Diskuze k aktualizaci 1.27

Stav
Uzavřeno pro další odpovědi.

DeletedUser3

Host
Prostor pro diskuzi k aktualizaci 1.27. Jak se vám líbí novinky, které přinese postmoderní doba?
 

DeletedUser10152

Host
Odebrali jste se na prostou cestu války. Nezohledňujete ekonomickou hodnotu cechů, spokojenost obyvatel.... Nic. Jen válčení a praktickou nemožnost objektivního hodnocení cechů. Vítězí u vás jen rabijáti. Takový je asi svět, jak ho vy vydíte.... Hra pro spoustu z nás už ale na zajímavosti ztrácí a přispívá k tomu právě i nevyvážené hodnocení cechů.:( Bohužel..... Tak jako v reálném životě vítězí prachy nad myšlenkou, tady vítězí svaly nad budovatelským duchem. A, například, když dáte dohromady sousedy z moderní doby se sousedy z raného středověku, hráči z raného středověku ztrácí chuť na hru kde jsou denně rabováni motorizovanou pěchotou, tanky a dělostřelectvem. Jednoduché a prosté. Ať jsou klidně sousedy, ale ať mohou rabovat jen v případě rozdílu maximálně dvou ér. To by bylo fér.....
 

DeletedUser2298

Host
Jo svět je zlé a ošklivé místo... Proto miluju všechny ti mírumilovné, kytičkové a pacifistické lidičky.. My zlí pánové s ( ohnivými hřmícimi) klacky s nimi máme totiž celkem málo práce když dojde na "lámání chleba" :) Tato hra je sice budovatelská, má ale i svoji vojenskou stránku - ta sice může být víceméně ignorována i při obsazování provincií ( lze je prostě koupit) ale už nemůže být ignorována mezi sousedy.. a v cechovních válkách, hodlá li se jich cech účastnit.. A je očividné, že většinu hráčů tato vojenská část baví a využívají ji.. Tj. pro všechny pacifisty apod. použiju své oblíbené doporučení.. Zkuste Farmeramu, Farmville či jiné "farm" věci.. tam vás nikdo mlátit nebude, maximálně vám hodí na zahrádku krtka :)

K věci: docela by mě zajímalo, zda budou nové VB dávány opět postupně po jedné.. nebo budou KONEČNĚ spuštěny a implementovány do hry OBĚ naráz..?
 

Thesseus

Znalec
Ááá, stěžování. Jaké překvapení ve vláknu s novou aktualizací :)
Máš pravdu ale moc to sem nepatří. chtělo by to i další hodnocení cechů a to sousedství je bez debat, to je jasná chyba.

Nicméně k aktualizaci - konečně omezení v propouštění sektorů a další. I když byl bych spíš pro dva za 24 hodin než pro čtyři.
 

DeletedUser2059

Host
Je pravda, že je to trochu moc zaměřené na boj a to nevyváženě.
Jsem si skoro jist, že budou obě budovy ve hře najednou ;)
 

DeletedUser7772

Host
sťažovať sa občas treba, obzvlášť ak je na čo :) a tu toho rozhodne je dosť :(
ale inak fajn zas bude mesiac nejaká zábava z výskumom a stavbou mestečka - to ma baví :)
a potom zas nuda a jediná akčná časť CvC bude zabránením prechádzania z cechu do cechu značne obmedzená... extra nuda... a tony surovín, sranda, že tí packali (vývojári) počúvajú len niektoré sťažnosti, to o vysokej cene na útok nie, akurát čosi z dvomi vlnami čo akosi nechápem a bude to len na mape - ak som správne pochopil... ale inak fajn na chvíľku
nevie niekto z bety ako veľké budú stavby, dúfam, že zas všetko nepodrastie, lebo čoskoro budeme mať všetci 3 domčeky a 2 búdky na kladivká a dosť... to sa budú plániky na tie dve VB loviť extra pekne :( že by snaha vyloviť diamanty za každú cenu?
 
Naposledy upraveno moderátorem:

DeletedUser5258

Host
Konečně, už jsem to chtěl přestat hrát, protože mě to už přestávalo bavit, teď zase na dva měsíce něco, ale pak to zas bude nuda...
 

