Silveralius
Člen
Zdravím vážení, prvně. Nejedná se o obchod s věcmi z inventáře. (Ač bych byl tento týden první ).
No za druhé. Bude se to týkat věcí z inventáře
Takže jak hodně lidí ví máme v inventáři hodně nepoužitých věcí. Které no nemají využití. Takže proč je nevyužít.
Návrh rozdělím do dvou částí:
Prvně k čemu by to bylo.
1. Prodej budov/věcí.
- Vybrané eventové a speciální budovy a později i předměty by šli prodat na černém trh. Za ně bychom dostali určitý počet forgenia (ne fakt mě nenapadl lepší název).
- Cena by se odvíjela od typu a doby budovy a u předmětů od jejich vzácnosti. Tedy za svatyni z Ranného středověku by bylo méně jak za svatyni z Virtuální budoucnosti.
2. Nákup budov.
- Každý den by bylo možné takto nakoupit náhodnou budovu. Počet kolik by jich bylo možné nakoupit by se odvíjel od její unikátnosti.
- Stálá nabídka boxů s náhodnou odměnou. Byly by dva typy boxů. U prvního by se denně měnila hlavní výhra a u druhého typu by byly odměny stále stejné.
3. Nákup forgenia za dia.
- Byla by možnost v nějakém poměru nakoupit forgenium za dia.
Jako bonus by se pak mohlo přidat do denních úkolů (výzev) a náhodných odměn z úkolů.
A jak by to fungovalo fyzicky.
Černý trh by byla budova podobná krčmě. Museli bychom si jí postupně vylepšit až na maximální úroveň. Jak bychom jí vylepšovali otevírali by se nám možnosti prodeje dalších budov a nákupu dalších budou.
Vylepšovali bychom nejen budovu samotnou, ale i prodejce v ní, které bychom si mohli i zvolit.
Vylepšení by bylo ze začátku za úkoly, později za nějaké suroviny a nejvyšší úroveň a nejlepší obchodníci by už byly za forgenium.
No za druhé. Bude se to týkat věcí z inventáře
Takže jak hodně lidí ví máme v inventáři hodně nepoužitých věcí. Které no nemají využití. Takže proč je nevyužít.
Návrh rozdělím do dvou částí:
Prvně k čemu by to bylo.
1. Prodej budov/věcí.
- Vybrané eventové a speciální budovy a později i předměty by šli prodat na černém trh. Za ně bychom dostali určitý počet forgenia (ne fakt mě nenapadl lepší název).
- Cena by se odvíjela od typu a doby budovy a u předmětů od jejich vzácnosti. Tedy za svatyni z Ranného středověku by bylo méně jak za svatyni z Virtuální budoucnosti.
2. Nákup budov.
- Každý den by bylo možné takto nakoupit náhodnou budovu. Počet kolik by jich bylo možné nakoupit by se odvíjel od její unikátnosti.
- Stálá nabídka boxů s náhodnou odměnou. Byly by dva typy boxů. U prvního by se denně měnila hlavní výhra a u druhého typu by byly odměny stále stejné.
3. Nákup forgenia za dia.
- Byla by možnost v nějakém poměru nakoupit forgenium za dia.
Jako bonus by se pak mohlo přidat do denních úkolů (výzev) a náhodných odměn z úkolů.
A jak by to fungovalo fyzicky.
Černý trh by byla budova podobná krčmě. Museli bychom si jí postupně vylepšit až na maximální úroveň. Jak bychom jí vylepšovali otevírali by se nám možnosti prodeje dalších budov a nákupu dalších budou.
Vylepšovali bychom nejen budovu samotnou, ale i prodejce v ní, které bychom si mohli i zvolit.
Vylepšení by bylo ze začátku za úkoly, později za nějaké suroviny a nejvyšší úroveň a nejlepší obchodníci by už byly za forgenium.