Motivace (Zušlechtění/Výroba) ReUse

  • Zakladatel vlákna DeletedUser8903
  • Vytvořeno
Stav
Uzavřeno pro další odpovědi.

DeletedUser8903

Host
Zdravím,

měla bych drobný návrh k využití spodní "Ikonky" u cechovních spoluhráčů (Taková ta ikonka "Navštívit" - Nebo "Zaútočit" U sousedů - Jak se na ní ukazuje 24h odpočet) ...

V kmenu by mohla místo "Zaútočit""Navštívit" Fungovat jako "ReUse" Poslední známého zušlechtění/Motivace ...

Pokud by daná budova, která byla minule hráčem zušlechtěna/Motivována, byla opět volná, tak by tlačítko navštívit svítilo jako "ReUse" A klipnutím na něj, by se zušlechtila daná budova, která byla naposledy daným hráčem zušlechtěna - bez nutnosti otevírat město/Hledat budovu ...

Za předpokladu, že by daná budova byla aktuálně "Neaktivní" Nebo jí spoluhráč zbořil, normálně by svítila kolonka "Navštívit" Ovšem v případě zapamatování, a aktivního slotu na motivaci, by stačilo jen kliknout, a PC by provedlo poslední známou motivaci, jako před 24h ...

1) V cechu by to razantně urychlilo motivování (A stoupla by jistě i jeho frekvence) ...
2) A to je dost podstatné, by to urychlilo a snížilo nároky na načítání a otevírání každého města v prohlížeči (Animace, grafika budov, zahlcení paměti) ...
 

DeletedUser5384

Host
Jsem pro jakýkoli nápad,který umožní M/Z bez nutnosti navštěvovat dané město. To je totiž díky náročnosti hry největší slabina celé hry,alespoň to tak cítím. Za mě ANO.
 
Stav
Uzavřeno pro další odpovědi.
Nahoru