Svatej
Legenda
Současný stav:
odměny za 75 Cechovní lvl - 1875 prestiže k hodnocení, 9510 podpory obrany v CvC, snížení času rekrutování o 32%, 9 FB, sleva výstavby klasických budov o 19%
Snad až na podporu obrany v cvc už ani jedno neodpovídá úsilí které je třeba vynaložit k získání 75 (nejvyššího) lvl cechu.
V cechu s tímto lvl těžko najdete nějaké začínající hráče. Naopak u těchto cechů najdete dost pokročilé hráče, pro které 9FB navíc je spíš výsměch než co jiného a nad slevou na stavbu budov jen zvednou obočí a zeptají se proč by je vůbec měly stavět (snad kromě cest) a k čemu jim je nějaká sleva když zlaťáky i kladiva počítají na stovky milionů a více.
Prestiž je fajn, ale k čemu když mají dosažený nejvyšší lvl a další přidávání je v nedohlednu. Snad jen pro umístění v žebříčku.
Snížení času rekrutování by taky šlo, nicméně za nejvyšší lvl (a roky práce za ním skryté) bych viděl takový bonus, aby bylo možné za den vybrat 2x pravidelně.
Podpora obrany... mno vyšší číslo by neuškodilo, ale tenhle bonus je asi jedinej kterej od zavedení těchto odměn neztratil na hodnotě. (ale to víc souvisí se stagnací funkce CvC)
V době kdy tyhle bonusy zaváděly měly veliký smysl - nebyl arc, nebyla ani většina ostatních velkolepek. Mám pocit že nebyly ani svatyně znalostí, takže FB byly téměř OP bonus. Rekrutování netrvalo den ale pár hodin maximálně. (tím myslím to že z rekrutování v jednotlivých kasárnách se přešlo na alcatraz) a zlata i zásob bylo rozumě málo.
Nápad: Navýšit všechny bonusy O kolik, to bych nechal na vývojářích. Můj osobní názor je že:
snížení rekrutování by na nejvyšším lvl mělo být 50% či více,
FB bych navýšil na 25+
slevu výstavby klasických budov bych nahradil něčím co opravdu hráč využije... co takhle pár % do útoku obranné armády hráče a pár % do obrany útočné armády hráče?
Zkoušel jsem nápad hledat zde na fóru: hmm, NE. Pokud se vůbec něco takového řešilo, (jakože neřešilo) tak si to nepamatuju = už to bylo dávno a vlákno je zavřené.
odměny za 75 Cechovní lvl - 1875 prestiže k hodnocení, 9510 podpory obrany v CvC, snížení času rekrutování o 32%, 9 FB, sleva výstavby klasických budov o 19%
Snad až na podporu obrany v cvc už ani jedno neodpovídá úsilí které je třeba vynaložit k získání 75 (nejvyššího) lvl cechu.
V cechu s tímto lvl těžko najdete nějaké začínající hráče. Naopak u těchto cechů najdete dost pokročilé hráče, pro které 9FB navíc je spíš výsměch než co jiného a nad slevou na stavbu budov jen zvednou obočí a zeptají se proč by je vůbec měly stavět (snad kromě cest) a k čemu jim je nějaká sleva když zlaťáky i kladiva počítají na stovky milionů a více.
Prestiž je fajn, ale k čemu když mají dosažený nejvyšší lvl a další přidávání je v nedohlednu. Snad jen pro umístění v žebříčku.
Snížení času rekrutování by taky šlo, nicméně za nejvyšší lvl (a roky práce za ním skryté) bych viděl takový bonus, aby bylo možné za den vybrat 2x pravidelně.
Podpora obrany... mno vyšší číslo by neuškodilo, ale tenhle bonus je asi jedinej kterej od zavedení těchto odměn neztratil na hodnotě. (ale to víc souvisí se stagnací funkce CvC)
V době kdy tyhle bonusy zaváděly měly veliký smysl - nebyl arc, nebyla ani většina ostatních velkolepek. Mám pocit že nebyly ani svatyně znalostí, takže FB byly téměř OP bonus. Rekrutování netrvalo den ale pár hodin maximálně. (tím myslím to že z rekrutování v jednotlivých kasárnách se přešlo na alcatraz) a zlata i zásob bylo rozumě málo.
Nápad: Navýšit všechny bonusy O kolik, to bych nechal na vývojářích. Můj osobní názor je že:
snížení rekrutování by na nejvyšším lvl mělo být 50% či více,
FB bych navýšil na 25+
slevu výstavby klasických budov bych nahradil něčím co opravdu hráč využije... co takhle pár % do útoku obranné armády hráče a pár % do obrany útočné armády hráče?
Zkoušel jsem nápad hledat zde na fóru: hmm, NE. Pokud se vůbec něco takového řešilo, (jakože neřešilo) tak si to nepamatuju = už to bylo dávno a vlákno je zavřené.
Naposledy upraveno: