Zdravím, koukám, že topic o Cechovních Bitvách zde již je a dané téma se tam i probíralo, ale na podpoře mi byli sděleno, že mám založit nový.
K tématu:
V Diamantové Lize se potýkáme s problémem, kde tři cechy vytvořily koalici, kdy si vzájemně hlídají sektory způsobem, že zabezpečí území na hodnotu 155/160 (říkáme tomu štítování) a jakmile pak někdo mimo koalici zaútočí, území uzavřou. Pro jednotlivé cechy je tak nereálné cokoliv dobýt, a koalice je pak pomalu ale jistě odřízne od celé mapy. Občas se zadaří a nějaké to území se dobyje, ale pro trojnásobnou přesilu není problém zatlačit nás zase zpět. Zkoušeli jsme vytvořit stejnou opozici s dalšími dvěma cechy, tím pádem by to bylo 3vs3, bohužel se nedaří, nemají takovou vůli bojovat a tak jsme v tom sami. Samo o sobě určitě systém Cechovních Bitev nebyl zamýšlen na tento způsob dominance jedné koalice, předpokládám spíše, že by měl reflektovat sílu jednotlivých cechů.
Možná řešení:
- Znemožnit štítování (155/160) tím, že útoky se budou snižovat o nějakou hodnotu po nějakém čase, třeba o 1 bod za minutu.
- Znemožnění zjištění, kdo na daném území již bojuje, kolik tam má pokusů, jaké tam má pasti a vylepšení atp. byla by jen mapa s barevným rozlišením, komu v danou chvíli území patří a odpočet, kdy se odemkne pro útok. Ztratilo by to sice trochu vizuální stránku, ale herně by to prospělo, nikdo by nevěděl, že na ně nepřátelé útočí a nemohl by si obranu dopředu plánovat.
K tématu:
V Diamantové Lize se potýkáme s problémem, kde tři cechy vytvořily koalici, kdy si vzájemně hlídají sektory způsobem, že zabezpečí území na hodnotu 155/160 (říkáme tomu štítování) a jakmile pak někdo mimo koalici zaútočí, území uzavřou. Pro jednotlivé cechy je tak nereálné cokoliv dobýt, a koalice je pak pomalu ale jistě odřízne od celé mapy. Občas se zadaří a nějaké to území se dobyje, ale pro trojnásobnou přesilu není problém zatlačit nás zase zpět. Zkoušeli jsme vytvořit stejnou opozici s dalšími dvěma cechy, tím pádem by to bylo 3vs3, bohužel se nedaří, nemají takovou vůli bojovat a tak jsme v tom sami. Samo o sobě určitě systém Cechovních Bitev nebyl zamýšlen na tento způsob dominance jedné koalice, předpokládám spíše, že by měl reflektovat sílu jednotlivých cechů.
Možná řešení:
- Znemožnit štítování (155/160) tím, že útoky se budou snižovat o nějakou hodnotu po nějakém čase, třeba o 1 bod za minutu.
- Znemožnění zjištění, kdo na daném území již bojuje, kolik tam má pokusů, jaké tam má pasti a vylepšení atp. byla by jen mapa s barevným rozlišením, komu v danou chvíli území patří a odpočet, kdy se odemkne pro útok. Ztratilo by to sice trochu vizuální stránku, ale herně by to prospělo, nikdo by nevěděl, že na ně nepřátelé útočí a nemohl by si obranu dopředu plánovat.