Vylepšení cechovních válek

Stav
Uzavřeno pro další odpovědi.

bleksej

Turista
Zdravím,
napadl mě jednoduchý způsob, jak zpřístupnit cechovní války i cechům, které nezachytily nástup a při současném rozložení sil už nemají moc šancí se chytit.
Spočívá v tom, že by existovala ještě jedna stejná mapa, ale z provinciemi, které by dávaly třeba (příklad) o 50 procent méně síly. Pro tuto mapu by platilo jediné omezení, a to, že se jí už nesmí zúčastnit cechy, které bojují na mapě současné. Mohly by se zúčastnit až v momentě, kdy na současné mapě nevlastní žádné území. Tím, že by cech nemohl být na obou současně, by po kliknutí na tlačítko dostal na výběr, kde se chce válek zúčastnit. Při dalších kliknutích už by byl přesměrován automaticky. Tím by se otevřely války druhému sledu cechů i když by nebyly v žebříčku hodnoceny tak dobře jako ty ze současné mapy.
 

DeletedUser9061

Host
Cechy, které se ze začátku nezapojili stále šance mají vysoké.
Jestli je vše obléháno, stačí dobít obléhací armádu a po té porazit 2 obranné armády.
Dáte 30 bodů a sektor je Váš, pak můžete pokračovat dále ...
 

DeletedUser2059

Host
Nebo stačí počkat až cechy svým postupem odkryjí plážové sektory.
 

DeletedUser2237

Host
osbne si myslim ze je na tech valkach jeste hodne co zlepsovat :-( nejvic me stve a to jsme hodne slusny ze kdyz zacnu oblehat a mame porazene obe dve obrane armady bez 2 nebo trech utoku tak na nas zacnou utocit silnejsi cechy a uzemi ktere se snazime vybojovat sproste "ukradnou"! dal me stve ze kazde motivovani a zuslechteni je v historii ale to ze na nas nekdo zautocil se dozvim az kdyz vlezu na mapu! dalsi bod je ten ze kdyz jsme se pokouseli nekde prosadit tak neni skoro kam zautocit a cekali jsme hodne dlouho nez se v te dobe uvolnilo neco pro boj. Dalsi vec je ta ze cechy ktery maji 70 hracu a byly v dobe stareho zebricku v prvnich 10 oblehaji nejnizsi doby misto aby sli na dobu jim nejblizsi! Timto zpusobem tech top 10 cechu bude na vsech mapach a pro ostatni cechy zde nebude misto! Doufam ze se v nejblizsi dobe provede nejaka uprava ktera by dala sanci prosadit se i mensim cechum protoze timto zpusobem bude tech par vyvolenych ovladat celou hru a tento trend hru totalne zazdi.
 

Kayro

Znalec
Nebo stačí počkat až cechy svým postupem odkryjí plážové sektory.

Kdo nemusi tak k te vode nejede prave pro to aby se mu tam nevylodovaly dalsi cechy.Skoda ze neumoznili dostat se do provincie po celem obvodu na libovolnem miste.

Dalsi vec je ta ze cechy ktery maji 70 hracu a byly v dobe stareho zebricku v prvnich 10 oblehaji nejnizsi doby misto aby sli na dobu jim nejblizsi! Timto zpusobem tech top 10 cechu bude na vsech mapach a pro ostatni cechy zde nebude misto! Doufam ze se v nejblizsi dobe provede nejaka uprava ktera by dala sanci prosadit se i mensim cechum protoze timto zpusobem bude tech par vyvolenych ovladat celou hru a tento trend hru totalne zazdi.

Pro top 10 nejsou nizsi doby "silově" zajimave.Pokud hraji stredovek tak asi jen tak propagacne a s prichodem moderny ho pravdepodobne vyklidi uplne.
 
Naposledy upraveno moderátorem:

bleksej

Turista
Stejně, když tak přemýšlím nad tím systémem.
Vem si, že se parta lidí, co je ve vrcholném věku rozhodne bojovat na mapě, která odpovídá jejich věku. Na obranu můžou rovnou zapomenout, protože jak Vasil, tak Dealský je až ve vyšším věku a útočný bonus můžou mít maximálně 60 (A to by musely mít všichni Cašskou a Dia na maximu)
Takže pokud proti nim bude stát pár lidí ze silného cechu, tak vlastně vůbec nemají šanci dobýt jakékoliv jejich území, ale je sejme kdokoli s průměrnýma útočnýma VB stavbama na automat při minimálních ztrátách. Ještě máte někdo pocit, že je to férové nastavení?
 

