sauron 11
Komentátor
Současný stav: většina událostí je furt to samé.
Nápad: viz níže.
Zkoušel jsem nápad hledat na fóru: ANO
Událost by kombinovala klasické dobývání jako na mapě území s vylepšováním speciálních jednotek a agresivními NPC. Hráč by kromě plnění úkolů musel i strategizovat a být trochu aktivní.
Úkoly
Průvodcem událostí by byl starý generál Horn. Během 75 úkolů by vyprávěl své historky z mnoha válek a bitev. Za každý úkol by byla odměna 10 válečných vyznamenání (měna události) a na těchto bodech by byly speciální odměny:
5. úkol staré bojiště lv. 1.
15. úkol vylepšení starého bojiště.
30. úkol 150 válečných vyznamenání.
40. úkol 3x každá speciální jednotka
45. úkol vylepšení starého bojiště
60. úkol vylepšení starého bojiště
75. úkol vylepšení starého bojiště+ portrét dobyvatel
Okno události
Podobalo by se mapě území, bylo by zde 10 nezávislých oblastí, a startovní oblast pro hráče. Po otevření startovní oblasti by se objevilo několik oken: (všechna okna kromě rekrutování by byla dostupná i v dobytých oblastech, viz níže.)
Rekrutování- zde by se daly rekrutovat tyto speciální jednotky určené pouze pro tuto událost. Byly by to tyto:
Bojový slon- těžká jednotka
Vrhač ohně - artilérie
Šlechtic - rychlá jednotka
Lučišník se zápalnými šípy- střelec
Zbrojnoš- lehká jednotka
Za tyto jednotky by se platilo měnou události. Cena by byla 20 vyznamenání za jednotku.
Trénink- zde by se za vyznamenání jednotky vylepšovaly na vyšší úroveň. Max by byla 5. úroveň. Každá úroveň by přidala jeden bod ochrany.
šly by trénovat pouze jednotky jenž by byly v současné oblasti. Tedy ne ty, které by se přemísťovaly.
Kasárny- zde by se ukazovalo kolik je v oblasti jednotek, jaké je jejich zdraví a jaké posily sem míří. Také by se ukazovalo, kolik míst pro jednotky zde zbývá. (Základ by byl)
Boj- Teď jsme u toho nejdůležitějšího. Zvolili byste jakoukoli oblast, zvolili sestavu a odeslali útok. V případě vybrání vlastní oblasti byse jednotky přesunuly do této oblasti.
Shrnutí a přehledné vysvětlení mechaniky.
Po otevření okna události se objeví mapa pro tuto událost. Otevřu svou startovní oblast, vyberu rekrutování a koupím armádu co chci. Max. počet míst je 16 základ plus 2x8 míst, každý za 40 vyznamenání. Poslední je za 50 dia. Jednotky jsou na lv. 1, tedy mají 10 životů.
Otevřu záložku Boj a vyberu jednu z provincií, které se nachází vedle té mojí základní. (jinou zatím nemám) dám útok a zaplatím za to 10 vyznamenání. Poté mi to náhodně vylosuje jednu z obranných armád. Každá provincie má 1 až osm obranných armád a každou z nich je třeba porazit jednou až čtyřikrát. Záleží na provincii. Za vyhranou bitvu získáte odměnu a čím méně jednotek vám padlo, tím větší je šance na denní speciál. Jakmile jsou všechny armády poraženy, provincie je dobyta, a vy získáte velkou cenu. V této oblasti se vám otevře možnost tréninku, zobrazí se kapacita kasáren v této oblasti a umožní se vám útočit s jednotkami z této oblasti na oblasti vedlejší. Oproti startovní oblasti ale můžete nastavit obrannou armádu a nemůžete zde rekrutovat jednotky.
Pokud zaútočíte s jednotkami z jiné než startovní oblasti, vyprovokujete tím útok z této oblasti na oblast, ze které jste útočili. Tedy se střetne vaše obranná armáda s nepřítelem. Obranná armáda se neobnovuje a tím pádem se jí přenášejí životy. Vydrží ale dvě prohry, než zemře. Šel by odemknout druhý slot pro obr. armádu, tedy by nepřítel musel 4x mít úspěšný útok, než by vaši provincii dobyl.
Pokud přijdete o oblast, polovina jednotek v ní umře a zbytek se stáhne do nejbližší provincie, která má volno. Tzn., že se vám armáda může rozdrobit po všech provinciích. Pokud nezbude místo, jednotky umřou. Za znovudobytí ztracené provincie by nebyly odměny.
O půlnoci se všechny jednotky vyléčí a poté provede nepřítel 1x auto útok na nejslabší provincii.
Startovní oblast nelze dobýt.
Po dokončení celé mapy se za vyznamenání odemkne
další mapa.
Odměna: staré bojiště
lv.1 Mince a zásoby
lv.2 Mince, zásoby a 1 náhodná jednotka
lv.3 Mince, zásoby,2 jednotky a 5% útok útočné armády.
lv.4 Mince, zásoby, 3 jednotky, a 10% útok útočné armády
lv.5 Mince, zásoby, 4 jednotky, a 10% útok útočné a obranné armády
lv.6 Mince, zásoby, 5 jednotek, a 15 útok útočné a obranné armády
lv.7 Má dvě možnosti: a) Zapomenuté bojiště- Mince, zásoby, 5x tulák, 20% útok a obrana útočné a obranné armády.
b) Proslulé bojiště- Mince, zásoby, 5x šampion a 25% útok a obrana útočné a obranné armády.
Snad to jde pochopit Budu rád za všechny komentáře a připomínky.
