Svatej
Legenda
Zdravím
za 1.) Týká se to hodně CvC
za 2.) Přečtěte to celé než začnete soudit.
za 3.) Vyjadřujte se, pokud možno, k jednotlivým nápadům zvlášť, pro přehlednost, děkuju.
Současný stav: Máme tu jedince kteří přijdou, protočí si několik předem domluvených sektorů, nahrabou miliony bodů a jdou pryč. Žádný zájem o CvC, žádná podpora cechu, jen pointfarma. To že se to děje není žádná novinka, způsob jak zabránit farmaření v CvC se hledá od doby co tu CvC zavedly.
Dosavadní přístup nápadů byl víceméně stále stejné - zavedení nějakých restrikcí které by se týkaly všech. Způsobilo to jen jediné - postupné odumírání jinak skvělé a propracované funkce.
Zkusme na to teď jít z jiného směru, víme že restrikce nefungovali a nikdy fungovat nebudou - farmáři jsou tu stále, jen normálních cechů v CvC mapách ubývá. Položme si tedy otázku -Co farmáře odděluje od normálních cechů? - Jdou po bodech do TOP a do věží, ne po cechovní síle. (to jsou ty korunky, pro neznalé ) Co kdybychom je v tomto směru odstřihly? Měli by dále důvod "točit" sektory? Kdyby za to nedostávali body TOP? Asi ne co? Jen ztráta zboží či medailí, vojska a času.
Nápad:1) -Boje v CvC by byly vyňaty z bodování TOP žebříčku.
-Byl by pro ně zaveden nový, samostatný žebříček. (Jaký máme například pro medaile) Tento by se skládal jen a pouze z bojových bodů, získaných v CvC.
Všechny dosud získané body za boj v CvC by byly, je-li to možné, vyjmuty ze současného TOP žebříku = byl by nutný nový zpětný přepočet žebříčku pro všechny hráče. (Je to vůbec možné? Mělo by - jednou už se zpětný přepočet žebříčku realizoval)
Nutno podotknout, že bojové body za bitvy se sousedy, na mapě území a v cechovní expedici by se do TOP stále započítávaly. Nejde totiž o bojové systémy kde lze farmařit beze ztráty jediného vojáka miliony bodů deně. Celkově je farmaření v těchto funkcích těžké, ne-li nemožné.
-Důvod: Fér je fér, když by nic nezískali ti noví, ať se tyto body odečtou i starým, žebříček TOP by se stal mnohem pružnějším, získal by konečně nějakou výpovědní hodnotu. Když se na něj kouknu dnes, vidím jen, kdo je největší farmář CvC... -.-
Dopad na hru: Myslím si že by ubylo farmářů v CvC, žebříček TOP by získal větší výpovědní hodnotu, začalo by se více bojovat mezi sousedy, narostlo by rabování (kupte si štít fňukny, vybírejte včas, plaťte výpalné, domluvte se, makejte na obraně, nefňukejte - je to strategická hra! ), do CvC map by se vrátila aktivita, která do nich patří.
Nápad:2) -Nový systém v sousedských turnajových věžích - nově by se do nich počítaly jen body za boje mezi sousedy, na mapě území či v cechovní expedici.
-Důvod: Dalším z důvodů pointfarem v CvC je obsazení prvních míst v sousedských turnajích. To z této funkce ve vyšších dobách prakticky vylučuje hráče kteří nefarmí v CvC.
Nově by pro obsazení první pozice muselo být vyvinuto mnohem větší úsilí, než strávit pár minut denně točením sektorů.
Dopad na hru: V sousedstvích kde jsou "farmáři" by se uvolnily turnajové věže, najednou by měli všichni stejnou šanci. (Fér je fér).
Zkoušel jsem nápad hledat zde na fóru: Ale no jo... ono na tohle téma je tu tolik věcí, že by z toho šlo napsat knihu, ale tohle konkrétně jsem tu nenašel.
Díky všem co si to dočetly do konce..
