Fórum
Nové příspěvky
Prohledávat fórum
Co je nového?
Nové příspěvky
Nové profilové příspěvky
Poslední aktivita
Členové
Aktuální návštěvníci
Nové profilové příspěvky
Hledat profilové příspěvky
Přihlásit se
Co je nového?
Hledat
Hledat
Hledat pouze názvy
Od:
Nové příspěvky
Prohledávat fórum
Nabídka
Přihlásit se
Fórum
Archív
Archív
Křeslo pro hosta
Diskuze ke křeslu pro hosta
Fórum
Archív
Archív
Křeslo pro hosta
Diskuze ke křeslu pro hosta
JavaScript je zakázán. Chceš-li získat lepší zážitek, před pokračováním povol ve svém prohlížeči JavaScript.
Používáš zastaralou verzi prohlížeče. Nemusí správně zobrazovat tyto či jiné webové stránky.
Aktualizuj si svůj prohlížeč nebo použij
alternativní prohlížeč
.
Odpovědět na vlákno
Zpráva
<blockquote data-quote="Dan 77" data-source="post: 53886" data-attributes="member: 1833"><p>Skrty:</p><p>Díky za přepis nebo za titulky. <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /> A je příjemné číst, že na zbývající dotazy bude zodpovězeno dodatečně písemně, tak alespoň tak (ať už budou odpovědi politické nebo ne, ale to už je záležitost úplně jiná, hlavně že vynechány nebudou). Ale mohli byste tentokrát zkusit položit dotazy tak, jak jsou, protože je to vzácná příležitost! <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite2" alt=";)" title="Wink ;)" loading="lazy" data-shortname=";)" /></p><p>A Wawro je uveden i v seznamu Inno vývojářů FoE v nastavení hry (celý ten seznam se jmenuje Vývojový tým), takže jaktože Lead Community Manager nepatří mezi vývojáře? Vždyť ptát se ho na dotazy, na které jsme se ptali, jsme mohli, v tom problém nebyl.</p><p></p><p></p><p></p><p>Thasoss:</p><p>Jak psal Lord hlavně na začátku a především na konci, s tím souhlasím. Kompletně s tebou nesouhlasím a nějak nevím, jak si tvůj komentář vyložit - napadá mě zatím jediné, a to že jsi členem týmu v české verzi Grepolisu (další hra od FoE), ale možná mně napadl hodně špatný příklad. Na druhou stranu když znáš Grepolis, mohl bys taky vědět, že dokonce i tam jsou vývojáři na úplně jiné úrovni než tady ve FoE, přestože obě hry jsou od Inno (jednotlivé hry jsou totiž vyvíjeny nezávisle kompletně jiným týmem vývojářů, ale takto rozdílný přístup vývojářů k hráčské zpětné vazbě bych nečekal). A vůbec, hraješ ještě vůbec FoE, abys byl informovaný o situaci v ní? Já tě nenašel. To je druhé, co mě napadlo, to asi bude rozhodující.</p><p>"Je rozdíl mezi otázkou a nářkem." A co je špatného na našich dotazech, když jsou oprávněné? A ne, nářek je špatné vyjádření toho, jaké naše dotazy byly, ve skutečnosti byly někdy formulované naštvaně a s výtkami proto, že se jejich přístup v této hře dost podstatně negativně projevuje, a protože nám to připadá jako problém, který je potřeba řešit. A že jsme mohli očekávat, že nedostaneme odpověď, se kterou budeme spokojeni? Samozřejmě, mnozí jsme to tušili, ale tohle je vzácná příležitost to aspoň zkusit nebo dát jim (přes Lead Community Managera) na vědomí, že se nám něco nelíbí a že něco chceme změnit (zpětnou vazbu zřejmě skoro nikdy nečetli, takže nějakou jinou cestou jim to dát vědět musíme), proto to bylo v dotazech na závažné problémy obsaženo. A dotazy, které by se ptaly na něco naprosto zřejmého, tam skoro nebyly.