Podivné skládání aktivních prvků dle skladby mapy v CE a CB

Pokud se kliká v CE, tak jsou defacto jak v CE, tak v CB aktivní prvky pro boj / automatický boj / stavbu / vyjednávání / vrácení se zpět - vždy na jiném místě a i okno s těmito prvky člověk honí po celé obrazovce. Je to celkem otravné, když se zlomí mapa, nebo v CB pokud se bojuje třeba v okrajových částech mapy, a místo tlačítka pro útok, které bylo dříve vlevo, je tam tlačítko stavby podpůrných budov a útok je na středu atd. v CB je otravné to, že když přijde druhá vlna, tak na místě, kde je při první vlně vrátit se zpět, je stejně barvené tlačítko s ručním útokem. Milionkrát jsem v zápalu boje na toto klikl a pak se v CB zbytečně zdržoval. To je problém, aby aktivní prvky byly stále na stejném místě a ideálně, aby byly stejně barevné jak v první , tak druhé vlně, třeba auto útok vždy oranžový, ruční útok červený a vrátit se vždy zelené? A aby tlačítka, která dávají smysl, byla v následující řadě na tom samém místě?

Děkuji
 

Dan 77

Veterán
Jo souhlas, tohle vylepšení (nebo spíše náprava nedodělávek) se už navrhovalo hodněkrát a bylo by potřebné víc než většina těch vylepšení v tom aktuálně otevřeném hlasování... (kde část návrhů vlastně není potřeba nebo se dá v inventáři zobrazit nebo obejít vyhledáváním podle textu).
 
Nahoru