Točit budovy je nesmysl. Různé velikosti nejsou pro srandu, ale ze strategických důvodů - aby člověk musel přizpůsobit město a musel i občas popřemýšlet. Pokud chcete otáčet tvary, rozehrejte si Tetris.
Opravdu si myslím, že by tohle hře uškodilo. A lidem taky. Dnešní lidi nepřemýšlejí, nechtějí přemýšlet. Trocha procvičování neuškodí. (Tímto neútočím na ani jednoho z předcházejících přispěvovatelů, jedná se jen o obecnou myšlenku.)
Trošku nevybalancované je (dle mého názoru), že někteří musejí stavět např 4x4 porcelánku a jiní jen 2x3 továrnu na papír. Nemluvě o tom, že někdo musí i do výzkumu dát víc bodů, aby si vyzkoumal nějakou továrnu, zatímco jiní mají třeba továrnu, kterou by vyzkoumat museli stejně, aby pokročili ve výzkumu.
Ale to se dá taky vyřešit, např já měl suroviny na zmiňované výrobky - porcelán a papír. Papírnu jsem musel vyzkoumat, abych pokročil ve výzkumu. Zatímco porcelánka je slepá technologie - nevede od ní žádná další technologie, takže jsem postavil jen papírnu a porcelánku jsem ani nezkoumal (ušetřený výzkum), ani nestavěl (ušetřené místo). Případně jsem mohl postavit 2 papírny, kdybych nestíhal produkovat. A v cechu jsem měnil papír a nechybělo mi nic.
Jinak tuším, že funkce dávání budov do inventáře, jsem tady někde zaslechl, že bude, ale ještě nebyla zprovozněna, ale nevím, možná to byla jen nějaká 'kachna'.