Ty Kazateli a teď to vezmi z druhé strany mince. Hraji ve středověku a všichni mí sousedi jsou ve vyšším levelu, někteří dokonce o několik levelů výše. A tak si otevřu hru a v novinkách se dozvím, že mě napadlo dejme tomu 12 sousedů. Když se podívám na průběh bitvy, tak na mé chudáky rytíře útočí tanky, takže je zlikvidují dřív, než se vůbec dokáží pohnout z místa. A hra mi nabízí tlačítko pomsta. Když na něj kliknu, mám dvě možnosti - útočník má útočnou armádu stejnou jako obrannou. Pak logicky nemá sebemenší smysl zahájit boj, když výsledek vím předem - už jsem ho viděl.
Nebo má útočník nastavenou jinou, výrazně slabší armádu, se kterou se moji rytíři již utkat mohou. Pak mohu zvážit, jestli je vyšlu či ne, abych zkusil prohru útočníkovi vrátit. Mám tedy 12 možností se podívat a věř tomu, že dostanu tak maximálně 1 šanci. Ve většině ostatních případů by to bylo jako poslat myši zabít lva.
Ve chvíli, kdy by za "nakouknutí" měl být postih, tak mohu rovnou ušetřit finance a vůbec žádnou armádu nestavět, tak jako tak se nedokážu bránit a šance na odplatu by se rovnala prakticky nule.