Diskuze ke Kvantovým invazím

Dan 77

Veterán
Další chyby:
- často nedochází k průběžné aktualizaci počtu pokroků na aktuálně rozjetém uzlu (udělám 1 nebo 2 pokroky, ale na celkovém pokroku to není vidět)
- pokud je dokončená výroba v kvantové osadě, nemám to jak jinak zjistit, než že osadu navštívím > chtělo by to vykřičník na tom přístupovém bodě z mapy hlavního města (jako je to u kulturních osad a potom blikající ikonku v menu kvantové invaze)
- (případně by mohl ten vykřičník na přístupovém bodě mohl být v případě, že hráč má nebo opět dosáhne 100 000 akčních bodů)
- naopak ikonka zpráv v menu kvantové invaze se zbytečně rozbliká, i když žádná nová zpráva není - jediné, co se změní, je to, že navštívím kvantovou invazi (úplně stejná chyba byla už kdysi v kulturních osadách nebo v CB, teď ji tu máme zas)
 
Naposledy upraveno:
Jako nechapu,ze vetsina polozek v passu za PRACHY jsou nejake kvantove medaile,ci jak se to jmenuje a clovek ani nevi co za to bude. To uz chce odvahu tohle prodavat.
 

joujou111

Nováček
A zmatecny je i vliv pevnosti (nebo se spatne ukazuje). Kdyz jsme meli ziskane 1 uzemi s pevnosi u bosse to ukazovalo bonus 100% na utok. Jakmile jsme získali i druhou, tak se zadny vliv neukazuje a pri boji take nemaji me jednotky žádný bonus navic. Tak nevim, zda je to dalsi bug nebo špatně uveden popis (jak by mely ty pevnosti správně fungovat?)
 

Dan 77

Veterán
Jako nechapu,ze vetsina polozek v passu za PRACHY jsou nejake kvantove medaile,ci jak se to jmenuje a clovek ani nevi co za to bude. To uz chce odvahu tohle prodavat.
Možná vyčkávají na to, jak moc budou lidi v KI aktivní, aby si udělali průměr. A podle toho, jak rychle chtějí, abychom rozšíření získávali (např. 1 za 2 kola KI, tj. za měsíc), tak dají cenu těch rozšíření? Anebo ta cena rozšíření bude mít vzrůstající tendenci jako u ceny za diamanty, klasické medaile a mince?
 

Dan 77

Veterán
A zmatecny je i vliv pevnosti (nebo se spatne ukazuje). Kdyz jsme meli ziskane 1 uzemi s pevnosi u bosse to ukazovalo bonus 100% na utok. Jakmile jsme získali i druhou, tak se zadny vliv neukazuje a pri boji take nemaji me jednotky žádný bonus navic. Tak nevim, zda je to dalsi bug nebo špatně uveden popis (jak by mely ty pevnosti správně fungovat?)
Červená pevnosti by měla být útočný bonus, modrá obranný bonus. Jestli potřebuješ jenom jednu nebo obě pomůžou, to nevím.
Než zisk bonusů by to prý mělo být, že boss ztratí svoje bonusy:
https://forgeofempires.fandom.com/wiki/Quantum_Incursions#Nodes (Attack/Defense Stronghold - If not cleared, provides a buff to the Boss)
Souhlasím, že ve hře je to napsané dost zavádějícím způsobem (jako i popis jiných věcí v KI).


Nemluvě o tom, že by bylo moc fajn, kdyby bylo možné zjistit dopředu, co ve kterém střetu je za překážku a co dobytím pevnosti apod. získáme. To aby bylo možné si naplánovat, jestli nějakou boční uličku vynechat a jít rovnou k cíli, nebo radši nevynechat. Teď to není možné plánovat. Přitom v CB jsou vidět budovy a počet slotů i na nedobytých územích a v CE jsou předem vidět odměny, které můžu získat - v KI to snad potřeba není?? To jen KI je výjimka, že to musíme prozkoumat a pak si to všechno pamatovat?
 

