho, že mi ve hře chybí občasné námořní a letecké bitvy na oživení:
[SPOIL]Lodě by se stavěly v loděnici u přístavu na okraji přehledu města, kde jsou už vodní plochy, námořní a letecké bitvy by byly jen jednou za čas jako zpestření často monotónních pozemních bojů na mapě. Zvýšilo by to komplexnost bojových operací.
Např.:
V době železné jedna námořní bitva s Hamilkarem Barcasem (řecké triéry, birémy, římské trirémy a quinquerémy, kartaginské panthéry), dalo by se pak i vylodit na jihu úplně prvního dobývaného kontinentu, kde je to teď zamlženo bez využití. Pak námořní bitva fregat s děly na bocích v koloniální době a následné vyplutí k americkému kontinentu tou průzkumnou fregatou, tam klidně další podobná bitva v průběhu americké občanské války. V době pokroku bitva ocelových bitevních lodí a nenápadných ponorek + letecká bitva zeppelínů (vzducholodí) a dvouplošníků. V moderní době nějaké bombardéry, stíhačky a letadla pro výsadkáře taky můžou sehrát bitvu, ale bacha na radary a protiletadlová děla na pobřeží nepřátel (Japonců). V postmoderně ve vietnamské džungli obohatit bitvy víc o partyzány, a to tak, že ta průzkumná helikoptéra by se musela potýkat s větším odporem při průzkumu než jen zaplatit mince a čekat až 2 dny na průzkum. V současnosti zaútočit na Irák komplexně letectvem a stealth bombardéry a teprve tím si vyčistit cestu pro pozemní invazi.

Může to vypadat jako od snílka, ale stačil by ten přístav na okraji přehledu okolí města, v rámci úkolové řady od Mycieny vyprodukovat několik lodí, později i několika letadel někde jinde, a pouze občas sehrát bitvu, kde by ani tak nešlo o průzkum, strategii nebo taktiku jako o manévrování. Prostě jen takové oživení příběhu z úkolové řady: buď by to na mapě mělo oživení v podobě malé nenáročné animace podobně jako průzkum nové provinincie, nebo samostatná bitva, akorát zcela na vodě nebo ve vzduchu (hexy s terénem by měly modrou barvu).[/SPOIL]

A je taky škoda, že jsou některá území zamlžena a nevyužita:
[SPOIL]Na prvním kontinentu (asi dnešní západní Francie) celý jih, v Severní Americe je to v pohodě, na evropské kontinetu za 1. sv. v. chybí Skandinávie a taky Balkán a poloostrov Malá Asie (tehdejší Osmanská říše, kterou jsme neporazili - větší Turecko). Samozřejmě Němce tam každý hráč porazí a Rusy taky, takže nedojde k politickým převratům, k 2. sv. v., ani ke studené válce taky nedojde, ale v moderní době se nevyhneme bojům s Japonci. Jenže v moderně i postmoderně jsou zamlžena a nevyužita malá území sahající kamsi do střední Asie. V současnosti je nevyužita Indie.[/SPOIL]
 
Naposledy upraveno:

Dan 77

Veterán
[SPOIL]Tady někdo smazal min. 2 krátké příspěvky? :) Pokud k tomu byl důvod, dobrá a tento příspěvek klidně taky smažte. :)[/SPOIL]
 

DeletedUser12540

Host
Ano, ale tam se nestaráte o město,

maglev bych tam nedával jelikož to je nekonvenční dráha a navíc jde vlastně o moderní metro,

není to myšleno ,že by musela být propojena s radnicí naopak právě ,že by nebyla připojena k radnici představte si městečko a ze severu by vedla železniční trať ke konečnému nádraží i na tohle jsem myslel nebude brát moc prostoru stačí když s postavíte nádraží a koleje budete mít s nádražím automaticky spojený a hned by mohly jezdit vlaky ,nebo kdyby byl ve hře přidán přístav tak by vedla k tomu přístavu jen jedna kolej a v případě dvouproudové silnice by se tam vytvořil přejezd :)
 
Naposledy upraveno moderátorem:
Stav
Uzavřeno pro další odpovědi.
Nahoru