DeletedUser2237

Host
bleskej a to jsi zapomel na to ze ti co jiz jsou ted na techto a jinych mapach jiz maji bonusy z lvl cechu protoze si to vybojovali na tech slabych armadach CvC napr. doba zelezna atd. chapu ze se snazi vysplhat na vrchol ale hraci s 1M a v celem cechu je nejslasi treba hrac z 300 k bodu si myslim ze nemaji na uzemi doby zelezne co delat. Maji jiz velke naskoky a hlavne zkusenosti s bojem. Ta hra pak bude pouze o tech 10 nej cechy kteri ovladnou vsechny mapy a ti co zacinaji si na 30 boju treba jen v dobe zelezne muzou nechat zajit chut natoz aby rozprasili komplet celou obranou armadu vsech otevrenych slotu se vsemi temi bonusy ....
 

DeletedUser10784

Host
Celkem by mě zajímalo jak je to s tím bonusem na obranu území na cechovních mapách za každej lv cechu je tam bonus do obrany zajímalo by mě jak to bude fungovat protože třeba na úrovni 10 je tam bonus 400 nevim jestli bodu nebo % ..
Myslím ,že jestli bude nějaký cech mít takovýhle bonus tak bude to uzemí téměř nedobytné
Je mi jasné ,že takového bonusu nedosáhne malý cech ale jen ty velké takže z mého pohledu tu bude kolem 10 top cechů které si rozeberou postupně celá území a na ty malé pak nezbyde nic
 

DeletedUser4749

Host
Slabší cechy podle mě nemají moc šancí. Na světě B nepatříme mezi "top10" a bojujeme jen na mapě pozdního středověku. Sektor, kudy by mohl chtít nastoupit nový cech má maximální ochranu osmi armád a pokud někoho načapám, že nás obléhá, vlítnu na něj a víceméně jsem schopen ho sám během cca 15ti minut zlikvidovat. Aby se přes nás někdo dostal, musel by vybojovat 80 vítězství dřív, než bychom si ho všimli. A to by jim muselo zbýt dost jednotek, aby si zabezpečili obranu. Jak jsem koukal na mapu, ostatní doby jsou na tom podobně. Vstupní oblasti s nejvyšší obranou. Možná, že časem nejsilnější cechy opustí starší doby, ale momentálně i ti na prvních příčkách bojují i v době železné.
 

DeletedUser6375

Host
Jako člen cechu, který patří do TOP 10 a zároveň se účastní bojů ve starších dobách, vám k tomu něco napíšu... pro silnější hráče nejsou staré doby perspektivní, ale v cechu máme řadu hráčů, kteří jsou ve starších dobách. Kdybychom bojovali jen v posledních dobách, tak si tito hráči ani neškrtnou, protože nebudou mít jak. Takže bojují tak, jak mohou a my silnější jim v tom pomůžeme, přestože se jinak soustředíme na vyšší doby. Takže pokud by platilo podle vašeho, že top cechy nemají ve starších dobách co dělat, tak tím zase znemožníte cechovní bitvy těm hráčům, co jsou v top cechu, ale jsou vývojově vzadu včetně nepříliš vystavěných VS. Ať by byly cechovní války nastaveny jakkoliv, vždycky se najde někdo, pro koho to nebude výhodné atd. Nelze se zavděčit všem.
 

DeletedUser2237

Host
Pokud nejsou perspektivni tak proc tam lezete?My mame v cechu par hracu v dobe zelezne a jeste nemaji zadnou VB a je velky problem se nekam s nimi dostat jesete neumi poradne bojovat natoz aby hrali beze ztrat.Na acku kdyz se podivam tak na prvnich 3 mistech jsou cechy kde nejhorsi hrac ma cca 100 000 ,- 200 000 a 40 000 , a ti co jsou 10 maji posledniho hrace na vrcholnym stredoveku. Tam je krasny priklad se podivat do doby zelezne kolik maji zabrano uzemi. Dal si myslim ze by se melo zavest podobne pravidlo jako je pri motivovani ale malinko upravene pokud nekdo boj vzda tak by nemel na stejnem uzemi bojovat do prepoctu bodu. Dale aby se zabranilo vykradani uzemi by se mohlo zavest to ze pokud nekdo prolomi oblehaci armadu mel by mit napr. 12 h imunitu na vlozeni oblehaci armady jinym cechem a pokud se na dobyvani dal nezucastni tak by se po 12 h. melo toto uzemi resetovat (obrane armady) tak aby pripadny novy utocnik zacal bojovat za stejnych podminek. Nejhorsi je ale to ze pokud se zacne neco s valkami dit tak je jiz docela pozde protoze polovina uzemi je jiz rozdana. K obsazovani uzemi nizsi doby by mozna zavedl pravidlo ze najednoho hrace doby ve ktere je muze zabrat napriklad max 2 pole uzemi.
takze napr. pokud bude mit cech 3 hrace z doby prumyslu mohl by zabrat max 6 polí teto doby.Popripade prvni 2 doby by na hrace mohli obsadit 2 pole/1 dobu, druhe 2 doby 3pole/1 dobu na hrace a zbytek 4pole / 1 dobu na hrace. A hrac by mohl obsazovat pouze doby podle pasma ve kterem veku by byla jeho radnice.
 