Nápad: viz níže.
Zkoušel jsem nápad hledat na fóru: ANO
Událost by kombinovala klasické dobývání jako na mapě území s vylepšováním speciálních jednotek a agresivními NPC. Hráč by kromě plnění úkolů musel i strategizovat a být trochu aktivní.
Úkoly
Průvodcem událostí by byl starý generál Horn. Během 75 úkolů by vyprávěl své historky z mnoha válek a bitev. Za každý úkol by byla odměna 10 válečných vyznamenání (měna události) a na těchto bodech by byly speciální odměny:
5. úkol staré bojiště lv. 1.
15. úkol vylepšení starého bojiště.
30. úkol 150 válečných vyznamenání.
40. úkol 3x každá speciální jednotka
45. úkol vylepšení starého bojiště
60. úkol vylepšení starého bojiště
75. úkol vylepšení starého bojiště+ portrét dobyvatel
Okno události
Podobalo by se mapě území, bylo by zde 10 nezávislých oblastí, a startovní oblast pro hráče. Po otevření startovní oblasti by se objevilo několik oken: (všechna okna kromě rekrutování by byla dostupná i v dobytých oblastech, viz níže.)
Rekrutování- zde by se daly rekrutovat tyto speciální jednotky určené pouze pro tuto událost. Byly by to tyto:
Bojový slon- těžká jednotka
Vrhač ohně - artilérie
Šlechtic - rychlá jednotka
Lučišník se zápalnými šípy- střelec
Zbrojnoš- lehká jednotka
Za tyto jednotky by se platilo měnou události. Cena by byla 20 vyznamenání za jednotku.
Trénink- zde by se za vyznamenání jednotky vylepšovaly na vyšší úroveň. Max by byla 5. úroveň. Každá úroveň by přidala jeden bod ochrany.
šly by trénovat pouze jednotky jenž by byly v současné oblasti. Tedy ne ty, které by se přemísťovaly.
Kasárny- zde by se ukazovalo kolik je v oblasti jednotek, jaké je jejich zdraví a jaké posily sem míří. Také by se ukazovalo, kolik míst pro jednotky zde zbývá. (Základ by byl)
Boj- Teď jsme u toho nejdůležitějšího. Zvolili byste jakoukoli oblast, zvolili sestavu a odeslali útok. V případě vybrání vlastní oblasti byse jednotky přesunuly do této oblasti.
Shrnutí a přehledné vysvětlení mechaniky.
Po otevření okna události se objeví mapa pro tuto událost. Otevřu svou startovní oblast, vyberu rekrutování a koupím armádu co chci. Max. počet míst je 16 základ plus 2x8 míst, každý za 40 vyznamenání. Poslední je za 50 dia. Jednotky jsou na lv. 1, tedy mají 10 životů.
Otevřu záložku Boj a vyberu jednu z provincií, které se nachází vedle té mojí základní. (jinou zatím nemám) dám útok a zaplatím za to 10 vyznamenání. Poté mi to náhodně vylosuje jednu z obranných armád. Každá provincie má 1 až osm obranných armád a každou z nich je třeba porazit jednou až čtyřikrát. Záleží na provincii. Za vyhranou bitvu získáte odměnu a čím méně jednotek vám padlo, tím větší je šance na denní speciál. Jakmile jsou všechny armády poraženy, provincie je dobyta, a vy získáte velkou cenu. V této oblasti se vám otevře možnost tréninku, zobrazí se kapacita kasáren v této oblasti a umožní se vám útočit s jednotkami z této oblasti na oblasti vedlejší. Oproti startovní oblasti ale můžete nastavit obrannou armádu a nemůžete zde rekrutovat jednotky.
Pokud zaútočíte s jednotkami z jiné než startovní oblasti, vyprovokujete tím útok z této oblasti na oblast, ze které jste útočili. Tedy se střetne vaše obranná armáda s nepřítelem. Obranná armáda se neobnovuje a tím pádem se jí přenášejí životy. Vydrží ale dvě prohry, než zemře. Šel by odemknout druhý slot pro obr. armádu, tedy by nepřítel musel 4x mít úspěšný útok, než by vaši provincii dobyl.
Pokud přijdete o oblast, polovina jednotek v ní umře a zbytek se stáhne do nejbližší provincie, která má volno. Tzn., že se vám armáda může rozdrobit po všech provinciích. Pokud nezbude místo, jednotky umřou. Za znovudobytí ztracené provincie by nebyly odměny.
O půlnoci se všechny jednotky vyléčí a poté provede nepřítel 1x auto útok na nejslabší provincii.
Startovní oblast nelze dobýt.
Po dokončení celé mapy se za vyznamenání odemkne
další mapa.
Odměna: staré bojiště
lv.1 Mince a zásoby
lv.2 Mince, zásoby a 1 náhodná jednotka
lv.3 Mince, zásoby,2 jednotky a 5% útok útočné armády.
lv.4 Mince, zásoby, 3 jednotky, a 10% útok útočné armády
lv.5 Mince, zásoby, 4 jednotky, a 10% útok útočné a obranné armády
lv.6 Mince, zásoby, 5 jednotek, a 15 útok útočné a obranné armády
lv.7 Má dvě možnosti: a) Zapomenuté bojiště- Mince, zásoby, 5x tulák, 20% útok a obrana útočné a obranné armády.
b) Proslulé bojiště- Mince, zásoby, 5x šampion a 25% útok a obrana útočné a obranné armády.
Snad to jde pochopit Budu rád za všechny komentáře a připomínky.
Naposledy upraveno: