erza scarlet
Dopisovatel
No, Nova to shrnul téměř dokonale! (a přečetla jsem podrobně celé) Souhlasím se vším a přidám ještě vlastní podněty:
KATASTROFA JMÉNEM CVC - to, že vývojáři na tuto sekci úplně kašlou, je trestuhodné. Jsou zakázány nápady na vylepšení. Chápu, že tato část není pro hráče mobilní verze perspektivní, byť vývoj reklam (pc vs. mobil) už nabádá na nějaký větší cross. Za mě vlastní zkušenost - jako malý cech jsme svrhli lídra globálního žebříčku a rozpoutali na cirgardu solidní mašinérii, chodily mi gratulace z jiných cechů, ale zároven i nesmysly od těch co snad ani neví, že cvc vůbec existuje. Přitom byly doby, kdy se k CVC sházelo hromada hráčů, byli jsme i na skypu, užili jsme si vztek i nadšení. Díky tomu se mi výborně rozvinuly strategické schopnosti a ted si snad bez studu mohu říct, že patřím k nejlepšm stratégům cvc. Po 10 letech hraní samozřejmě. Největší deprimace a frustrace proto pochází z toho, že cvc se odkoplo jako nechtěná kočka, zatímco si Inno pořídilo nového psího mazlíčka: CB
CB udělal ve Forge totální rozvrat. Tím, kolik generuje odměn, aboslutně vynulovalo potřebu kupovat dia. Ve chvíli, kdy komunikuji s hráči, co mají na účtech 75 000 dia a víc a smějou se, že NIKDY za forge nezaplatili ani korunu.... halooo není to důvod k zamyšlení? Nejvíc peněz přináší vždy herní velryby a dále nižší střední vrstva, tedy aktivní nováčci, co se chtějí posunout. Statistici by mi možná teorii vyvrátili. Ale rozhodně to, že diamant je tedka absolutně pohodové zboží, přišli odhadem o 50% příjmů. Což se snaží nahradit reklamami, které jako hráč mobil/pc prostě nikdy neotevřu.
Potenciální nuda je způsobená samozřejmě přemírou eventů, neustále lepšími a silnějšími budovami, protože s jídlem ruste chut a nikdo už není uspokojen. Zároven staré budovy jsou součástí eventů a odměn, jenže jejich evoluce je zastavena (viz japonské pagody, pirátská lod, mlýny, kostelík atd atd atd).
Jedním slovem - FORGE POSTIHLA HYPERINFLACE
Způsobená:
Důvod? Strach z naštvání hráče? Dovolte mi trochu psychologie:
Možná řešení:
Pokud někdo hraje jen na mobilu a brečel by, že nemůže do cvc, pak k tomu dodám, že 1) si ten komp doma zapnout může, at se mi nikdo nesnaží namluvit, že v roce 2022 nemá doma komp a hraje přitom forge a platí, 2) není variablita a složení cechu to atraktivní? možná by bylo hezké vybírat si hráče do cechu nejen pole toho, zda udělá expe do 24 hodin a má minimálně 500 bůjů v CB
těším se na vaše názory. Připomínek mám ještě milion, ale to bych se tu upsala k smrti.
Toto vše říkám jako hráč s 10 letou zkušeností, na něhož některé úpravy budou mít také negativní dopad!!! Přesto tuto obět hodlám podstoupit.
KATASTROFA JMÉNEM CVC - to, že vývojáři na tuto sekci úplně kašlou, je trestuhodné. Jsou zakázány nápady na vylepšení. Chápu, že tato část není pro hráče mobilní verze perspektivní, byť vývoj reklam (pc vs. mobil) už nabádá na nějaký větší cross. Za mě vlastní zkušenost - jako malý cech jsme svrhli lídra globálního žebříčku a rozpoutali na cirgardu solidní mašinérii, chodily mi gratulace z jiných cechů, ale zároven i nesmysly od těch co snad ani neví, že cvc vůbec existuje. Přitom byly doby, kdy se k CVC sházelo hromada hráčů, byli jsme i na skypu, užili jsme si vztek i nadšení. Díky tomu se mi výborně rozvinuly strategické schopnosti a ted si snad bez studu mohu říct, že patřím k nejlepšm stratégům cvc. Po 10 letech hraní samozřejmě. Největší deprimace a frustrace proto pochází z toho, že cvc se odkoplo jako nechtěná kočka, zatímco si Inno pořídilo nového psího mazlíčka: CB
CB udělal ve Forge totální rozvrat. Tím, kolik generuje odměn, aboslutně vynulovalo potřebu kupovat dia. Ve chvíli, kdy komunikuji s hráči, co mají na účtech 75 000 dia a víc a smějou se, že NIKDY za forge nezaplatili ani korunu.... halooo není to důvod k zamyšlení? Nejvíc peněz přináší vždy herní velryby a dále nižší střední vrstva, tedy aktivní nováčci, co se chtějí posunout. Statistici by mi možná teorii vyvrátili. Ale rozhodně to, že diamant je tedka absolutně pohodové zboží, přišli odhadem o 50% příjmů. Což se snaží nahradit reklamami, které jako hráč mobil/pc prostě nikdy neotevřu.