DeletedUser6719

Host
na to je jednoduché řešení každý cech může vlést max. do 3 dob. A uvidíte jaké by to přineslo zlepšení hry. Top cechy pojedou 2 nejnovější doby a 1 o kterou se budou starat méně vyspělí hráči, ikdyž těch už v těch top cechách dávno nejsou. Hrajeme cech D a také nechápu proč mají být v době železné rozlezlé cechy s max. bonusama. a průměrem přes 1 mega bodů :( Další nedomyšlená úprava hry.

Což bude mít za následek další úbytek hráčů. Zůstane pár ne Dia hráčů co si budou stavět domečky. Pár stovek co si v top cechách i zabojujou a ostatní to zabalí. Boje v PvP nebudou mít smysl. A pokud ten hráč si někdy zabojoval tak nyní už ho ani to nebude lákat.
Opravdu by mě zajímalo co tím INNO sleduje. Hra se vyvíjela slibně byla zajímavá a přitahovala hráče, ale od doby nových sousedství každá novinka co příde má za následek jen konec dalších a dalších hráčů.
 
Naposledy upraveno moderátorem:

DeletedUser2298

Host
Vážení spoluhráči - já chápu vaše pocity, chápu i vaše představy, jak asi ty kroky a úpravy hry dopadají.. ale to vše jsou jen takové spekulace a střílení od boku... Nikdo z vás ( ani já..) nemáme přístup k "tvrdým" datům - tj. kolik hráčů do hry ( globálně - celosvětově) přišlo - odešlo, kolik bylo zaplaceno za premiovou měnu apod. Je možné, že některé lokální jazykové mutace třeba upadají - herně i finančně, ale pokud v celkovém světovém součtu hráči přibývají, zisky jsou stabilní či rostou.. tak nějaké remcání - ještě k tomu třeba opravdu minoritních trhů ( tam počítám ČR i SR), tak to pány v INNO nechává podle mě naprosto chladnými... Takže všechny kroky - sousedství, cechovní války, přepočty... to vše má nějaký celkový efekt a ten INNO zajímá.. a pokud by celkově docházelo k úpadku ( hlavně příjmů), tak změna bude cobydup - jako u každé jiné aktivity zaměřené na vytváření zisku..

Pozn. a pokud ve hře zůstane pár stovek diamantových hráčů.. a zbytek domečkáři.. a pokud toto rozložení bude stále generovat zisk... tak jim může být celkem šumák i když odejde třeba 1/3 aktuálně hrajících ( ale neplatících)..
 

DeletedUser6719

Host
Nevím co hraješ za svět nebo světy, já svět D a mohu tě ujistit jako hráč top co skončil s aktivitou po změnách sousedství. Tak na tomto světě skončilo hodně top platících hráčů. Takže to beru z tohoto hlediska. Nevím, ale pokud bych oslovil všechny hráče od 100-200 tak si myslím, že tam najdu možná jednoho co kdy koupil Diamanty. Všichni Dia hráči jsou nahoře a tam jsem za poslední měsíc viděl opravdu velký konec hráčů ;)

Ale musím přiznat že Český trh je nechává asi úplně chladným a nechají ho dohnít. Jinak by tu bylo mnoho nových světů svět D tu je aspoň rok a něco a od té doby nic. Což opravdu vede k tomu, že nejsme pro ně zajímají a nechají tuto mutaci pomalu dožít a ukončit

Pozn. a pokud ve hře zůstane pár stovek diamantových hráčů.. a zbytek domečkáři.. a pokud toto rozložení bude stále generovat zisk... tak jim může být celkem šumák i když odejde třeba 1/3 aktuálně hrajících ( ale neplatících)..

stovek platících? Kde jsi na to přišel? Lidi co si Dia kupovali jsou dávno na konci výskumu. Peněz i zásob maj tolik, že neví co s tím. Při akcích si hrou na všech 4 světech dokážu nasyslit tak 3-5000 DIA za rok. Tak za co by měli ti hráči utrácet? Za uzdravování :DDDDD to udělá tak 5 hráčů na celém světě.
 
