d arvit
Odborník
hráči se podle hraní expedic dají rozdělit do tří skupin
1. expe víceméně ignoruje když může
2. expe udělaji kam můžou když je k tomu přitlačí cech
3. dělaji expe pravidelně na 64 a ti nejaktivnější nemaji ve čtvtrek do čeho píchnout
pro ně bych přidal 5+6 kolo (které by se nezapočítávalo do cechovního progresu v žebříčku - stále by zůstalo max 133,3%, pouze by se za tímhle číslem zobrazovala malá závorka s aktuální hodnotou - která by šla o 33,3% za každý přidaný lvl, prostě jako peklo)
samozřejmě každý lvl by byl obtížnější než předešlý - zhruba v poměru jako peklo oproti lvl 3, tak aby byla výzva to nejednom udělat ale i každý další boj)
možná bych tam zrušil vyjednávání a nechal to čistě bojem - to je otázka diskuze
všichni víme že v některých dobách jde získat jednotky z vyšších dob a mít tak jednoduché boje, aby expe a následující pekla zůstala výzvou i pro tyhle hráče (a protože jsem tak trochu škodolibý) tak by byly 2 varianty
1, jdou tam použít pouze jednotky dosáhnutého věku (jsi v železe tak bojuj železem)
2, jednotky protivníků budou stejné doby jako jednotky hráče (jsi v železe a nasadíš mars tak se utkáš s marsem)
odměny by byly jako na pekle
prostě možnost plácat jednotky a utrácet pokusy i pro hráče co maji hned hotovo
1. expe víceméně ignoruje když může
2. expe udělaji kam můžou když je k tomu přitlačí cech
3. dělaji expe pravidelně na 64 a ti nejaktivnější nemaji ve čtvtrek do čeho píchnout
pro ně bych přidal 5+6 kolo (které by se nezapočítávalo do cechovního progresu v žebříčku - stále by zůstalo max 133,3%, pouze by se za tímhle číslem zobrazovala malá závorka s aktuální hodnotou - která by šla o 33,3% za každý přidaný lvl, prostě jako peklo)
samozřejmě každý lvl by byl obtížnější než předešlý - zhruba v poměru jako peklo oproti lvl 3, tak aby byla výzva to nejednom udělat ale i každý další boj)
možná bych tam zrušil vyjednávání a nechal to čistě bojem - to je otázka diskuze
všichni víme že v některých dobách jde získat jednotky z vyšších dob a mít tak jednoduché boje, aby expe a následující pekla zůstala výzvou i pro tyhle hráče (a protože jsem tak trochu škodolibý) tak by byly 2 varianty
1, jdou tam použít pouze jednotky dosáhnutého věku (jsi v železe tak bojuj železem)
2, jednotky protivníků budou stejné doby jako jednotky hráče (jsi v železe a nasadíš mars tak se utkáš s marsem)
odměny by byly jako na pekle
prostě možnost plácat jednotky a utrácet pokusy i pro hráče co maji hned hotovo
Naposledy upraveno: