no vidíš a to je přesně ten důvod, každý chytřejší hráč zvolí ohnivou protože ví že je nejlepší ze tří možností...
Co je přesně ten důvod k čemu?
Psal jsem i o jarním a karnevalovém setu. Útočný bonus dává i indická fontána a klasická zahrada (taky sety). Další bonus můžeš získat z krčmy nebo postavením kasáren (pokud jsi od Současnosti dál), které stejně zrovna třeba potřebuješ.
Ale to zvyšujeme a zvyšujeme pořád jen útočné číslo útočícím jednotkám, ale obranné číslo útočícím jednotkám nijak kromě velkolepek nezískáš. Brzy asi snadno uvidíme hráče s dvakrát větším bonusem u útočného čísla než u obranného pro útočící jednotky.
Takže možnosti podle mě jsou... teď otázka, do jaké míry má útočný bonus (a tím spíš z něj jen útočné číslo) smysl zvyšovat - to záleží na tom, jestli je člověk schopen vše ubojovat nebo ne, a pokud jo, už je to pak jen o snižování ztrát, které má nahrazovat Alcatraz. Na mapy kontinentů takový útočný bonus není třeba, až na výjimku na konci mapy Zítřka, kde stejně útočný bonus nemá jak pomoci proti složení těch dvou vln. V expedici pomůže, aby šlo vybojovat i 4. úroveň celou, bez vyjednávání, pak už by to bylo jen o snižování ztrát, což je o ničem. Ale přecejen k něčemu ten útočný bonus navíc může být, protože expedice je vlastně ještě lehká oproti obranám některých sousedů a proti kvantu bojů a spotřebě jednotek v CvC (pro které je až teprve potřeba Alcatraz pořádně vysoko postavit).
Pro mě je jasná zemská. O zboží nejde (díky Frontenacu a Himeji), těch dávají ohnivá i zemská stejně, jde mi o FP. Zvedám ještě teď jak útočný bonus, tak produkci bodů - od speciálek očekávám hlavně to druhé a navíc se mi ohnivá pagoda nelíbí vzhledově.
A nakonec za ty 2 FP denně se ti časem vrátí investice do bojových velkolepek, pokud je budeme chtít ještě zvednout nad lvl 70.