DeletedUser10152

Host
Asi jsi nepochopil, že mi jde o ucelené hodnocení cechů. Nejde jen o válčení, jak jsi správně podotkl, jde i o budování.... I... Když budu chtít pouze farmařit, jistě budu hrát farmu či farmičku či cokoliv. Ale buduju, bojuju, stavím bourám, nechápu, proč tedy cechy mají být hodnoceny jen podle toho, kolik ukážou svalů.... Když budeš chtít bojovat hraj Tanky... Myslel jsem si, že tak jak v životě se cestou dějinami či Impérii budou hodnotit Tvé zásluhy komplexně. Tedy nejen kolikrát vyrabuješ o pět epoch zaostalého souseda ale i kolikrát mu pomůžeš aby byl lepší..... Ale to Ty asi nepochopíš. Ovládli jste tuto hru a je jí to jen ku škodě. A není to o pacifismu. Je to o hře a o tom, kam půjde dál.... Žeby nový World of tanks? To by možná bylo špatně.
 

DeletedUser8032

Host
Aktualizace:
Nová doba je super, bude se dál zkoumat a budovat. :cool:
CvC -změny k horšímu socialistickému modelu, chudákovi který začíná v cechu s deseti dalšími nadělíte území velkých cechů které si ho po 15+ políčku těžce zaplatili a to za pár surovin a navíc chudák ještě ušetří 8x jednotek, které pak investuje do bojů a každý velký cech bude moct ohlodávat každý kdo má armádu a jediná obrana bejt u kompu 24 hodin denně, protože na znovudobití po x-té za sebou cech nebude mít. CvC začíná být dobré maximálně na získání medailí ve věži :mad:
 

DeletedUser6990

Host
Aktualizace:
Jak jsem psal jiz jinde. Znemozneni prechodu mezi cechy bude nejvetsi zasah do CvC od jejiho vzniku a to k horsimu. Velke cechy budou leda tak hlidat uzemi, menit def a bat se zda je nejaky maly nenepadne. Nebudou mit moc jinych moznosti jak se branit, krome toho aby setrily dalsi tyden na jednu oblehaci armadu. A to prosim setri cely cech a ne jednotlivec. Za to vsecko je pak par bodu sily na dalsi uroven. Fakt super
Jsme na 18 levelu a mame 10% rychlejsi leceni (skoro neni poznat), 5% slevu (to taky skoro neni poznat), 1000 podpory kasaren, to trochu poznat je, a 2 FB. No fakt huraa. A zabava z toho nebude skoro zadna. Jednou za tyden muzeme dat nekam oblehacku a samozrejme 24/7 budeme muset hlidat, koho napadne nas napadnout.
Myslim ze znemozneni prechodu mezi cechy proto udela velkou nudu pro spoutu aktivnich hracu, kteri aktivne pracuji ve vetsich cesich. Uz je potom ta hra bavit nebude. Z meho pohledu to proste nebude vyvazene, ikdyz i do ted to moc vyvazene neni. Presto prave prechody do malych cechu ci jinych cechu z toho udelali vic nez jen boj o pole, ale take moznost vytvareni alianci, existuji skupiny zoldaku, putujicich mezi cechy, atd. Takhle to preci funguje i v realu, a proc tento princip nezachovat? Co je na tom tak spatneho? Vysvetlete mi to nekdo
 

DeletedUser8032

Host
Přecházet se bude pořád, ale ne už tak akčně, bude se muset víc plánovat - ponechat obranu atd.. Ty odměny za ty kvanta surovin a času jsou vážně k smíchu
 
Naposledy upraveno moderátorem:

Kayro

Znalec
Myslim ze znemozneni prechodu mezi cechy proto udela velkou nudu pro spoutu aktivnich hracu, kteri aktivne pracuji ve vetsich cesich. Uz je potom ta hra bavit nebude. Z meho pohledu to proste nebude vyvazene, ikdyz i do ted to moc vyvazene neni. Presto prave prechody do malych cechu ci jinych cechu z toho udelali vic nez jen boj o pole, ale take moznost vytvareni alianci, existuji skupiny zoldaku, putujicich mezi cechy, atd. Takhle to preci funguje i v realu, a proc tento princip nezachovat? Co je na tom tak spatneho? Vysvetlete mi to nekdo

