Fórum
Nové příspěvky
Prohledávat fórum
Co je nového?
Nové příspěvky
Nové profilové příspěvky
Poslední aktivita
Členové
Aktuální návštěvníci
Nové profilové příspěvky
Hledat profilové příspěvky
Přihlásit se
Co je nového?
Hledat
Hledat
Hledat pouze názvy
Od:
Nové příspěvky
Prohledávat fórum
Nabídka
Přihlásit se
Fórum
Archív
Archív
Křeslo pro hosta
Diskuze ke křeslu pro hosta
Fórum
Archív
Archív
Křeslo pro hosta
Diskuze ke křeslu pro hosta
JavaScript je zakázán. Chceš-li získat lepší zážitek, před pokračováním povol ve svém prohlížeči JavaScript.
Používáš zastaralou verzi prohlížeče. Nemusí správně zobrazovat tyto či jiné webové stránky.
Aktualizuj si svůj prohlížeč nebo použij
alternativní prohlížeč
.
Odpovědět na vlákno
Zpráva
<blockquote data-quote="DeletedUser3139" data-source="post: 53903"><p>Thasossi, odpovědět na tvoji ,,skoro brožuru" <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite2" alt=";)" title="Wink ;)" loading="lazy" data-shortname=";)" /> fakt nebude lehké, protože se jedná o když ne nejdelší, tak v TOP3 určitě bude. Co je ještě horší, tak je že je rozumný a valná většina jsou fakta. Ale zkusím to. <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite2" alt=";)" title="Wink ;)" loading="lazy" data-shortname=";)" /></p><p>Z tvého příspěvku nabývám dojem, že máš dost dobré znalosti o tvorbě her. Tedy asi ne této, ale tak nějak všeobecně. Tady je první drobný problém. Podle mého odhadu minimálně 99,99 z nás řadových hráčů nemá. Proto se asi neshodneme. Sice asi občas někdo pochopí, že vývoj hry fakt není hup na kávu a je tele, ale plno z nás včetně mně ani tak nevadí že chyby jsou, ale daleko horší je to, že přestože vývojáři mají k dispozici betu, tak chyby přechází do ostré hry, snad proto, protože je v plánu aktualizace.</p><p>Před X lety jsem hrál onlajnovku (nesmím napsat jakou) a tam nebyly chyby odstraňovány slavnostně při aktualizaci ale okamžitě, jakmile se jim podařilo nalézt a odstranit problém. Tady si vývojáři vypracovali ten nešťastný systém odstraňování pouze v slavnostních aktualizacích a pak je zle, pokud se nezadaří. A jen tak mimochodem, když si vzpomenu na to, jak kradly body VS když začínaly, kouř nekouřil a další a trvalo to cca 4 aktualizace, přestože vždy se psalo, že to je už opraveno. Blikající pošta co trvala snad přes rok asi nebyl tak složitý problém, ale na opravu se čekalo přes rok. </p><p>Sám píšeš, že to je hodně o komunikaci. Zlatá slova! Ale musí být obousměrná. Skoro rok byla na většinu problémů ,,změňte prohlížeč a vymažte......". Další věc silně zprofanované slovo BRZY. To mně pamětníkovi, už připomínalo rozdíl mezi dočasně a na věčné časy (jeden den).</p><p>Další a podle mně je komunikace s hráči. Vzpomeň si, jak byla přijata celosvětová soutěž o návrh VS. Super věc. Zapojit hráče do tvorby hry je super. Oni pak na oplátku zase klidně něco odpustí.</p><p>Karamelku řešit nebudu, to jsem psal jinde, odpovědi jsem se zatím nedočkal.