Borat
Člen
Právě jsem ve světě Brisgard klikal pomoc a možnost navštívit krčmu se objevovala se zpožděním asi 20 vteřin. Procházel jsem je, jako, že není krčma právě dostupná, pak jsem se ke krčmám vracel. Pěkný zmatek. (Momentální výpadek? Efekt nějaké aktualizace?)
Pro jistotu jsem prošel Greifental, co jsem dělal minutu před tím, asi 10 krčem k dispozici. Nepřijde mi, že si 10 hráčů za tu chvilku zrovna vybralo krčmy, ale že jde o shodnou chybu a že jsem krčmy přešel.
Pak, dostanu úkol, navštiv 10 krčem nebo motivuj 10 budov (tady spíš 30). Navštívím 10 krčem a mám jich splněno 8. Zcela pravidelně. Musím do 12-14 krčem, aby mi FoE uznalo 10. To samé s motivací budov. Je za tím nějaký generátor náhody, ohledně udělení odměn. Chvíli trvá zpracování. Moc to kontrolovat nejde. Bojím se, že jsem pravidelně okrádán podle situací, kdy si kliknutí počítám a kontroluji.
Pak, automat tlačítka "Pomoc". Už jsem narazil na situaci, že manuálně nelze hráči nic motivovat ani zušlechťovat. Ale tlačítko "Pomoc" zafunguje jako by se nechumelilo, včetně odměny. Tak to jediné je pro mě výhodné. Tady bych si nestěžoval. (Ale co ostatní hráči? Skutečně po kliknutí tlačítka "Pomoc" a získání odměny dojde k motivaci nějaké budovy hráče? Nebo občas nedojde?)
Ale, najedu si na 5 hráčů a musím čekat, než jim naskáčou volné krčmy? Dost to plete a zdržuje.
Tedy dotaz, vnímáte to podobně? Je to dané mojí sítí? (Standard levný VDSL 20/2.) Je to dané HW? (C2D) Je to banalita a neřešit? Nebo je to vhodné hlásit na podporu, a co z toho? Za dobu, co hraji FoE, mi synchronizace hlavně tlačítka "Navštívit krčmu" přijde hodně "poruchová".
Našel jsem tady vlákno, když se zavádělo na přání hráčů tlačítko "Pomoc". Velká sláva a úleva práce. Tak jestli má smysl do toho šťourat? Třeba se mám spokojit s tím, jak to vcelku rozumně funguje nyní.
Pro jistotu jsem prošel Greifental, co jsem dělal minutu před tím, asi 10 krčem k dispozici. Nepřijde mi, že si 10 hráčů za tu chvilku zrovna vybralo krčmy, ale že jde o shodnou chybu a že jsem krčmy přešel.
Pak, dostanu úkol, navštiv 10 krčem nebo motivuj 10 budov (tady spíš 30). Navštívím 10 krčem a mám jich splněno 8. Zcela pravidelně. Musím do 12-14 krčem, aby mi FoE uznalo 10. To samé s motivací budov. Je za tím nějaký generátor náhody, ohledně udělení odměn. Chvíli trvá zpracování. Moc to kontrolovat nejde. Bojím se, že jsem pravidelně okrádán podle situací, kdy si kliknutí počítám a kontroluji.
Pak, automat tlačítka "Pomoc". Už jsem narazil na situaci, že manuálně nelze hráči nic motivovat ani zušlechťovat. Ale tlačítko "Pomoc" zafunguje jako by se nechumelilo, včetně odměny. Tak to jediné je pro mě výhodné. Tady bych si nestěžoval. (Ale co ostatní hráči? Skutečně po kliknutí tlačítka "Pomoc" a získání odměny dojde k motivaci nějaké budovy hráče? Nebo občas nedojde?)
Ale, najedu si na 5 hráčů a musím čekat, než jim naskáčou volné krčmy? Dost to plete a zdržuje.
Tedy dotaz, vnímáte to podobně? Je to dané mojí sítí? (Standard levný VDSL 20/2.) Je to dané HW? (C2D) Je to banalita a neřešit? Nebo je to vhodné hlásit na podporu, a co z toho? Za dobu, co hraji FoE, mi synchronizace hlavně tlačítka "Navštívit krčmu" přijde hodně "poruchová".
Našel jsem tady vlákno, když se zavádělo na přání hráčů tlačítko "Pomoc". Velká sláva a úleva práce. Tak jestli má smysl do toho šťourat? Třeba se mám spokojit s tím, jak to vcelku rozumně funguje nyní.