Ja ti klidne vysvetlim co je na tom spatneho.Enormni mnozstvi surovin potrebnych k zabrani uzemi ma slouzit k tomu aby celou mapu nezabraly 1-2 cechy.Tim ze si ty cechy zalozi jeden nebo vice fiktivnich cechu a mapu si zaberou stejne pro sebe znemoznuji slabsim cechu aktivne se zapojit do cvc.Ted se INNO snazi s tim neco delat.To ze je cele cvc nudna zakopova valka je zas uplne jina vec a v dalsim kroku by meli zapracovat zas tady.
 

DeletedUser8032

Host
Pokud by to chtěla Inno vyřešit tak ať dá 100x větší území CV, omezí detaily grafiky CV aby to nebylo tak náročný na výkon PC a sníží kvadratický růst potř. surovin na lineární. Nebo udělá turnajový způsob CV, tzn. roztřídí nejlepší s nejlepšími, horší s horšími atd. Ale ať nemění herní mechaniku pořád k horšímu, vždyť to testujou na betě.
 

Dan 77

Veterán
Odebrali jste se na prostou cestu války. Nezohledňujete ekonomickou hodnotu cechů, spokojenost obyvatel.... Nic. Jen válčení a praktickou nemožnost objektivního hodnocení cechů. Vítězí u vás jen rabijáti. Takový je asi svět, jak ho vy vydíte.... Hra pro spoustu z nás už ale na zajímavosti ztrácí a přispívá k tomu právě i nevyvážené hodnocení cechů.:( Bohužel..... Tak jako v reálném životě vítězí prachy nad myšlenkou, tady vítězí svaly nad budovatelským duchem. A, například, když dáte dohromady sousedy z moderní doby se sousedy z raného středověku, hráči z raného středověku ztrácí chuť na hru kde jsou denně rabováni motorizovanou pěchotou, tanky a dělostřelectvem. Jednoduché a prosté. Ať jsou klidně sousedy, ale ať mohou rabovat jen v případě rozdílu maximálně dvou ér. To by bylo fér.....
Objektivně hodnotit cechy v žebříčku nelze, a to snad ani po té ekonomické stránce. Co chceš zohlednit? Jak to píšeš, tak by to mohl být (teď budu dost přehánět, tak se omlouvám, ale nedá mi to) i počet zobchodovaného zboží, vybraných mincí a zásob celkem, počet budov, průměrnou efektivitu měst nebo průměrnou krásu měst, nebo snad míru pohody, organizovanosti a aktivity cechu? A spokojenost si snad skoro každý drží na 120 % a ti co ne, si ji zase zajistí v cechu, kde správně fungují vzájemné podpory měst (a že každý bude mít nedostatek buď mincí, zásob, nebo spokojenosti - stavební plocha je omezená a kasáren nebo zboží nikdy dost). Tato hra je i o válčení (ale i nemusí), nejen o budovatelství. Kdybys zkusil jiné prohlížečové hry, zjistil bys, že jinde může mít válčení mnohem větší vliv na hru a následky z prohry můžou být horší, tohle je ještě mírná a poklidná hra. Tato hra je sama sebou, mnoho hráčů baví, ale pokud ti nevyhovuje nebo je z tvého pohledu hodno kritizovat hodnocení cechů nebo možná boje, můžeš přejít k jiné hře, která nabízí zase jiný požitek ze hry (mně by třeba taky nebavily všechny typy her, že). Ani vidění světa nesouvisí s touto hrou, ale když už jsi u toho, tak i dějiny provázely války, které rozhodovaly, stejně jako to tvé budovatelství, ekonomika, rozvoj apod. Hra umožňuje válčit, tak si to chce hráč pořádně užít, na tom snad není nic špatného. A pokud do toho dá válečník úsilí, tak proč by neměl vítězit, získávat medaile, mnohem víc bodů do žebříčku atd.? A ty cechy, které se skládají z nejaktivnějších a předních hráčů a které jsou dost organizované na vedení náročných cechovních válek, hodně dobré nejspíš jsou a může být správné, že takové cechy vedou v žebříčku. Ty špatně spojovaná sousedství už měla být dávno opravena, ale na vývojáře se nedá spolehnout. A jen pro přesnost je dobré vědět, že vývojáři jsou Němci, tady u nás do vývoje hry nikdo nezasahuje.