</p><p>Co se týká kvality otázek na Wavra tak to je asi o názoru každého z nás. I když je fakt, že některé jsou fakt asi neadekvátní. Ale do stejné skupiny bych zařadil otázky typu jak se wavrovi líbí hra, jestli má doma morče nebo pštrosa apod. </p><p>Že v Česku je základní vlastnost nespokojenost je fakt, ale s tím asi nic nauděláme. Ale zase na druhou stranu, rozumná nespokojenost by mohla vybičovat vývojáře k vyšším výkonům! <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite2" alt=";)" title="Wink ;)" loading="lazy" data-shortname=";)" /></p><p>Ty, jak píšeš, sleduješ hru i jinde. Takže máš přehled, jak to funguje i jinde ve světě. Já ne. Proto nedokážu reagovat a posoudit některé věci cos napsal. Prostě jen hraji pro zábavu a relaxaci a protože máme v cechu fajn partu téch správnejch lidí.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="DeletedUser3139, post: 53903"] Thasossi, odpovědět na tvoji ,,skoro brožuru" ;) fakt nebude lehké, protože se jedná o když ne nejdelší, tak v TOP3 určitě bude. Co je ještě horší, tak je že je rozumný a valná většina jsou fakta. Ale zkusím to. ;) Z tvého příspěvku nabývám dojem, že máš dost dobré znalosti o tvorbě her. Tedy asi ne této, ale tak nějak všeobecně. Tady je první drobný problém. Podle mého odhadu minimálně 99,99 z nás řadových hráčů nemá. Proto se asi neshodneme. Sice asi občas někdo pochopí, že vývoj hry fakt není hup na kávu a je tele, ale plno z nás včetně mně ani tak nevadí že chyby jsou, ale daleko horší je to, že přestože vývojáři mají k dispozici betu, tak chyby přechází do ostré hry, snad proto, protože je v plánu aktualizace. Před X lety jsem hrál onlajnovku (nesmím napsat jakou) a tam nebyly chyby odstraňovány slavnostně při aktualizaci ale okamžitě, jakmile se jim podařilo nalézt a odstranit problém. Tady si vývojáři vypracovali ten nešťastný systém odstraňování pouze v slavnostních aktualizacích a pak je zle, pokud se nezadaří. A jen tak mimochodem, když si vzpomenu na to, jak kradly body VS když začínaly, kouř nekouřil a další a trvalo to cca 4 aktualizace, přestože vždy se psalo, že to je už opraveno. Blikající pošta co trvala snad přes rok asi nebyl tak složitý problém, ale na opravu se čekalo přes rok. Sám píšeš, že to je hodně o komunikaci. Zlatá slova! Ale musí být obousměrná. Skoro rok byla na většinu problémů ,,změňte prohlížeč a vymažte......". Další věc silně zprofanované slovo BRZY. To mně pamětníkovi, už připomínalo rozdíl mezi dočasně a na věčné časy (jeden den). Další a podle mně je komunikace s hráči. Vzpomeň si, jak byla přijata celosvětová soutěž o návrh VS. Super věc. Zapojit hráče do tvorby hry je super. Oni pak na oplátku zase klidně něco odpustí. Karamelku řešit nebudu, to jsem psal jinde, odpovědi jsem se zatím nedočkal. Co se týká kvality otázek na Wavra tak to je asi o názoru každého z nás. I když je fakt, že některé jsou fakt asi neadekvátní. Ale do stejné skupiny bych zařadil otázky typu jak se wavrovi líbí hra, jestli má doma morče nebo pštrosa apod. Že v Česku je základní vlastnost nespokojenost je fakt, ale s tím asi nic nauděláme. Ale zase na druhou stranu, rozumná nespokojenost by mohla vybičovat vývojáře k vyšším výkonům! ;) Ty, jak píšeš, sleduješ hru i jinde. Takže máš přehled, jak to funguje i jinde ve světě. Já ne. Proto nedokážu reagovat a posoudit některé věci cos napsal. Prostě jen hraji pro zábavu a relaxaci a protože máme v cechu fajn partu téch správnejch lidí. [/QUOTE]
Jméno
Ověření
Tato hra se jmenuje Forge of ?
Odpovědět
Fórum
Archív
Archív
Křeslo pro hosta
Diskuze ke křeslu pro hosta
Nahoru