Potenciální nuda je způsobená samozřejmě přemírou eventů, neustále lepšími a silnějšími budovami, protože s jídlem ruste chut a nikdo už není uspokojen. Zároven staré budovy jsou součástí eventů a odměn, jenže jejich evoluce je zastavena (viz japonské pagody, pirátská lod, mlýny, kostelík atd atd atd).
Jedním slovem - FORGE POSTIHLA HYPERINFLACE
Způsobená:
- neustálým tlakem na výkonější budovy
- znevážením vzácné komodity (dia kapou úplně odevšud)
- odporem k rebalancu (League of legends pravidelně nerfuje a buffuje hrdiny, DBD před pár měsíci předělalo na 32 perků)
- tlačením nového kontentu místo soustředění se na jiné aspekty této hry
Důvod? Strach z naštvání hráče? Dovolte mi trochu psychologie:
- novým hráčům je to jedno, možná to i uvítají
- střední hráči budou povětšinou nedotčení, protože jejich výkon stejně neumožnuje čerpat všechny výhody (viz vypsány problémy Novou)
- super hráči neplatí nic!!!! Navíc jsou na hře závislí Budou brečet, trucovat, možná týden nebudou hrát. Pakliže se nikdy nevrátí, o díky bohu. Na 95% to ale nevydrží, protože jejich život už moc jiné zábavy nezná a na forge mají regulérní závislost.
Možná řešení:
- Důrazně zredukovat přísun bodů do žebříčku z bojů (sníží patetickou snahu top hráčů točit 8000 bojů v cb)
- Radikálně omezit odměny z CB (hlavně diamanty)
- Znovuobnovit CVC - seznam úprav ráda jako cvc odborník a veterán poskytnu, mám jich asi 23
- omezit množství eventů a udělat je víc rare
- "kapnout" útočné bonusy nebo dramaticky posílit silné jednotky (věděli jste že jako top hráč je pro mě těžší bojovat v koloniále než v jupiteru?)
- vše výš, co už krásně a dobře sepsal Nova
- Otevřít nové unikátní servery! - viz divoké kmeny. Server bez velkolepek, zrychlené servery, servery bez štítování cvc a cb vlajek, servery bez diamnatů bez peněz atd - vážně si myslíte, že by to nikdo nehrál? No já nevím. Pořád jsou lidi, co si rádi staví domečky a být králem někde je lepší než být králem globalního žebříčku nikde
- Odměna za skill hráče - nyní je bezduché klikání odměněno. Tti, co něco dokážou v cvc, jsou opět odkopnuti bez ničeho
- Úprava a rebalance budov od určité doby - výrobny, obytné domy, spokojenost, ozdoby
- Přepracování spokojenosti ve městě a znovuzapojení její důležitosti
- Možná postihy za opakování budov? opravdu je cílem této hry mít přes celé město šachovnice??
Pokud někdo hraje jen na mobilu a brečel by, že nemůže do cvc, pak k tomu dodám, že 1) si ten komp doma zapnout může, at se mi nikdo nesnaží namluvit, že v roce 2022 nemá doma komp a hraje přitom forge a platí, 2) není variablita a složení cechu to atraktivní? možná by bylo hezké vybírat si hráče do cechu nejen pole toho, zda udělá expe do 24 hodin a má minimálně 500 bůjů v CB
těším se na vaše názory. Připomínek mám ještě milion, ale to bych se tu upsala k smrti.
Toto vše říkám jako hráč s 10 letou zkušeností, na něhož některé úpravy budou mít také negativní dopad!!! Přesto tuto obět hodlám podstoupit.
Naposledy upraveno: