Zbavte už mne, prosím, té záplavy zušlechťování po zavedení tlačítka Pomoc. Neregulované zušlechťování poškozuje toho, komu má tlačítko "Pomoc" pomáhat, protože nelze počítat a efektivně nastavovat spokojenost. Aktivita hráčů je časově nerovnoměrná a zušlechtění trvá jen 12 hodin, tj. méně, než kolik trvá výstavba většiny budov. Občas mám spokojenost násobnou, než potřebuji, jindy mi nečekaně klesne pod 120 %. Jednak tratím a jednak nejsem schopen racionálně zvažovat, kolik kulturních budov a dekorací vlastně potřebuji. Navíc nastavený způsob, kdy automat zušlechťuje jako umanutý, nutí likvidovat maximum dekorací a kulturních budov, protože jenom žerou kliky Pomahačů. Je to pro mne frustrující a horší, než když mi klikalo méně lidí, ale klikali adresně podle toho, co jsem měl uvedeno v profilu hráče. Je řada dobrých možností, jak současnou frustrující situaci zlepšit:
a) Buď dejte možnost klikajícímu nebo klikanému, ať si - například v profilu - nastaví, co bude tlačítko "Pomoc" motivovat nebo zušlechťovat; pokud někdo motivuje/zušlechťuje ručně, tak to samozřejmě i nadále bude ovlivňovat sám.
b) Nebo dejte možnost klikanému, aby funkci zušlechťování deaktivoval, protože ji nepotřebuje.
c) Nebo omezte zušlechťování jen do nějakého limitu, například do limitu 120 nebo 150 %.
d) Nebo vyjměte ze zušlechťování dekorace.
e) Nebo alespoň propdlužte účinnost zušlechťování na 24 hodin, ať je rovnoměrnější v čase.
Také mi vadí, že když se náhodou někde v historii objeví motivace a ne zušlechťování, tak nemám jak zjistit, jestli to je náhoda a slitoval se automat, nebo jestli je to díky tomu, že si dotyčný hráč dal tu práci a motivoval ručně. Je to pro mne důležité, protože je to pro mne významní kriterium pro rozhodování, koho oslovím jako herního přítele, a koho ne.