Těším se na vaše názory, LFD
za 1.) Týká se to hodně CvC
za 2.) Přečtěte to celé než začnete soudit.
za 3.) Vyjadřujte se, pokud možno, k jednotlivým nápadům zvlášť, pro přehlednost, děkuju.
Současný stav: Máme tu jedince kteří přijdou, protočí si několik předem domluvených sektorů, nahrabou miliony bodů a jdou pryč. Žádný zájem o CvC, žádná podpora cechu, jen pointfarma. To že se to děje není žádná novinka, způsob jak zabránit farmaření v CvC se hledá od doby co tu CvC zavedly.
Dosavadní přístup nápadů byl víceméně stále stejné - zavedení nějakých restrikcí které by se týkaly všech. Způsobilo to jen jediné - postupné odumírání jinak skvělé a propracované funkce.
Zkusme na to teď jít z jiného směru, víme že restrikce nefungovali a nikdy fungovat nebudou - farmáři jsou tu stále, jen normálních cechů v CvC mapách ubývá. Položme si tedy otázku -Co farmáře odděluje od normálních cechů? - Jdou po bodech do TOP a do věží, ne po cechovní síle. (to jsou ty korunky, pro neznalé ) Co kdybychom je v tomto směru odstřihly? Měli by dále důvod "točit" sektory? Kdyby za to nedostávali body TOP? Asi ne co? Jen ztráta zboží či medailí, vojska a času.
Nápad:1) -Boje v CvC by byly vyňaty z bodování TOP žebříčku.
-Byl by pro ně zaveden nový, samostatný žebříček. (Jaký máme například pro medaile) Tento by se skládal jen a pouze z bojových bodů, získaných v CvC.
Všechny dosud získané body za boj v CvC by byly, je-li to možné, vyjmuty ze současného TOP žebříku = byl by nutný nový zpětný přepočet žebříčku pro všechny hráče. (Je to vůbec možné? Mělo by - jednou už se zpětný přepočet žebříčku realizoval)
Nutno podotknout, že bojové body za bitvy se sousedy, na mapě území a v cechovní expedici by se do TOP stále započítávaly. Nejde totiž o bojové systémy kde lze farmařit beze ztráty jediného vojáka miliony bodů deně. Celkově je farmaření v těchto funkcích těžké, ne-li nemožné.
-Důvod: Fér je fér, když by nic nezískali ti noví, ať se tyto body odečtou i starým, žebříček TOP by se stal mnohem pružnějším, získal by konečně nějakou výpovědní hodnotu. Když se na něj kouknu dnes, vidím jen, kdo je největší farmář CvC... -.-
Dopad na hru: Myslím si že by ubylo farmářů v CvC, žebříček TOP by získal větší výpovědní hodnotu, začalo by se více bojovat mezi sousedy, narostlo by rabování (kupte si štít fňukny, vybírejte včas, plaťte výpalné, domluvte se, makejte na obraně, nefňukejte - je to strategická hra! ), do CvC map by se vrátila aktivita, která do nich patří.
Nápad:2) -Nový systém v sousedských turnajových věžích - nově by se do nich počítaly jen body za boje mezi sousedy, na mapě území či v cechovní expedici.
-Důvod: Dalším z důvodů pointfarem v CvC je obsazení prvních míst v sousedských turnajích. To z této funkce ve vyšších dobách prakticky vylučuje hráče kteří nefarmí v CvC.
Nově by pro obsazení první pozice muselo být vyvinuto mnohem větší úsilí, než strávit pár minut denně točením sektorů.
Dopad na hru: V sousedstvích kde jsou "farmáři" by se uvolnily turnajové věže, najednou by měli všichni stejnou šanci. (Fér je fér).
Zkoušel jsem nápad hledat zde na fóru: Ale no jo... ono na tohle téma je tu tolik věcí, že by z toho šlo napsat knihu, ale tohle konkrétně jsem tu nenašel.
Díky všem co si to dočetly do konce..
Těším se na vaše názory, LFD