</p><p>Už nás chápeš líp? A je jasné, že dotazy asi nepřetlumočí i s tím rozhořčením/"křičením", to by bylo moc, to by se Wawro třeba cítil jako u výslechu během rozhovoru, na který byl z cz verze pozván, ale jde taky o to, co jsem psal výše, a stačí se zeptat normálně, protože důležitý je přece ten OBSAH dotazu, který by se dal zmírnit tím, že se na to ptá někdo z hráčské komunity nebo konkrétně ten a ten. Ale jak už jsem psal, SNAHU UDĚLAT ONLINE CHAT CENÍM! (to je zároveň pro Caremeels a celý FoE tým)</p><p>"Rozhovor s Wawrem byla dokonalá příležitost na takový exkluzivní QA stream... Využijte té příležitosti příště lépe, pokud nějaká ještě bude." A jak se toho teda mělo z tvého úhlu pohledu využít?</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Dan 77, post: 53886, member: 1833"] Skrty: Díky za přepis nebo za titulky. :) A je příjemné číst, že na zbývající dotazy bude zodpovězeno dodatečně písemně, tak alespoň tak (ať už budou odpovědi politické nebo ne, ale to už je záležitost úplně jiná, hlavně že vynechány nebudou). Ale mohli byste tentokrát zkusit položit dotazy tak, jak jsou, protože je to vzácná příležitost! ;) A Wawro je uveden i v seznamu Inno vývojářů FoE v nastavení hry (celý ten seznam se jmenuje Vývojový tým), takže jaktože Lead Community Manager nepatří mezi vývojáře? Vždyť ptát se ho na dotazy, na které jsme se ptali, jsme mohli, v tom problém nebyl. Thasoss: Jak psal Lord hlavně na začátku a především na konci, s tím souhlasím. Kompletně s tebou nesouhlasím a nějak nevím, jak si tvůj komentář vyložit - napadá mě zatím jediné, a to že jsi členem týmu v české verzi Grepolisu (další hra od FoE), ale možná mně napadl hodně špatný příklad. Na druhou stranu když znáš Grepolis, mohl bys taky vědět, že dokonce i tam jsou vývojáři na úplně jiné úrovni než tady ve FoE, přestože obě hry jsou od Inno (jednotlivé hry jsou totiž vyvíjeny nezávisle kompletně jiným týmem vývojářů, ale takto rozdílný přístup vývojářů k hráčské zpětné vazbě bych nečekal). A vůbec, hraješ ještě vůbec FoE, abys byl informovaný o situaci v ní? Já tě nenašel. To je druhé, co mě napadlo, to asi bude rozhodující. "Je rozdíl mezi otázkou a nářkem." A co je špatného na našich dotazech, když jsou oprávněné? A ne, nářek je špatné vyjádření toho, jaké naše dotazy byly, ve skutečnosti byly někdy formulované naštvaně a s výtkami proto, že se jejich přístup v této hře dost podstatně negativně projevuje, a protože nám to připadá jako problém, který je potřeba řešit. A že jsme mohli očekávat, že nedostaneme odpověď, se kterou budeme spokojeni? Samozřejmě, mnozí jsme to tušili, ale tohle je vzácná příležitost to aspoň zkusit nebo dát jim (přes Lead Community Managera) na vědomí, že se nám něco nelíbí a že něco chceme změnit (zpětnou vazbu zřejmě skoro nikdy nečetli, takže nějakou jinou cestou jim to dát vědět musíme), proto to bylo v dotazech na závažné problémy obsaženo. A dotazy, které by se ptaly na něco naprosto zřejmého, tam skoro nebyly. Už nás chápeš líp? A je jasné, že dotazy asi nepřetlumočí i s tím rozhořčením/"křičením", to by bylo moc, to by se Wawro třeba cítil jako u výslechu během rozhovoru, na který byl z cz verze pozván, ale jde taky o to, co jsem psal výše, a stačí se zeptat normálně, protože důležitý je přece ten OBSAH dotazu, který by se dal zmírnit tím, že se na to ptá někdo z hráčské komunity nebo konkrétně ten a ten. Ale jak už jsem psal, SNAHU UDĚLAT ONLINE CHAT CENÍM! (to je zároveň pro Caremeels a celý FoE tým) "Rozhovor s Wawrem byla dokonalá příležitost na takový exkluzivní QA stream... Využijte té příležitosti příště lépe, pokud nějaká ještě bude." A jak se toho teda mělo z tvého úhlu pohledu využít? [/QUOTE]
Jméno
Ověření
Co mele máma?
Odpovědět
Fórum
Archív
Archív
Křeslo pro hosta
Diskuze ke křeslu pro hosta
Nahoru