No jinak včera jsem zkoušel hrát na serveru B, na serveru C jsem skončil (tam jsem v koloniální době).
získal jsem přes 600 bodů a dneska? Přibyl mi nový soused, nejdřív bez refreshe se tvářil, že má 8 bodů, ale když jsem na něj zaútočil, měl Trebuchety :-D
Takže já v době bronzové, druhý den hry dostanu souseda z pozdního středověku? To jsou 4 věky rozdíl - po refreshi má dotyčný asi tak 20 tisíc bodů, druhý nejlepší má 5000 bodů (evidentně to hraje dlouho a neefektivně, má ranný středověk, ale pěkně rozjetý), další asi 1500, pak 900 (ten přibyl včera najednou z ničeho nic, aby se neřeklo), pak já s 650 body a pak ostatní normálně. Dneska přibylo pár dalších hráčů, ale hlavně ten z pozdního středověku...
To přiřazování sousedství je tak zabugované, že to není možný.
A na serveru A, kde jsem hrál dřív a mám tam pozdní středověk - tak tam mám zase nesmyslné sousedství, všechny jsem porazil, byl jsem první.
Jediná logika mne napadá, že kdo dlouho nehraje, kdo je neaktivní, dostane jednoduché sousedy (což tedy mimochodem není moc fér vůči nim, když jsem o 4 věky napřed) a po pár dnech rozkoukání dostane extrémní soupeře, které nikdy neporazí, pokud do hry ovšem nevrazí pár desítek tisíc Kč
To by mohlo pomoct,
ale nevím jestli je to správný marketingový tah, ČR nemá moc hráčů, kteří by kvůli této aktualizaci vrazili do hry z ničeho nic tolik peněz...
A hlavně proč investovat do hry, která v průběhu mění pravidla? Která vám odejme bez varování sousedy, kteří přispívají na divy světa, se kterými máte určité vztahy?
Přijde mi to jako testování na produkčním serveru, což je začátečnická chyba při vývoji. Nebo zásah nekompetentního člověka shora, který tomu vůbec nerozumí.
Nemluvě o tom, že než jsem to několikrát refreshnul a dal pár bojů, tak mi to ukazovalo nesmyslné údaje, třeba já jsem nebyl zahrnutý v sousedství a měl jsem jenom 8 sousedů.
Vtipné na tom je, že tahle hra přestala být beta :-D :-D :-D
Přijde mi, že se z ní spíš stává alfa.
A přibyl k tomu další pěkný bug - některé budovy ve výrobě měly kouř, některé ne :-D takový základy, které se řešily už tisíckrát.
Vývojáři poněkud podceňují jeden důležitý faktor u online her - důvěru hráčů...
To jenom můj příspěvek, zkoumal jsem, jak moc je tahle aktualizace špatně a je to horší, než jsem si myslel... už se jenom směju,