Chyba při generování soupeřů v CB

joujou111

Nováček
  • Svět: Konkrétní info z E, problém všude
  • Prohlížeč a verze: nemá vliv
  • Popis chyby: Při generování rozložení cechů v diamantové lize do konkrétních map (přidělení soupeřů) nejde o náhodu, jak je avizováno, ale o rozdělení na základě id cechu
  • Screenshot: https://prnt.sc/12h0vq0
  • Jak často se chyba vyskytuje: při každém kole CB
  • Detail chyby: Cca od února se nám v CB opakují neustále ti stejní soupeři (minimální obměna slabších cechů). Na problém upozorňováno opakovaně, argument byl, že jde o náhodné generování se kterým nelze nic udělat. Na základě informací ze zahraničních serverů bylo i u nás potvrzeno, že skutečně nejde o náhodu, ale rozdělení je dle id cechu u top cechů s 1000 LB. Zde dojde k seřazení cechů od nejvyššího id, následně rozdělení po 8 cechách do skupin a u poslední skupiny, kde není dostatek cechů s 1000LB se přidávají sestupně i cechy s nižším hodnocením. Ověřeno na aktuálním rozložení na světě E (viz přiložený obrázek, kde písmeny označeny jednotlivé skupiny diamantové ligy). Opravdu si Inno takto představuje náhodné generování?
  • Zkoušel jsem report chyby hledat zde na fóru: Tak trochu, řešeno již v minulosti s podporou
 

Přílohy

  • CB na E.png
    CB na E.png
    32,8 KB · Zobrazení: 74

Auri

Turista
Jo je to tak, jede to podle MMR a pak ID. Už jsme to ověřili i na C pro dia ligu, na německým foru o tom probíhá obrovská diskuze....a klasicky jako vždy INNU hráči nestojí ani za minimální reakci, podpora ani oderátoři nemají žádný informace, jestli to takhle zůstane nebo se to opraví, případně kdy....business as usual.
 

KaseO

Administrátor

Člen týmu
Community Manager
Na herní podpoře už nějakou dobu odpovídáme, že o tomto problému víme a budeme jej v budoucnu řešit, není to ale určitě otázka nejbližších aktualizací. Vidíme to spíše na letní období.
Děkuji za pochopení.
 

OffTheWall

Psavec
Vy jste tak neskutečně ulhaní! Support tým už delší dobu všem hráčům odpovídá, že se nejedná o chybu, ale o "čistě náhodné" generování cechů pro kampaň CB, teď když toto sami hráči odhalili a zveřejňují transparentně na fórech a globálním chatu, tak už nějaký čas o chybě víte? Aha? Máte dojem, že FoE hraje banda hlupáků?
 
Naposledy upraveno moderátorem:

KaseO

Administrátor

Člen týmu
Community Manager
Ano, zcela zpočátku jsme odpovídali, že se soupeři generují náhodně, původně to tak snad i bylo. Ale když jsme na základě hráčských ohlasů a urgencích nechali u vývojářů v sídle tuto situaci prověřit, ukázalo se, že vše není tak, jak by mělo být. Od té doby (cca 14 dnů?) odpovídáme podle stanoviska výše.

Skutečně nerozumím těm náladám, že lžeme a naše hráče podvádíme... Jaká je za tím logika? My chceme, aby lidé naši hru hráli, bavili se a byli spokojení. Proto tolik dbáme na zpětnou vazbu a v rámci možností se přizpůsobujeme. Proč bychom chtěli odrazovat hráče od hraní?
 

Auri

Turista
Ale tohle je první alespoň trochu oficiální reakce, kterou na CZ FOE konečně čtu a snad ji chci i trochu věřit po všech tě nejistých a rozporuplných informacích z minulých týdnů. Proč se takové vyjádření nemohlo udělat už před 14 dny třeba i formou zprávy ve hře (chodí jich tam dost o daleko větších hloupostech) nebo zprávou od INNA na foru tak, jak se ohlašují aktualizace? A kdyby nezačala tahle diskuze, tak by toto oznámení vůbec nepřišlo? Tady jsou možná důvody frustrace ze hry.
 

joujou111

Nováček
Tak ono trochu to " My chceme, aby lidé naši hru hráli, bavili se a byli spokojení. " je z mého pohledu trochu v rozporu s dosavadním postupem. Již delší dobu se na tento problém upozorňuje a zatím až do ted žádné pořádné vyjádření, zda se to bude řešit. Spíše strkání hlavy do písku... Přitom spoustu hráčů toto od cechovních bitev odradilo, stal se z toho nezáživný stereotyp a úplně vypadl původní náboj, akce a zábava. Dokonce vím i o pár hráčích co odešli z cechů či skončili s foe uplně a jedním z důvodů byla neskutečná nuda v CB. Takže pokud se problém začne řešit, budu jen ráda a osobně trochu doufám, že to nebude někdy v létě, ale co nejdříve. Dříve to fungovalo dobře, tak nechápu, proč to nelze vrátit zpět...
 
My chceme, aby lidé naši hru hráli, bavili se a byli spokojení. Proto tolik dbáme na zpětnou vazbu a v rámci možností se přizpůsobujeme TOHLE tvrzení se moc neztotožňuje s tímhle vyjádřením a čekal rychlejší a ráznější řešení když chci spokojené hráče a ne že o tomto problému víme a budeme jej v budoucnu řešit, není to ale určitě otázka nejbližších aktualizací. Vidíme to spíše na letní období. Naštěstí nám to v cechu vůbec nevadí protože máme přesně to co nás nejvíce baví:DDDD
 

Auri

Turista
Další CB s komplet stejnou sestavou, fakt díky za skvělou game experience. A mám jen jeden dotaz - uvědomuje si INNO že tímhle poskytuje brutálně nespravedlivou výhodu některým cechům, které prostě měli to štěstí že už 5 měsíců je to losuje jen s jejich spojencem, takže si v klidu ve 2 točí sektory, zatímco jiné to losuje jen s jejich protivníky, takže už několik měsíců skoro pořád bojují, případně i při domluvě se musí např. 4-5 cechů z TOP10 dělit o jednu mapu?
 

Acodeti

Komentátor
Včera někdo napsal předpověď, jak to bude vypadat na našem bojišti. Nejen, které cechy budou na našem bojišti, ale i na které hodině (azimutu) mapy budou. A trefil se. Takže už včera začala jednání šesti cechů, že se dohodnou, jak si rozdělí mapu a budou si točit provincie. Takže bychom měli jen sbírat boje a soukromé odměny, ale nemusíme bojovat o umístění. To umístění cechů zase tak důležité není, sestupují jen cechy na 7. a 8. místě.
 

Ripley

Komentátor
Docílí toho, že se na to ty slabší cechy, které nemají možnosti stačit těm silnějším co se spolu dohodly vykašlou.
Když budeš vědět, že tě každý týden čeká stejná sestava která se točí mezi sebou a k ničemu tě nepustí, to asi nikoho moc dlouho bavit nebude.
 
Nahoru