DeletedUser3302
Host
Ahoj. Mám 2 nové nápady.
1. Hrdina: V inventári by sa objavila budova z názvom tábor hrdinu. Dali by sa vytvoriť dvaja hrdinovia jeden do obrany a do útoku. Hrdina by do bojov priamo nezasahoval ale fungoval by ako "motivovač". Dal by sa vyzbrojiť. Tábor by bol ako klasická kasáreň ale iba dva miesta a v ostatných dvoch kováč a zbrojnica. V ďalšom okne by bol kováč ktorý by ukul veci. Dalo by sa tak vybrať čo chcete ukuť helmu,zbraň,brnenie. Dalo by sa vybrať z akého materiálu sa dá ukuť napr pri zbrani drevo-železo kopia ktorá by podporovala jednotku vojak,kopínik, žoldák. Alebo helma mosadz a železo podpora pre jednotky s krátkym dosahom .Ale ukutie by stálo mince. Čím viac mincí tím väčšia podpora. posledno okne by bola zbrojovna a tam by sa obrnil. Mohlo by to vyzerať nejak takto
. Na zbrojnicu a kováča by sa dalo kliknú a otvorilo by sa nové okno. Ďalej som to nestihol.
2. Špeh: Každý hráč by mal na začiatku budovu skrýša špeha a v nej by bolo 5 špehov. Tak ako tábor hrdinu by hráč mohol mať jen jeden. Na preskúmanie novej provincie by bolo treba 5 špehov. Zo špehmi by ste mohli zistiť jednotky, suroviny, mince, zásoby, diamanty. Na špehovanie hráča treba 1 špeha.
1. Hrdina: V inventári by sa objavila budova z názvom tábor hrdinu. Dali by sa vytvoriť dvaja hrdinovia jeden do obrany a do útoku. Hrdina by do bojov priamo nezasahoval ale fungoval by ako "motivovač". Dal by sa vyzbrojiť. Tábor by bol ako klasická kasáreň ale iba dva miesta a v ostatných dvoch kováč a zbrojnica. V ďalšom okne by bol kováč ktorý by ukul veci. Dalo by sa tak vybrať čo chcete ukuť helmu,zbraň,brnenie. Dalo by sa vybrať z akého materiálu sa dá ukuť napr pri zbrani drevo-železo kopia ktorá by podporovala jednotku vojak,kopínik, žoldák. Alebo helma mosadz a železo podpora pre jednotky s krátkym dosahom .Ale ukutie by stálo mince. Čím viac mincí tím väčšia podpora. posledno okne by bola zbrojovna a tam by sa obrnil. Mohlo by to vyzerať nejak takto
2. Špeh: Každý hráč by mal na začiatku budovu skrýša špeha a v nej by bolo 5 špehov. Tak ako tábor hrdinu by hráč mohol mať jen jeden. Na preskúmanie novej provincie by bolo treba 5 špehov. Zo špehmi by ste mohli zistiť jednotky, suroviny, mince, zásoby, diamanty. Na špehovanie hráča treba 1 špeha.