To ti opravdu jen přijde.
38 bojů = 13 oslabení při podpoře budov asi 120% (takže 80%). Něco tu nesedí. Včerejšek nepočítám, tam se jelo na cokoli, ale dnes jsem se celkově nedostal pod 25% oslabení na boj. Přičemž jsem jel všechno na 20%. Oslabení zvládnu +- stejné jako dřív, ale zařve u toho výrazně více jednotek. Odměny? Dřív to vycházelo co 100 bojů to 200 bodů a 30 dia. Teď to vychází průměrně na 100 bojů =159 bodů a dia žádný(respektive to bude neco mizivého jako 100 boju 1 dia, protože včera mi jedny padly). Lahvičky na útok vůbec nepadají a jednotky a suroviny padají velmi sporadicky. Nejvíce padá peněz, fragmentů sochy (ty vychází na 100 bojů 25 ks ). Mám i pár fragmentů té nové budovy (průměrne cca 100 bojů 10 ks). A tohle nejsou domněnky, to jsou reálná, tvrdá data. Budovy se staví déle, stojí více surek i dia. kdyby to třeba u těch dia aspoň mělo klesající tendenci. Nevím třeba 4 h budova by po 3 h stavby byla místo 120 dia už jen za 25 dia nebo tak něco.
Dřív jsem byl díky CB schopen posouvat budovy poměrně dobře dál. Na sběru města jsem nepracoval, budoval jsem hlavně útočné budovy, abych mohl víc bojovat. Díky těmto změnám i můj mizivý denní výběr dělá momentálně víc, než jsem schopen denně vybojovat. Pokud zůstane rozdělení odměn, omezení na 80% tak pro mě CB ztrácí význam a tím poměrně i celá hra, protože ten progres v ní bude tak pomalý, že mě to nebude motivovat.
Nepamatuji si, že by někdy vývojáři brali v potaz zpětnou vazbu hráčů (slučování jednotek takový potenciál to mělo a prostě neudělali tu jednoduchou změnu, aby byli nejdříve všechny sloučené zdravé a pak poškozené až úplně na konci, 5. lvl expe? aby ho trochu zachránili tak teď vylepšili chrám, aby byl zajímavější, jinak ty odměny tam jsou k ničemu).
Cíl vývojářů je jasný, dotlačit co nejvíce hráčů k tomu aby zaplatili. Nicméně český trh je specifický, tady spíše většina lidí hru zabalí a půjde jinam.
Asi smůla? U nás měli někteří štěstí, že např. za 100 oslabení dali i 600 bojů.
Proč ti u toho zařve výrazně víc jednotek, pokud jedeš do stejného oslabení?
Červený lahvičky byly z odměn vyřazeny, pokud vím, někde jsem to četl. Stejně jí po aktivaci nepoznáš, lepší jsou ty černý lektvary.
Zboží mi padá a jednotky osobně vůbec nepotřebuju, aby tam padaly (zvlášť když padá náhodně všech 5 druhů jednotek), mám docela dost z Alcatrazu (a Guvernérovy vily, Královských lázní atd.).
A odměny celkově: to máš ale tvrdá data z pár set bojů, potřebuješ data tisíců nebo spíš desetiticíců bojů, aby to byl reprezentativnější vzorek. Hodně to totiž zkresluje aktuální náhoda, proto čím větší vzorek, tím víc by se to mělo blížit tomu, jak Inno nastavila na ty odměny % šance.
Souhlasím ale, že těch odměn padá většinou míň.
Před CB se dalo FoE taky hrát.
A taky se vylepšovaly velkolepky, i když pomaleji. Vlastně zavedení CB znamenalo ve své době inflaci FP, zboží a zvýšení časové náročnosti.
Jinak souhlasím. Ale myslím, že se zaměřovat jen na útočný bonus kvůli pár stům FP a zanedbat úplně výběr z města by byla škoda (i dřív).
A pokud jde o zpětnou vazbu, vývojáři budou spíš koukat na to, jak se vyvíjí chování cechů v CB než na naše názory... Oni mají více zdrojů "zpětné vazby". Ale občas trochu na písemnou zpětnou vazbu dají, ale bohužel ne z live serverů, to jen a pouze z Bety, a ještě v omezené míře.