Vylepšení cechovních válek

Stav
Uzavřeno pro další odpovědi.

DeletedUser7160

Host
Pro vývojáře: Kdy bude zakomponováno v rámci GvG to,abychom viděli v každém věku ČAS, kdy je na nás útočeno ??? Přijdu ráno ke kompu a vidím, že byl útok,ale nevím kdy....Je to dost důležité,abychom se na to mohli v Cechu připravit a držet hlídky. Docela mne překvapuje, že to tam není od začátku....Dále, kdy uděláte ve zprávách položku Předmět...takto vše musíme kopírovat a je to na úrovni doby kamenné.

Díky.

Mluvíš mě z duše s tím Předmětem.

a GvG ano nikdo neví že někdo útočí ni ve výpisu kde je seznam motivace nebo do na mě zaútočil nebo aby třeba červeně blikalo tlačítko mapy v menu a řvalo na mě útočí na tebe dělej s tím něco.
 

Thesseus

Znalec
Souhlas, bylo by fajn, kdyby na útok něco upozorňovalo. I když někdy obléhačky schválně necháváme být.
 

DeletedUser2059

Host
Myslím, že by to do novinek událostí chtělo něco přidat. Vždy když se přihláším čekám netrpělivě, než se vše načte a nejdčív dělám věci ve městě...
 

DeletedUser9849

Host
přijde mi trochu divný, že pokud dobíváme nějakou oblast, tak soupeř v okamžiku, kdy je jeho nějaká armáda téměř mrtvá, může tuto armádu rozpustit a hned umístit zadarmo a beztrestně novou. takhle tu oblast nejde nikdy dobít. Což se zaměřit na vylepšení tohoto bodu?
 

DeletedUser9849

Host
jenže nová obléhací nás stojí další suroviny. Soupeře nic.
 

Thesseus

Znalec
No samozřejmě, logicky má výhodu obránce, viděl si to v nějaké hře jinak? :)
Soupeře nic taky není přesné, on musel ty obrané sloty za suroviny odemknout.
 

DeletedUser3370

Host
Rad bych poprosil cleny cechu Vtipalci, aby zde verejne nerikali "jak to delame my".

Kazdy cech ma svoji strategii, diky niz v GvG valkach vyhrava / prohrava. To, ze ji tu bude verejne sdilet a radit se ostatnim, aby byli co nejlepsi,muze prinejhorsim vest i k vylouceni z naseho cechu.

Diky za pochopeni.
 

DeletedUser2059

Host
V příští aktualizaci by mohli být úpraveny bonusy obrany směrem dolu takže bude dobývání snažší. Jistě víte, že to není jisté, ale pracuje se na tom ;)
 

DeletedUser

Host
Podněty k vylepšení GvG:
A) Potřebujeme z důvodu transparentnosti vidět v logu každého věku KDO z našeho cechu v dané době KDY útočil a KAM útočil, či KDO umisŤoval OBranu a KAM umisŤoval obranu. Takto nevidíme, kdo je v Cechu jak Aktivní a opačně.KDyž máme diplomatický pakt a někdo z našich to poruší, nemám šanci zjistit kdo to byl. Je to v zájmu všech.

B) Prosím o úpravu a jištění zda je rovnoměrný počet bonusových budov v Pokroku na výrobu na DINEGU rozloženo po cca 20 %...Tzn. 20 % bonus budov na Vybusniny, Benzin, Strojní Součástky, Azbest a Cín....Aby jsme to měli rovnoměrně....Zjistili jsme díky GvG, že je tu obrovský nepoměr...Protože všechny cechy mají nedostatek hlavně Strojních Součástek a Benzínu.
Můžete prosím tento nepoměr aspoň napravit tím, že přenastavíte vzorec pro přidělování surovin z VB budov pro Pokrok na 80 % pro Benzín a Strojní součástky ???

A dále to kočírovat tak,aby to bylo vyrovnané.

Děkuji.
 

DeletedUser2451

Host
ahoj já to říkám už od začátku že cechválky jsou nespravedlivé, můžem se tu hádat a sdělovat si názory nic to nevyřeší. Prostě cechválky jsou špatně nastavené a podlemě nedomyšlené a to fakt hodně, takže nejdřív bych to dořešil a domyslel, než takovej brak vůbec spustím
 

DeletedUser3370

Host
Proc nespravedlive? Tim ze zanikne 500 cechu o 3 lidech? Hmm..spatna uvaha.

Cechy co se chytaji a maji v GvG valkach byt minimalni sanci prosly dlouhym procesem vyvoje a tmeleni jejich clenu.

A ano,je to ficura,ktera neni pro vsechny. Stejne tak, jako v realnem zivote, kdy silni zustanou a plankton se stane potravou zraloku.
 

Kayro

Znalec
Podněty k vylepšení GvG:
A) Potřebujeme z důvodu transparentnosti vidět v logu každého věku KDO z našeho cechu v dané době KDY útočil a KAM útočil, či KDO umisŤoval OBranu a KAM umisŤoval obranu. Takto nevidíme, kdo je v Cechu jak Aktivní a opačně.KDyž máme diplomatický pakt a někdo z našich to poruší, nemám šanci zjistit kdo to byl. Je to v zájmu všech.

B) Prosím o úpravu a jištění zda je rovnoměrný počet bonusových budov v Pokroku na výrobu na DINEGU rozloženo po cca 20 %...Tzn. 20 % bonus budov na Vybusniny, Benzin, Strojní Součástky, Azbest a Cín....Aby jsme to měli rovnoměrně....Zjistili jsme díky GvG, že je tu obrovský nepoměr...Protože všechny cechy mají nedostatek hlavně Strojních Součástek a Benzínu.
Můžete prosím tento nepoměr aspoň napravit tím, že přenastavíte vzorec pro přidělování surovin z VB budov pro Pokrok na 80 % pro Benzín a Strojní součástky ???

