Po odehrání takřka celého eventu (těch pár zbylých dní je jen nastavovaná kaše, takže vlastně už lze hodnotit) přemýšlím, kde vlastně vývojáři nechali soudnost. Pokud ji snad měli. Zejména poté, kdy hráče zatížiili noční můrou zvanou cechovní bitvy. Přemýšlím, jak tohle může zvládat pracující člověk, který po směne v práci přijde fyzicky, či psychicky vyčerpaný, má si splnit povinnosti v cechu a ještě tohle. Zdlouhavé, nezáživné, bez většího množství odměn čili motivace to hrát. Má motivace je pouze udělat si další zářez na pažbě, tj. odznáček do profilu, speciální budovu (set budov) a tím to hasne. Zábava veškerá žádná. Tenhle event je jedno velké čekání. Ekonomiku města rozjedu řádově za pár desítek minut a jakmile se dostávám do řádů trilionů a quadrilionů, je to nezáživná nuda a šeď protknutá hlídáním, zda mám čtyřlístky na jeden level čehosi, co vlastně samo o sobě o ničem nerozhoduje. Fakt bych se víc bavil u archeologického či halloweenského eventu, kde je to svižné a zábavné. Tohleto je jedním slovem agónie...ano, to je to správné slovo. Když ještě zvážím, že cechy po různých serverech kolují návody, aby člověku vyšel počet zlaťáků na deset částí města celkově, protože zcela očividně herní mechanismus není vůbec shovívavý k nějaké té chybce, která může třítýdenní dřinu spláchnout do kanálu, tak je to poměrně k smíchu, s příchutí hořkosti. Jak napsal Dan 77 o té tenké hranici mezi získáním či nezískáním setu na max, to bych podepsal. Já to vidím celkově na osm částí, takže budu doufat v nějaký ten výskyt v rámci výzev či u vetešníka.