Když jsem se na tohle poprvé podíval, hned mi došlo, jak je to skvělý nápad. Ovšem jak vyřešit problém s bojováním? Mám 2 nápady: 1. udělat nové bojiště - vzduch, kde by bojovala pouze letadla a taky voda, kde by bojovaly jenom lodě a ponorky. Ovšem pořád si přehazovat vojáky na zem, teď na vodu atd. by bylo otravné. Proto bych udělal 3 vojska. Každé by bylo jako teď, 8 polí na vojáky. Jenom 1 by bylo na zem, 2. na vodu a 3. na vzduch. Můj druhý nápad je: Udělat jednu velkou mapu, kde by bojovaly všechny jednotky najednou, ale byla by rozdělena na část země voda a vzduch. Mohli byste nalodit jednotky, převézt je po vodě a zase vylodit, s letadly bombardovat lodě atd. Jenom tak mě ještě napadlo, udělat boje real-time strategií, ale nevím, zda by to hře spíše neuškodilo. Pokud by ovšem boje byly real-timové, udělal bych asi hru klientovou, což by mohlo vést ke ztrátě hráčů. Proto se mi tento nápad moc nezamlouvá, i když takováto budovatelská startegie by poté byla bezkonkurenční.