Nejhorší je za mě idle city (městečko). Je to pořád dokola, každý den, naprosto tupé klikání toho samého, které ani nejde udělat hned, ale zároveň v prvotní fázi je třeba u toho být vždy přilepený tu půlhodinu. Pak na to myslet několikrát za den. Čili pokud chci nějakou odměnu, což u Patrika nutné nebylo, ale u Společenstva to byla nutnost (jako by jeden event s takto blbou mechanikou nestačil?), tak musím každý den po tři týdny opakovat tu stejně hloupou činnost. To dělá hodiny času...
Jasně, můžu říct, chci odměnu, musím tomu něco dát. To je fér. Jenže to opravdu nemusí být takovou formou, nemusím na to myslet pořád v nějaký specifický čas atd... Nevím, zda nějaký event sežere tolik času, neměřil jsem to, ale na rozdíl od jiných miniher mi tahle nepřináší ani žádné potěšení z toho, že to hraji.