DeletedUser14042
Host
a zas citace na dvě věci ...
Jenže tohle není hra typu civilization.
V civilizaci neřešíš rozmístění staveb, systém bojů je mnohem méně propracovaný. Civilizace je tahová strategie, civilizace má nějaký herní konec.... mám pokračovat?
V tom je totiž ten vtip. FoE je něco jako hybrid. Stavíš a řešíš místo jako předtím například v roller coaster tycoon, systém výzkumu se podobá zmíněné civilizaci, jen je mnohonásobně delší a složitější. CvC zas připomíná travian nebo divoké kmeny...
Předtím tu žádná hra tohohle typu nebyla, po ní už jo. Například goodgame empire je slušná kopie (stojí za velké H!).
Týmový úkol jako prvek hry tu je. Jsou dokonce dva a velice komplexního charakteru. Ten první se jmenuje Cechovní války (CvC), ta druhá cechovní expedice.
Oboje jsou zaměřeny primárně jak na zisk cechu, tak jednotlivce.
Jenže jak napsal danken havran, tohle není týmová hra. FoE bylo vždy zaměřeno na jednotlivce. Cech, potažmo nějaká existence v širší komunitě jiného druhu je jen jakási okrajová záležitost umožňující jednotlivci rychlejší vývoj, která ale nikdy nebyla budována jako primus této hry.
Jojo, teď jsi nám to nandal! Tím že smažeš všechny svoje příspěvky a úplně změníš téma najednou nebudeš vypadat, jako že o hře nic nevíš!
Boha jeho... to je opravdu chování na úrovni.... pštrosa.
A nauč se už citovat!
Vzhledem k dementování návrhu navrhovatelem navrhuju demontovat vlákno zavřením...