Dan 77

Veterán
Mě ty KI celkem chytly nakonec... Na začátku se mi to nelíbilo. Sice jsou v tom nějaký chyby a zásadní nedodělky - na tom si trvám - a možná je to i moc složité, ale ta základní mechanika se mi nakonec i líbí...


Mimochodem kromě označení uzlu zaměřováčkem by se šiklo i označení stopkou - jako v CB.
 

NoVa

Moderátor

Člen týmu
Dosavadní shrnutí:
  • nepřeložené texty a chybné hodnoty u počítadla kvantových akcí nebo časomíry (opravíme, pravděpodobně s další aktualizací) -
  • invaze nenabízí nic nového co se týče hratelnosti -
  • zdánlivě komplikované a náročné na porozumění (částečně snad více objasněné s tutoriály skrze herní zprávu) -
  • nejistota hodnoty odměn z invazí s ohledem na inflaci nových zaváděných odměn -
  • nejtouženější odměna a motivace jako rozšíření hlavního města +
  • nápady na zlepšení:
    • chybějící uživatelské ukazatele pro dokončené výroby v osadě !
    • automatické odebrání terče po dobytí uzlu -
    • lepší přehled o požadavcích nebo výhodách/buffů na jednotlivých uzlech -
 

Dan 77

Veterán
Ano, ale zaznělo tu toho víc no:

A osobně největší výtku mám k tomu, že ten začátek není za týden, aby invaze a CB začínaly stejný týden - teď případný přestup lidí bude vždy něco kazit. Buď aktuální kolo CB, nebo aktuální kolo KI. :rolleyes:
- Proč jde i ve vyčištěných uzlech platit znova akčními body, když je to tam k ničemu??? Leda vývojáři chtějí, aby si to lidi zkoušeli a přišli za akční body a tím o čas pro úplný nic, kde už není možný žádný postup?
A proč se vracet zpátky? Leda k nějakému rozcestí, pokud bych chtěl změnit trasu, ale většina uzlů není na žádném rozcestí, tak proč bych se tam vracel???
- Proč není nikde vidět, za jak dlouho se jednotka vyléčí?? V kasárnách to přece nejde vidět. Možná chyba, možná záměr.
- Okno truhly při stavbě překáží. Ani na tlačítka křížek a minimalizace nejde kliknout (jedině dole znova kliknout na ikonku stavění). Rozlišení monitoru 1366x768 (to přece není tak málo).
1711013260962.png
Můžu se zeptat, k čemu jsou v odměnách v žebříčku cechů odměny jako síla cechu (tzv. korunky), když se vývojáři rozhodli opět nehýbat s maximální úrovní cechu? A k čemu je, že některé budovy vyrábějí zboží nebo zboží přímo do pokladnice, když ho není jak pořádně využít (CvC se zrušilo a výdaje v CB mají top cechy dávno pokryté)?
ti, pro které ty budovy ještě něco přinesou, se neumístí na top příčkách a budou ty budovy sbírat pomalu. Největší potenciál mají již zavedené a silné cechy, kde je velký podíl již dobře rozvinutých hráčů, kteří nepoznají, jestli jim město dává o 4x 200 % víc nebo ne, a jestli mají o 200 FP víc z výběru, který se stejně sypou do VB jenom proto, že někam se sypat musí. ;) Takže se tyhle odměny trochu míjejí s cílovou skupinou, nemyslíš?
ale na které hodnotě ten odpočet teda začíná? Pořád jsem nezjistil s jistotou, jestli těch 5000 je hodinový nárůst nebo?? Je to hrozně matoucí. V expedici je jasno - uvolníš si pokus a začne tam běhat vteřinu za vteřinou odpočet od 1 hod, podobně body výzkumu, tady nic.
(... dodatek: je to 1 hodina, jak jsem zjistil, ale přímo z toho ukazatele akčních bodů to zřejmé nebude ani po opravě překladu)
A jak psali výše lidi kterým by ty % pomohli pro ty to bude zas nedosažitelné.
- často nedochází k průběžné aktualizaci počtu pokroků na aktuálně rozjetém uzlu (udělám 1 nebo 2 pokroky, ale na celkovém pokroku to není vidět)
- (případně by mohl ten vykřičník na přístupovém bodě mohl být v případě, že hráč má nebo opět dosáhne 100 000 akčních bodů)
(... k tomu bych ještě dodal, že i na přístupovém bodě do PvP arény je vykřičník, když máme plnou lištu pokusů, a na přístupovém bodě do CB je vykřičník, pokud máme zrovna oslabení zpátky na 0 ;) )
- naopak ikonka zpráv v menu kvantové invaze se zbytečně rozbliká, i když žádná nová zpráva není - jediné, co se změní, je to, že navštívím kvantovou invazi (úplně stejná chyba byla už kdysi v kulturních osadách nebo v CB, teď ji tu máme zas)
kromě označení uzlu zaměřováčkem by se šiklo i označení stopkou - jako v CB.
 