Souhlasím s Thesseem, Nerasem a Kayrem.
Tak teď by snad měly být přidány obě VS naráz, protože to do poslední chvíle netutlali a taky rovnou oznámili o obou dvou. Ale vydávány po jedné byly snad jen v moderní době, a taky v moderní době a v době pokroku byly VS dodány se zpožděním (tak nějak, myslím).
 

Kayro

Znalec
Bude zajimave kdy daji do cvc postmoderni mapu,jestli zaroven s patchem nebo az po nejake dobe.Pokud zaroven bude to jasna zdimacka na diamanty.Kdo prvni vybuduje vojenske budovy prvni zabira uzemi,pokud toho lze dosahnout pomoci diamantu je to spatne.
 

DeletedUser10152

Host
Proč bych měl hrát jinou hru? Jen píšu, že svaly jsou v hodnocení cechů upřednostňovány nejvíce. Proč hodnotit sílu cechů jen podle válečných úspěchů? Jsou cechy, které vznikly až po začátku cvc a vím, že v podstatě nemají šanci se zúčastnit. Nejde to. Hodnocení cechů je dnes omezeno na pouhých círka 50 nej v cechovních válkách. Ostatní jsou bez šance. A přitom je řešení jednoduché. Umožnit nově vzniklým cechům nástupní políčka na mapě. Kde by se mohly uchytit a vyrovnaně se postavit těm etablovaným. Nástupní pole je základ. Začínající cech nedobude území bráněné 10 armádama, průběžně doplňovanýma a obnovovanýma. Znamená to v nejlepším případě 100 bojů. Stačila by podmínka nutnosti postupu do vnitrozemí a vyklizení nástupních políček pro další cechy. Například na Áčku je hodnoceno 66 cechů ze 1733... Skutečně objektivní hodnocení celé!!!! hry kde ne každý chce bojovat, ne každý může dosáhnout byť jen nástupního pole a ne každý má dostatek financí na nakupování diamantů.... Objektivitu prosím.....
 
Naposledy upraveno moderátorem:

DeletedUser3139

Host
Tak zase po nějaké době musím reagovat. Pod to co píše Dan je skoro ve všem možné se pouze podepsat. Jen s tím přechodem do jiné hry bych asi měl problém. :cool:
Ale i ostatní mají částečně pravdu. Těch omezení už je tolik, že jeden přestává mít přehled. Nějak mi to už přestává hlava brát! :cool:
Stále se zmenšující možnost rozšíření města (nasazení VS, stále se zvětšující domy a výrobny materiálu) se sice ještě s velkými problémy dá zvládat, ale už by si to zasloužilo asi zvětšit. Když si na to svojí aktivitou vyděláš, tak proč bych si nemohl postavit Tokio? Proč musím stavět na prostoru Horní Dolné ( obyvatelům Horní Dolné se omlouvám :rolleyes:)? A to není jen o tom, že rozšíření klesá tím popsaným výše. Dál to je i tím, že bylo skoro zrušeno, nebo silně omezeno rozšíření za medaile a i za diamanty.
O chybách a jejich odstraňování snad ani netřeba psát, to už ví snad každý, že kvalita programátorů je na velice nízké úrovni.
U sousedů to je zase stejné. Nevyváženost pro všechny. Malí a začínající hráči si stěžují, že proti velkým nemají šanci. To by se ještě dalo tak trochu pochopit. Za hodinu nedojdu tak daleko jak druhý co vyrazil před týdnem. Ale úprava sousedských bojů by se už mohla upravit konečně tak, aby modernista nemasíroval železňáka. A řešení vidím třeba v tom, že si sousedy vyberu (i když to je tak trochu zcestné :D) a to stejně jako u přátel, ale místo MaZ budu moci útočit a počet těch 80 bych nechal. A abych vyhověl nářkům těch slabších, tak bych si mohl vybrat pouze hráče o jednu, či dvě doby směrem dolů.
CvC je podobné jako u sousedů. Tady, když už musí být platba za obéhací armádu, tak jí stanovit v každé době jako neměnnou. Neměl by být problém v případě nedostatku políček je přidat.
Přechody z cechu do cechu se teď budou omezovat, ale už stejně jsou vymyšleny způsoby jak to obejít.
A ještě jedna věc. Možnost uplatnění pro miliony mincí, materiálu a tisíců plánků, zapnout možnost darovat budovy a ostatní v magacíně.
 

