PFF, mám 15/414, proti mě šel neviditelnej tank+tuláci 66/54 a i když mám armádu postavenou právě proti nev. tankům, moje jednotky postmoderny neměly šanci... TGG útočníkoviJJ, to už tě jen tak někdo neporazí, pokud máš dobře složenou obrannou armádu .
Ano to je pravda.Ale pokud ne a nemenis ji tak s prstem v nose Ale pokud to mas 60/350 tak to je jina pohadka. To vzdam a odtahnu )
Ano, když vznikne rozdíl mezi dobami, jak je to v tvém případě, tak ty % v obranně moc platná nejsou. Měl jsem spíš na mysli, když si ve stejné době, a jak poznamenal Petr, ještě když ten dotyčný má v obranně třeba útok 70% a obrannu 350-500%, a to rail guny+vojáky, a obrannu třeba mění, to je už hardcore.PFF, mám 15/414, proti mě šel neviditelnej tank+tuláci 66/54 a i když mám armádu postavenou právě proti nev. tankům, moje jednotky postmoderny neměly šanci... TGG útočníkovi
No hlavně že ty máš jasno. Generátor přiřazování mezi sousedy jede,jak je nastaven,a nevidím jediný důvod,proč,když chci útočit bych neměl zaútočit na kohokoliv ze sousedství. Každá taková slabá lama mi jen ukrajuje z mého možného bodového zisku,který bych získal,pokud by tam místo ní byl opravdu hráč. Takže ten útok je jen slabá náplast. Obecně mi vadí systém,kdy by se VE HŘE měli protěžovat slabí a neschopní na úkor silnějších. Zdůrazňuji VE HŘE, chápu,že v reálu je pomoc slabším a bezmocným namístě.utocny hraci nevedia co je fair play
No hlavně že ty máš jasno. Generátor přiřazování mezi sousedy jede,jak je nastaven,a nevidím jediný důvod,proč,když chci útočit bych neměl zaútočit na kohokoliv ze sousedství. Každá taková slabá lama mi jen ukrajuje z mého možného bodového zisku,který bych získal,pokud by tam místo ní byl opravdu hráč. Takže ten útok je jen slabá náplast. Obecně mi vadí systém,kdy by se VE HŘE měli protěžovat slabí a neschopní na úkor silnějších. Zdůrazňuji VE HŘE, chápu,že v reálu je pomoc slabším a bezmocným namístě.
Ahoj.Pozeram ze uz sem davno nikto nepisal ale problematika generatora susedov......
nn,to svědčí jen o tvém nepochopení celé hry. A to,že něčemu dáš nálepku "zákeřný styl hry" ukazuje jen tvou neschopnost postavit se problému a vyřešit ho.ale aby aj rabovali tak to je pochabe a svedci to o zakernom style hrania daneho hraca.
A není to malo?Navrhuji pul roku.Nasledne by mal utocny hrac dostat zakaz hrania na mesiac alebo viac . .
No hlavně že ty máš jasno. Generátor přiřazování mezi sousedy jede,jak je nastaven,a nevidím jediný důvod,proč,když chci útočit bych neměl zaútočit na kohokoliv ze sousedství. Každá taková slabá lama mi jen ukrajuje z mého možného bodového zisku,který bych získal,pokud by tam místo ní byl opravdu hráč. Takže ten útok je jen slabá náplast. Obecně mi vadí systém,kdy by se VE HŘE měli protěžovat slabí a neschopní na úkor silnějších. Zdůrazňuji VE HŘE, chápu,že v reálu je pomoc slabším a bezmocným namístě.
Kdyby to bylo v zajmu INNa tak by to uz davno opravili,to ze s tim nejde nic delat nebo to upravit je myslim jen mestska legenda.. . . je v zajmu inno aby vsichni kdo hraji nebyli timto zpusobem demotivovani