Ty bonusy narůstají od 40 % a dál. V posledním kanadském sektoru je skutečně bonus 120 % (a v jednom jejím sektoru je dokonce bonus 140 %). Většinu jsem vybojoval průmyslovými jednotkami s útočným bonusem opravdu zanedbatelným (10-15 %), takže to lze dobýt, ale musíte vymýšlet co nejlepší útočné kombinace a co nejčastěji do nich zařazovat tuláky.
Ale v některých sektorech byla (v cca 3 z 8 sektorů ve většině provincií) zákeřná obranná kombinace, kterou nešlo v kombinaci s vysokým bonusem projít. Ten velký bonus sice hrál velkou roli v obtížnosti a ve velikosti ztrát, ale dalo se to i přes narůstající bonusy projít, sebevražedné to bylo spíš kvůli těm zákeřným kombinacím, které jsou zákeřnější i bez bonusů. A v těchto případech jsem sektor skoupil, ono se mi to totiž hodilo i pro tehdejší eventy, abych splnil úkoly (získat sektory mírovou cestou, nebo prozkoumat novou provincii, což znamenalo získat aktuální).
Pak přidali dobu pokroku, a až když jsem získal pokrokové jednotky, teprve se mi podařilo prolomit startovní provincii na kontinentu doby pokroku (malé bonusy, ale zákeřné kombinace jak průmyslových, tak pokrokových jednotek). A navíc jsem pokrokové jednotky tehdy použil k tomu, abych získal poslední cca 2 provincie (cca jednu z Kanady a jednu z Mexika). S pokrokovými jednotkami to už jde jako po másle nehledě na velikost bonusů průmyslových nepřátel... tanky (případně děla) sestřelí jakéhokoli jezdce/lancera, obrněné vozy (případně tanky) sestřelí jakéhokoli střelce, rychlopalná děla rozstřílí jakoukoli houfnici, odstřelovač zabije jakéhokoli jaegera a tarasnice stačí zničit až úplně na konci čímkoli. S minimálními ztrátami byste tak získali celé Mexiko i Kanadu (pokrokové jednotky jsou totiž lépe uzpůsobeny novému terénu, bonusy, které pokrokové jednotky mají vůči určitým jiným typům jednotek, jsou nevídaně velké a mají třeba i dva naráz, nemluvě o nárůstu dosahu a pohybu, které způsobí, že jsou průmyslové jednotky rozstříleny dřív, než se o něco pokusí).
__________
k předchozímu:
@puclikjbc:
[SPOIL]Šampióni mě taky nějak zvlášť nezaujali, protože kromě nějakého minimálního bonusu pro sebe, pokud jsou samotní, a minimálního bonusu pro ostatní, když první z nich zemře, je to jen běžná rychlá jednotka. Takže se vyplatí maximálně 1 šampión na bitvu, vlastně ani to ne, protože když šampión zemře, ztratíte strašně moc bodů z hodnocení bitvy. Zato nejlepší je porazit v bitvě 8 šampiónů pomocí tanků, to se body jen hrnou.[/SPOIL]
[SPOIL]3 budovy na 3 typy jednotek stačí k porážce všeho, protože je tím pak pokryto celé spektrum bonusů vůči jiným jednotkám, takže si z 5 typů jednotek stačí teoreticky vybrat 3, ale není tomu úplně tak... Někdy se na předem dané obranné kombinace hodí jako nejlepší varianty i ty zbývající 2 typy jednotek - nejvíce je to znát ve Vietnamu, kde jdou dvě vlny, které je potřeba porazit v jediném pokusu. Nepočítám starší epochy, kde je ještě artilerie skoro zbytečná, a tak tam stačí 4 budovy, ale 5 mám na mysli až od doby pokroku.[/SPOIL]
@Johny Fencer:
[SPOIL]5 trebuchetů a 3 těžkooděnci? Stačí 3 kušiníci a 5 rytířů.
(nebo 8 trebuchetů) Jednoduché, pokud se u toho přemýšlí. A artilerie je zpočátku skoro k ničemu. Naopak s postupem epochami její význam narůstá, např. od doby pokroku dál jsou děla neodmyslitelnou součástí armády, jen těžko se bez nich dá obejít, přestože se pak objevují výsadkáři (parašutisté) a BVP. V současnosti kvůli helikoptérám a úderným týmům i kvůli menšímu účinku na tanky jsou zase na úpadku. Vyrovnala by to snad jen ta možnost, že se dá vystřelit jen jednou masivní raketou (atomovou hlavicí) na více nepřátelských jednotek naráz a větší obrana, protože dál by už stejně dělo bojovat nemohlo, když se dá tak rychle vyřadit z boje. Ale i tak to stojí většinou za prd.[/SPOIL]
[SPOIL]Rychlopalné kanony jsou super, ale mají jiný bonus než houfnice. Houfnice se narozdíl od tarasnic fakt vyplatí, sice jsou pomalé, ale proti jaegerům jsou nedocenitelné, protože jinak proti nim není účinně použitelná průmyslová jednotka. Až odstřelovači překonají ty houfnice v bonusu proti lehkým jednotkám. A tank následující po houfnici je lepší, sice má menší útok, ale znatelně větší dosah i pohyb, jen ho nelze použít proti skrývajícím se jaegerům zblízka jako se dají houfnice, taky k tomu tank není určen a má jiné typy bonusů.[/SPOIL]