DeletedUser7772

Host
JiPi53 samé skvelé návrhy a hneď aj spojené s konštatovaním ako skvelý sú tí experti čo to programujú, takže myslím, že je jasné ako to skončí...
za mňa jasné zas to v rámci snahy vykázať nejakú činnosť pekne pohnojili, takže pravidlá pre novú dobu pre mňa budú znamenať vytvorenie malého cechu a hurá útočiť hlava nehlava za 5 surovín, nemám chuť tu stále strašiť a strážiť ťažko obsadené pozície... existuje aj život mimo FoE a leto sa blíži
hra má byť zábavná a nie stres a nervák naviac
takže kto hráte na D a máte podobný názor dajte vedieť, niekedy po 3.6. vletíme na to :) po spustení tej geniálnej zlátaniny :)
obávam sa, že výsledkom bude (ak sa podobným srandistov nájde dosť), že menšie cechy to vo výsledku vymetie z mapy - nedokážem si predstaviť, že malý cech odolá aj iba 2-3 hráčom z vrcholu rebríčka z hromadami surovín a bonusmi na max.
 

DeletedUser11319

Host
Nerad se k necemu vyjadruji ,ale toto me neda... CvC proc prechazime a spojujeme se je jediny duvod a to nespravedlive rozdeleni...
Proc nekoho stoji pole 5 a nekoho 5000 surovin spravne to ma bejt 1000 pro kazdeho a bojove schopnosti ukazi co dal ...

Pak dochazelo ze maly cech si vzal uzemi od velkeho velmi lehce treba bojem ve 3 rano...

Nyni je to tak ze aktivne se bojuje kazdy den i kdyz za jiny cech.
Drive se nebojovalo x dni jelikoz se cekalo na suroviny...Takze ne valky ,ale sporeni...

To je jedine co k tomu mohu napsat... je to celkem jedno at si klidne male cechy vemou uzemi jake chteji .. my se budeme venovat vyzkumu a ukolum na mape 7dni a zalozime si pak novy cech a ty male cechy zjisti jak tezke je se ubranit a ziskat suroviny pro uzemi zpet :) A takovy je asi i ucel programatoru aby se hra otocila a nebylo tu jen par TOP cechu.

P.s
a argument o podpore malych cechu je o nicem... cely svet je rozdelen na top hrace... Tak nikdo nema zaklad nove cechy a pridat se k velkemu co vede celou mapu kde se chce prosadit .....
 
Naposledy upraveno moderátorem:

DeletedUser11197

Host
Já se musím smát, někdo tady píše o nespravedlném rozdělení. Každý na začátku platil 5x5 surek, tak proč má teď někdo jiný platit víc? jen proto, že je to někdo jiný a ne já? A proč všichni ignorujete podstatný fakt, že vy jste na začátku bojovali proti 2 obranám? Obranám bez bonusů, v klídku a bez stresu, že přijde někdo a sundá vám obléhačku? To už dnes nehrozí. Ten kdo chce vstoupit do CV má všude 6 a více obran, často s bonusem a taky s cechem, který to může zmařit. Ale tohle vám nevadí, to je v pořádku, co?
 
Stav
Uzavřeno pro další odpovědi.
Nahoru