Naposledy upraveno:
Řekl bych že jakákoliv zpětná vazba je úplně zbytečná, na beta foru je 60 stránek brutální kritiky, kde nic tu nic a už je to v téměř nezměněné podobě tady.
 
Mel jsem dostat 17 nahodneho zbozi a doslal jsem kulove..stale mam stejne hodnoty zbozi jako na zacatku.

Jo to je tak, kdyz se neco urychluje, na bete to jeste neni doladene, defakto neskoncil ani prvni sampionat,ale co no..sup s tim sem, nekdo se chytne
a koupi ten pass, kde jsou medaile a nevi se k cemu a jen se spekuluje, Nakonec ti lidi zjisti,ze bude nutny milion na jedno rozsireni...no sakra to vyjde pekne draho pak.

A jak tam ctu, tak ty boudy stejne bude pekne dlouho trvat je ziskat, v tu dobu uz budou stejne lepsi s inflaci hodnot, jaka tu je.

A aby jeste nedali v sampionatu dalsim jine budovy, jako v CB, bych se rechtal uz. :)
 
Tak beru zpet vsechny odmeny za boj se tykaji invazi jen surky k TItanu. Opet nepochopitelne pro me.
Ale omlouvam se neni to chyba teda.

Kdy teda bude jasne co bude stat to rozsireni ve meste z kvantovych medaili..jako pise mi to ze si to muzu za ne poridit a nic.
Tohle je BETA nebo co?:)
 
mohu se zeptat, proč je 10h výroba? to už by bylo lepší dát víc kladívek a 12h výrobu, která se lépe vybírá, ted vychází konec výroby na 2 hodinu ranní což nevyberu :-( den má 24 hodin, tak by bylo logické dát bud 8h výroby nebo ty 12h
 
Dosáhl jsem 160 bojů či bodů v té zelené truhle a jsem na max a další se nepridavaji i když dal bojují. Nevíte co s tím? Zdá je to už max nebo se to musí někde odemknout a zaplatit?
 

NoVa

Moderátor

Člen týmu
Za 160 bodů pokroku si budeš moct na konci sezóny otevřít zdarma 2 truhly s odměnami (podobně jako u Sv. Patrika na konci města) podle toho kterou úroveň invazí tvůj cech dokázal dokončit.
 

Dan 77

Veterán
Za 160 bodů pokroku si budeš moct na konci sezóny otevřít zdarma 2 truhly s odměnami (podobně jako u Sv. Patrika na konci města) podle toho kterou úroveň invazí tvůj cech dokázal dokončit.
To znamená, že za 10 dokončených úrovní půjde odemknout zdarma až 10 truhel, pokud bude mít člen cechu dost nahraných pokroků?
 
Nahoru