je opravdu chyba uvádět,že mohu za podmínky spokojenosti stavět něco dalšího,když nemám zboží na následující...a přeskočit nelze
To jsem sice nepsal, ale to už hra takhle blbě dělá? Náklady na výzkum teda celkově rostou, takže by se to dít nemělo, ale teoreticky jednoho druhu to může chtít potom míň a předčasně mi to ukazuje, že na to mám dost zboží, přitom jsem ho ještě neutratil v předchozím nepřeskočitelném kroku...
Každopádně já to teda dělám naopak, nejdřív nashromáždím zboží a až pak si seženu dočasně diplomacii.
mě osobně víc zajímá ten celkový součet-jestli mám zboží vařit dál,nebo bourat...s kořistí a násobky je těžké spekulovat
Jenže v Egyptě bourám průběžně výrobny, hned jak mám zboží na další 2-3 kroky ve výzkumu v ambasádě. U ostatních osad jsem zase boural cesty. A je fajn vědět z průběžného sčítání chybějících nákladů, že už můžu postoupit k lepší budově nebo k výrobě dalšího druhu zboží a tím pádem rozšiřovat. Bylo by fajn vědět to odsud z té novinky (viz screen nahoře), jinak je člověk nucen počítat to furt někde bokem nebo používat FoE Helper.
![Smile :) :)](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
Násobky jsou náhodné, to je jasný. Náklady na kořist jsou náklady ve zboží ×10 (když přijde 4násobek na zboží, odečtou se i náklady kořisti). S kořistí teda problém nemívám, mívám jí vždycky tisíce shromážděné dopředu, ale někdo problém mívá.