Jaká je budoucnost Forge of Empires? Vyslechněte si našeho produktového manažera!

Stav
Uzavřeno pro další odpovědi.

NoVa

Moderátor

Člen týmu
magic-Matt2.png
Dobrý den všem,

jsem nadšený, že se s vámi mohu podělit o naše plány do budoucna Forge of Empires, zejména o to, na co se zaměříme v roce 2024. Náš přístup je v souladu se strategickou vizí společnosti InnoGames a pro Forge of Empires je naším cílem "Najít správnou rovnováhu mezi poutavou hratelností a strategickou hloubkou; každému archetypu poskytujeme epický a poutavý hráčský zážitek, aniž bychom ohrozili integritu hry. To vše při zachování rovnováhy mezi přístupností pro nové hráče a hloubkou pro zkušené hráče."

Na základě vaší zpětné vazby jsme určili klíčové oblasti pro zlepšení a inovace:

1. Snížení počtu repetitivních činností: Naším cílem je zefektivnit správu armády, zlepšit proces přispívání do Velkolepých budov a zlepšit zasílání zpráv.
2. Vylepšení cechu: Vzhledem k tomu, že si uvědomujeme roli cechů v udržení hráčů a jejich hlubším prozkoumání, plánujeme přepracovat funkce vyhledávání cechů a rozšířit jejich aktivity.
3. Zaměření na město: Budeme i nadále podporovat a zlepšovat aspekt budování měst, který je pro mnohé klíčovým faktorem zábavy.
4. Rozšíření konkurence: Prozkoumání soutěží napříč světy a přidání sezónních výzev vytvoří dynamičtější interakce mezi hráči.
5. Systém odměn: Zavedení nových možností relevantních odměn mimo události.

Řešení těchto problémů bude pravděpodobně trvat 2-3 roky, ale naší prioritou je vytvořit plynulejší a poutavější zážitek a zároveň zachovat integritu hry a její finanční udržitelnost. Mezi naše nejbližší priority patří:

· Nové oblasti odměn: Rozmanitost odměn a hloubka hry.
· Zlepšení uživatelských zkušeností: Zaměření na snížení frustrace z interaktivních funkcí.
· Vylepšená sociální hra: Vylepšení integrace cechů pro nové hráče a vylepšené funkce cechů.

Pro rok 2024 přinášíme několik zajímavých novinek:

· Vývoj událostí: Vylepšujeme našich 10 hlavních událostí, které jsou doplněny o mini-události a výzvy. Každá událost bude podpořena výběrem mini událostí nebo výzev. Ty jsou většinou založeny na úkolech, které vám mají pomoci projít každou událostí a zaměřit se na oblasti, které pro vás mohou mít význam - a nabídnout vám přístup k dalším odměnám - jak v mini události, ale také v hlavní události.
· Kulturní osady: Zavedení Polynéské osady a změna vyvážení odměn ve všech osadách. Provedeme také některá obecná vylepšení celého systému kulturních osad; zlepšením vyváženosti hratelnosti.
· Cechovní expedice: Představíme 5 nových obtížností s plynulejší křivkou obtížnosti a častějšími přechody mezi útočnými a obrannými bonusy. Pozdější úrovně uděláme záměrně obtížné, abyste se měli v příštích letech k čemu dopracovat.
· Cechovní bitvy: Zavedení rozmanitých bonusů a revize nastavení ligy a systému seskupení cechů.
· Kvantové invaze: Podrobnosti o nich budou zveřejněny později.

Kromě těchto hlavních aktualizací budeme v průběhu roku zavádět menší funkce se zaměřením na transparentnost a zapojení komunity.

Určitě jste si všimli, že diskutujeme o přidání útočných i obranných bonusů do více funkcí, což zpestří hratelnost, ale také zastaví "jedno řešení pro všechny" rozvržení měst, které vidíme. Chceme inspirovat rozmanitou hratelnost a různorodé uspořádání měst, také nám to umožní nabízet odměny ve více směrech, a ne jen posouvat plíživé zvyšování síly dál a dál. Znamená to také, že cechy budou potřebovat hráče takříkajíc z obou stran, aby přispěli k funkcím založeným na cechu a skutečně vynikli. Celkově věřím, že to bude pro hru z dlouhodobého hlediska lepší, i když si uvědomuji, že to krátkodobě vyvolá určité kontroverze.

V roce 2024 plánujeme také dva "Komunitní sprinty". Budou to vyhrazená období, kdy se zaměříme na implementaci změn, které si vy, naši hráči, přímo vyžádáte. Naši komunitní manažeři vám brzy poskytnou další podrobnosti, včetně procesu hlasování, který určí témata.

Stejně jako všechno ostatní, i tento dokument je třeba brát jako živý. Jak se hra a odvětví mění, musíme na tyto změny reagovat. To znamená, že možná změníme naši trajektorii a některé věci nebudeme dělat tak, jak je popsáno výše. Protože chceme z naší strany pravidelněji komunikovat, budeme vás v případě, že se něco změní, informovat o všem, co bude v našich silách.

Děkujeme vám za vaši trvalou podporu a nadšení. Jsme odhodláni zajistit, aby hra Forge of Empires nejen vydržela, ale aby se jí dařilo i v příštím desetiletí a dále. Zůstaňte naladěni na další novinky z naší strany!

S pozdravem,
Matt (Produktový manažer, Forge of Empires)
 
Stav
Uzavřeno pro další odpovědi.
Nahoru