co si budeme povídat, první 3 úrovně už nyní nemají s výzvou vůbec nic společného, 4tá úroveň trochu potrápí začátečníky, ale ne moc.
takže první 4 úrovně jsou jen proto aby nastavili čas nutný pro splnění 5tého lvlu - který byl ze začátku obtížný jenom protože potřeboval modré %.
mě by se líbili aby ten kdo má dosažený úspěch Velmi nebezpečné.. půjdu první na nejvyšší úroveň začal rovnou na pekelné úrovni, samozřejmě že potom by se stalo splnění expedice v této podobě směšně snadné (z časových nákladů) a proto by se zároven přidali další lvly expedice.
super by bylo kdyby se obtížnost pěkně zvyšovala - o 2000-4000% nutných pro dokončení (současný pátý lvl potřebuje asi 4000 souhrnných modrých %) a ideálně na střídačku.
6tý lvl by potřeboval červená %, 7 lvl zase modrá - tak by to nemohl splnit nikdo kdo by se zaměřil jen na jeden druh nebo druhému nevěnoval dostatečnou pozornost.
samozřejmě po dosažení nejvyšší úrovně úspěchu působivý obránce (50x dokončení 5té úrovně expe) by naskočila možnost začít rovnou na páté úrovni s tím že by byla před hráčem 6 úroven s o 2000-4000 červených procent zvedlou latkou oproti pekle, 7 úroven se zvýšenou úrovní modrých % zase o 2000-4000 oproti a 5tému lvlu atd..
každý kdo splní patřičné úspěchy by měl na začátku každé expe možnost si zvolit jestli chce jet 1-5 nebo 4-9 případně 5-10lvl. Pokaždé by na hráče čekalo 5 úrovní, samozřejmě některé odměny by se zvýšily (medaile, body zlato..) a některé by zůstaly stejné - diamanty.. každý v této fázi hry by tak měl možnost bojovat obtížné boje kde by využil svá %