Dobrodej
Komentátor
V současném řešení není žádná rychlá možnost jak zhodnotit, zjistit zda přijemce zprávy nebo spoluhráč v cechu či přítel je online nebo není. Proto se píšou zbytečně zprávy typu "Jsi tu" nebo jiné ověřování přítomnosti, což zdržuje a zbytečně zatězuje systém hry.
- hledal a nenašel
Návrh:
Doplnit k avatorovi hráče značku nebo symbol nebo avatar rozlišit na barevný a monochromatický (šedý), který by zobrazovl zda je hráč online ve hře. Zobrazení symbolu nebo různého provedení avataru:
- nejlépe na všech místech kde se avatar zobrazuje (potenciálně včetně žebříčku hráčů),
- minimálně však v okně soukrommých a cechovních zpráv a v liště sousedů, cechu a přátel na PC u dolního rámu hry.
- hledal a nenašel
Návrh:
Doplnit k avatorovi hráče značku nebo symbol nebo avatar rozlišit na barevný a monochromatický (šedý), který by zobrazovl zda je hráč online ve hře. Zobrazení symbolu nebo různého provedení avataru:
- nejlépe na všech místech kde se avatar zobrazuje (potenciálně včetně žebříčku hráčů),
- minimálně však v okně soukrommých a cechovních zpráv a v liště sousedů, cechu a přátel na PC u dolního rámu hry.