A dále to kočírovat tak,aby to bylo vyrovnané.

Děkuji.

A) Myslim ze neni nutne aby hra resila disciplinu lidi v cechu.

B)Mate malo soucastek a benzinu,postavte vice vyroben,opet nic co by musela resit hra.
 

DeletedUser2298

Host
ad A - tohle není záležitost jen disciplíny.. větší množství informací - kdo udělal jaký úkon a kdy a kde by nebylo na škodu.. Ať už je přehled kolik surovin jaký hráč sype nebo kolik úspěšných!! bitev při obsazování cechovních sektorů hráč udělá - všechny tyto informace slouží jen k lepšímu filtrování aktivních a neaktivních hráčů v cechu.. Za současných podmínek je to jen o tvrzení " že někdo něco...", což není úplně dostačující hodnotící faktor..
 

DeletedUser6719

Host
Proc nespravedlive? Tim ze zanikne 500 cechu o 3 lidech? Hmm..spatna uvaha.

Cechy co se chytaji a maji v GvG valkach byt minimalni sanci prosly dlouhym procesem vyvoje a tmeleni jejich clenu.

A ano,je to ficura,ktera neni pro vsechny. Stejne tak, jako v realnem zivote, kdy silni zustanou a plankton se stane potravou zraloku.


Proč by mělo zaniknout 500 cechů o 3 lidech?

Myslíš, že ty lidi nějak cechovní války ovlivňují? Hrajou si tak jako před tím. Nic se jim nezměnilo. To jen několik desítek hráčů si myslí, že když nebudou v top cechu tak jim něco unikne. Každej z nich má výzkum hotovej a nemají nic na práci tak se jim války hodí pro nějakou činost, jinak by už dávno zkončily. Dle mého víc jak 90% hráčů cechovní války nezajímá a nezůčastňujou se jich. Krom pár bodů výzkumu a rychlejší rekrutace a to stejně jen upár top cechů se pro ostatní hráče vůbec nic nezměnilo. Války jsou nedomyšlené se spousty chyb a tak se do nich ani nepouštěj.
 

DeletedUser

Host
Kayro, pokud velis cechu..potrebujes vedet, ze lidi makaji...A jediny zpusob jak to zjistis jsou fakta.

Proc muzes mit v PVP body a kolik boju jsi absolvoval a v GvG ne ??? Je to to stejne...Potrebujeme vedet VSE.
Je to o Transparentnosti...Bud chteji byt tvurci transparentni..nebo at to zavrou...Neplatime si diamanty za to, abychom dostavali polovicaty produkt...NEzapominej...jsme taky zakaznici a dle toho ocekavam servis...Uz to,ze to tu pisu, ma znamenat pro tvurce,aby se chytli za nos a do 14 dnu to dali na Beta test a pak na ostre svety.


A) Myslim ze neni nutne aby hra resila disciplinu lidi v cechu.

B)Mate malo soucastek a benzinu,postavte vice vyroben,opet nic co by musela resit hra.
 

DeletedUser2059

Host
Tak se k tomu musím vyjádřit nebo se tady těmi citacemi utlučete. Mám to štěstí, že jsem jeden z velitelů zatím nejsilnějšího cechu na Arvahllu. Záznamy o tom kdo vložil do pokladny suroviny atd. by se nám hodily a to v jakékoliv míře. Za vše budeme rádi. Nicméně si uvědomme, že je to obrovské množství informací a ty data by se musela někde ukládat. Což už je problém ....
 

Kayro

Znalec
Ja nevim nejsem odbornik ale pokud ta hra dokaze prehrat spetne zaznam z pvp boje tisicum hracu nekolik dnu spatky, tak ji nejake udaje o tom co kdo kam vlozil nemohou zatizit.
 

DeletedUser6719

Host
Přemýšlel jsem jak šlo nejlépe udělat cechovní války. Sice je na to již pozdě, ale dle mého to šlo udělat úplně jinak. Co je cílem? mít co nejvíce území a s tím spojený i denní přísun síly, z toho se počítá pořadí atd. Boj cech proti cechu jako takový si myslím nakonec nebude žádný, nebo minimální, až se doobsadí vše budou náklady tak velké, že aby vůbec šlo útočit, bude muset mít cech připraveno min. na 3 obléhačky suroviny. Boje budou jen v noci a tak to stejně nakonec většina cechů odpíská.

Dle mého světová mapa tak jak je měla být pro každý cech a ten stejně jako na mapě pro jednotlivce by zabíral místa na mapě. Čím víc míst tím více síly tak jako nyní a podle toho pořadí cechů. Ani za rok dle mého není možné vše zabrat a budou přibejvat doby, takže by to bylo opravdu na dlouho. Další věc jak to trochu zpomalit, by bylo, že sousední pole jde zabrat jen z velitelsví a nebo z pole co má otevřené a naplněné všechny sloty armádou.
Každý cech by měl možnost jít do tohoto systému a podle aktivity a síly cechu by se hodnotilo. Neřešily by se všechny nedodělky spojené s tímto a lidi by to myslím mnohem více bavilo.
Ale jak jsem již napsal na toto je již pozdě.
 
Naposledy upraveno moderátorem:
Stav
Uzavřeno pro další odpovědi.
Nahoru