A ještě k těm oknům, když jsem se teď zaměřil na jejich vzhled - v mobilní aplikaci vypadají o něco lépe ..
Souhlasím. Mají lepší kontrast. I mně se více líbí to z té mobilní aplikace.
Většina provozovatelů je schopna vytvořit jak PC verzi, tak (byť třeba trošičku odlišnou) aplikaci pro mobilní zařízení. INNO to zjevně neumí, takže se snaží nacpat jednu verzi na PC i na mobil, resp. než nechat funkční, osvědčenou verzi na PC a změnu dát jen na mobilní appku, změní to všude
Osvědčený verze bohužel budou končit s nástupem html5 nejenom v hrách pod touto společností. To, že se snaží sjednocovat styl, se mi zdá celkem logické.
Taková rada pro hráče, ať už začínající či pokročilé mi teda jako zbytečnost nepřijde
Mám podobný názor. Mně se to hodí. Jako info pro mně osobně minimálně zajímavé, hlavně u tý army. Ve speciálních výrobnách z událostí je to taky dobré info. Před koncem výroby se mohu kouknout, co se za kolik hodin vyrábí za druh zboží a podle toho uspořádat ostatní výroby.
Ve městě je to dodatečná matoucí informace.
Co v tom okně může být za matoucí informaci? Co za kolik hodin máš za druh výroby nemůže být přeci matoucí. Pro obyčejnou dílnu to může být přebytečný info, už z toho důvodu, že prostě nějak neřešíš, co za kolik je a stejně klikneš podle okamžitý potřeby kliku na výrobu, ale u těch ostatních speciálek je to fajn. A dát tohle info speciálkám a obyčejným ne, je asi zbytečný úkon navíc pro vývojáře.
Postupně nám tu hru sjednotí díky přechodu na html5 asi celou. Zatím postupně s update budou nejspíš upravovat a tím slučovat styl průběžně. Myslím, že během pár záplat tu budeme mít celistvější styl. Zatím to jako celek nepůsobí kompaktně. Ale díky konečné flash musime sem tam něco překousnout. Radši se připravovat už teď na novinky. Sám si nemyslím, že u všeho budu vrnět blahem, ale sám se kouknu na to, jak se s tím RT popere.
A také jak se s tím poperou hráči. To je kolikrát ještě zábavnější.