Naposledy upraveno moderátorem:

DeletedUser5384

Host
Pokud je každý svět rozdělen na sousedství, takže není v silách hráče svévolně se přesunout jinam, nevidím jako výhodu otvírání nových světů. Vedlo by to jen k rozdrobení hráčů do více světů,kde by ovšem byly ty samé problémy - někdo v době železné a jiný naopak v moderně. Jedinou výhodu by to mělo- mohlo by se víc hráčů prsit tím,že je v TOP 10 :D Otázka zní: Je tohle důvod,proč si hrajeme?
 

DeletedUser6719

Host
Nevím jak ty, já DIA kupoval a používal je k prémiovým budovám na spokojenost a zásoby. Na dokoupení posledních 3 plánků atd.

Pokud tito hráči kteřímají vše hotové a platily a na další dobu čekají 3 měsíce za tu dobu si našetří 50 mega zlaťáků a 20 mega zásob. Tak s novou dobou díky nasyleným balíčkům mají za pár týdnů hotovo, proč by měli kupovat Diamanty. Nejvíc lidí nejvíc Diamantů utratí během plynulé hry kdy neustále jede kupředu a chce být nahoře.

Takže právě proto nový svět jestli si to nepochopil

207oju0.png
 
Naposledy upraveno moderátorem:

DeletedUser

Host
Budu se opakovat, ale bohužel nevidím jinou možnost.
Tak jako v historii, tak i zde se uplatňuje princip, že vyhrává ten, kdo má sílu, respektive kdo ji dokáže nejefektivněji využít. Tento typ je patrný i v mnoha dalších hrách.

Za současné situace není v silách 1 cechu a troufám si tvrdit, že ani 3-4 cechů ovládnout celou mapu provincie z důvodu surovinové náročnosti. Částky dosahují i přes 10 000 na umístění obléhací armády, což je už slušná "pálka" i v hodně brzkých dobách, kdy náklady nejsou tak velké. Cechy již většinou konzervují své aktivity na všech mapách a spíše si jen hlídají postavení, jelikož nastavení jim nedovoluje ukořistit více, i proto se v současné době začínají do různých dob i vyšších prosazovat i méně úspěšné cechy.
V žádném případě bych neřekl, že menší cechy nemají šanci, pouze je to o snaze dostat se výše a rozhodně bych neřekl, že ta snaha musí být diamantová. Stačí jen velmi dobrá příprava a funkční cech.
 
Naposledy upraveno moderátorem:

DeletedUser179

Host
No nevím jak tady sleduji tak tady spousta lidí brečí že jsou malý a nemůžou uspět.Zkusme se na to podívat i z druhé strany.Začínající cech na mapě dá za útok na daný sektor pár kousků zboží a může ty útoky neustále točit dokolečka.Na druhou stránku pokud by chtěl silný cech ten samý sektor dobýt zpět tak si to může dovolit založit útok jednou max dvakrát a to kdo ví jestli.Tak že opravdu záleží na tom jak se v cechu domluvíte a budete spolupracovat.
 

DeletedUser

Host
Pro vývojáře: Kdy bude zakomponováno v rámci GvG to,abychom viděli v každém věku ČAS, kdy je na nás útočeno ??? Přijdu ráno ke kompu a vidím, že byl útok,ale nevím kdy....Je to dost důležité,abychom se na to mohli v Cechu připravit a držet hlídky. Docela mne překvapuje, že to tam není od začátku....Dále, kdy uděláte ve zprávách položku Předmět...takto vše musíme kopírovat a je to na úrovni doby kamenné.

Díky.
 

Verkos Vlkan

Komentátor
napadlo me ,zvysit rozdil za bonusove pollciko mezi dobami,ted je v kolonialu faktor 3 a pokrok 6 ,,kdyz se zvedne kolonial na 6 a pokrok na 12 hned to bude o necem jinym.a pro cechy bude vyhodny mit vsecny hrace v pokroku a na tyhle mapy nesahnou.a dostanou sanci cechy ktere v tech dobach jsou.

Pak by si cech 2* rozmyslel jestli dobit 12 policek v zelezne dobe nebo 1 policko v pokroku...v zelezne dobe faktor 1 nebo pokrok faktor 12 ?:D a klidne muze byt vetsi. pri faktorech 1 4 8 16 32 64 128 256 by cechy bojovali prakticky jen v posledni nebo predposledni dobe. umerne tomu by se musela zvednout cena za prestup na vyssi level to je jasny.
 
Stav
Uzavřeno pro další odpovědi.
Nahoru