1. Z cvc se stalo statu quo. Kdysi dávno se polím u hor automaticky snižovaly životy, protože na ně útočili "partizáni". byl to balanc k pobřeží, kde se může každý vylodit. Kdo se zakope u hor, prakticky nic se mu nestane. Ted tam leží velké cechy, hromadí svůj mamon a nemusí se o nic starat.
2. Nedokážu určit přesný rok, ale od "nějakých" aktualizací cvc se plynulost najednou strašně zhoršila. Dřív jsem byla schopná prokládat v půl vteřině. Jakmile armáda zmizela, šlo něco dělat. Ve velkých bitvách jsem proložila třeba 450 jednotek za den. Ale nyní ani na herním kompu, s výkonným procesorem, skvělou grafickou kartou, rychlým připojením, promazaným cashe, na dvou aktualizovaných prohlížečích tohle nejde. Šipka je šedá, nereaguje. Než se rozkoukám, nepřítel proložil. Jak? Zírám na to bez mrknutí. Děje se to doma i na chalupě. na 3 pc i notasu. Tohle celý náš cech příšerně zdeptalo. Proč chodit na cvc? Stejně to dopadne takto.
3. Přepočet pro všechny ve 20 (kolaps serverů?) a patetické štítování pobřeží. Nuda.
Opravdu hodně by mě zajímalo, co by se stalo, kdyby se situace zlepšila a velké cechy měli najednou někoho za zadkem. Moc dobře totiž vím, že těmhle gigantům (ted mluvím o cirgardu), stačí jen chvíli hlodat pole a za chvíli se rozbrečí a přijdou s prosíkem a dohodami. Je to až směšné. Jenže také chápu postavení našeho vedení cechu, že nechce rozpoutávat globální válku, když na to nemáme. Ovšem ne z důvodu, že bychom byli pomalí, bez jednotek atd. Ne. Však můj popisek hovoří jasně
)) Nezvládneme to proto, že selžou systémy. Že neproložíme tam kde máme, že nedáme obranu tam kde máme. Záseky, zamrzání, ping, pomalá odezva systému... Náš skill o ničem nevypovídá. A to je špatně.