OSTATNÍ Omezení počtu budov

Téma v sekci 'Nápady' založené uživatelem Bo Jr., 11. úno 2019.

  1. Bo Jr.

    Bo Jr. Nováček

    Registrace:
    26. lis 2018
    Prave proto, ze se tak hra ubira, me to napadlo. Nejak vyresit, aby to co vyzkoumas melo nejakej smysl a muselo se to postavit - stat ve meste a fungovat, ne dvakrat kliknou. Stacilo by treba v eventu davat presnejsi úkoly. Vyrob zbozi, kladivka, mince v budovach (vyrobnich, dilnach, obytnych) sve doby a ne ze kazdej vlitne do obchodu a vezme par nabidek a jde na dalsi ukol, nebo do inventare postavi neco ceho ma miliardu a hned zboura a ma kladivka.
    Ten co chce mit 10kolosu si je stejne zaplati za dia tak tomu by to bylo jedno
     
  2. fmash-

    fmash- Odborník

    Registrace:
    17. srp 2017
    Chápu. A vcelku i souhlasím, ale nevidím dostupnou metodu.
    Nejčastější (a nejzatracovanější) druh úkolu je Dokonči X výrob délky X minut/hodin. Stačí ti k tomu zpravidla nějaké rozumné místo vyčleněné pro kováře, a máš vystaráno, jen musíš přežit tu nudu. Alternativně, jak navrhuješ, by mohlo být (třeba ve virtuálu) "dokonči dvě hodinové výroby v holografické laboratoři". (Nehledám teď přesně výrobky atd., jde o modelovou situaci.) Takže ty pro splnění podnikneš následující kroky: 1) podíváš se, jestli máš 2390 volné populace - pokud ne, jdeš něco zbourat, postavit nebo vylevlit, 2) na předem připravené volné místo, které si pro tyto účely nejspíš držíš podobně jako dnes, vyšvihneš lešení 5x6 laboratoře, a to přibližně za milion mincí a půl milionu kladiv, 3) počkáš cca 12 hodin a doufáš, že jsi k tomu úkolu nepřišel kolem oběda, takže bude dostavěno než zalezeš do pelechu, 4) zadáš postupně potřebné výroby, 5) zbouráš laboratoř, dostaneš část nákladů stavby zpět.

    Jako je to dobrodružství, a taky tě to donutí stavět něco z toho, co jsi vyzkoumal. Ale opravdu to takhle chceš? Podotýkám, že v nízkých dobách čas stavby není takový, ale zato jsou tam mnohem větší problémy s ostatním, tj. s populací, se spokojeností, s místem...
    Já na ty opakované výrobní úkoly také nadávám, ale že bych měl kvanta lepších nápadů, tak to zatím bohužel nemám.
     
  3. Dennis Bergkamp

    Dennis Bergkamp Psavec

    Registrace:
    27. kvě 2017
    fmash: opomněl jsi v té tvojí úvaze, kde popisuješ jednotlivé kroky, ještě jednu dost podstatnou věc. Spousta hráčů..včetně mě, má ve městě jen jednoproudé cesty protože dvouproudé nepotřebují, jelikož staví jen velkolepky, eventové budovy apod. Dovedeš si představit co by obnášelo, pokud by se objevil úkol na výroby v jakékoliv stavbě, která potřebuje dvouproudou silnici? Už vidím to nadšení hráčů, kteří budou řešit dilema, jestli přestavět celé město nebo se vybodnout na celý event :D
    za mě určitě NE
     
    Dan 77 a fmash- za toto poděkovali.
  4. fmash-

    fmash- Odborník

    Registrace:
    17. srp 2017
    Popravdě jsem si na to vzpomněl, ale nechtěl jsem být hnidopich :) Sám ve městě mám jeden čtverec dvouproudovky, protože k němu připojuju kasárna, která mám zrovna postavená. A zároveň mi to dělá ten volný plácek, protože kasárna můžu kdykoli zbourat, něco na minutu postavit, zbourat, a zase vrátit kasárna...
    No zní to hrozně, ale je to pořád lepší, než co jsme nuceni dělat ve vikinské vesnici :)
     
    Dan 77 a Dennis Bergkamp za toto poděkovali.
  5. bobbyc

    bobbyc Veterán

    Registrace:
    11. pro 2012
    Myslíš tu samou vikingskou vesnici,kterou tu pan navrhovatel uvádí jako příklad rozmanitosti ve hře? 10 budov a šutr? Menší rozmanitost už má jen koncentrák:)
    myslím,že se v tom všichni zbytečně patláme, tohle celé je úplně mimo :D
     
    Dan 77, Dennis Bergkamp a fmash- za toto poděkovali.
  6. fmash-

    fmash- Odborník

    Registrace:
    17. srp 2017
    Ano :) Tu samou vikinskou vesnici, kde musím všechno postavit, zbourat, postavit, zbourat, postavit, a tvářit se u toho krutě budovatelsky :)
     
    Dan 77, Dennis Bergkamp a bobbyc za toto poděkovali.
  7. bobbyc

    bobbyc Veterán

    Registrace:
    11. pro 2012
    Jen doplním: A když už myslíš,že je konec tak zbouráš a postavíš ? :D
     
    Dan 77 a fmash- za toto poděkovali.
  8. HENZIS

    HENZIS Znalec

    Registrace:
    9. bře 2014
    Ja pujdu proti a jsem pro. :)
     
  9. Dennis Bergkamp

    Dennis Bergkamp Psavec

    Registrace:
    27. kvě 2017
    a nakonec všechno zbouráš a opustíš to jako soběstačnou vesnici..to je na tom úplně to nej :D

    můžu technickou? Proč připojuješ kasárna k silnici? Pokud máš alíka, tak ti vyrobí vojáky i z nepřipojených a nedostavěných kasáren přece.
     
    Naposledy upraveno moderátorem: 13. úno 2019
    fmash- za toto poděkoval.
  10. Mrtvejmagor

    Mrtvejmagor Člen

    Registrace:
    17. čer 2017
    No to jo, ale vypadá to hnusně když je to nedostavěné a k tomu není ještě cesta...
     
    fmash- za toto poděkoval.
  11. fmash-

    fmash- Odborník

    Registrace:
    17. srp 2017
    Jo, tady magor pro jednou řekl něco rozumnýho - přesně proto, aby mi tam nestrašila ta poskakující silnice nad barákem, varovná hláška vpravo na lištičce, štralo by mě tam to lešení, a navíc aspoň mám dva vojáky k dobru, což nutně potřebuju :D
     
    Dan 77 a Mrtvejmagor za toto poděkovali.
  12. peepee77

    peepee77 Moderátor Člen komunitního týmu FoE CZ

    Registrace:
    20. pro 2013
    Nesmysl. Nevidím rozumnej důvod
     
    Dennis Bergkamp za toto poděkoval.
  13. bobbyc

    bobbyc Veterán

    Registrace:
    11. pro 2012
    No,přesně:D soběstačná vesnice pár chvil před finišem- verze 3.0 :D
    trojka.jpg
     
    Dennis Bergkamp za toto poděkoval.
  14. willy2

    willy2 Psavec

    Registrace:
    7. dub 2013
    PROTI
    Doporučuji déle hrát hru a pak toto vlákno sám smažešo_O
     

Nahoru