DeletedUser8903
Host
1) Na opravě se pracuje (Viz. Zpráva vedení v oznámeních) ...
2) Ne, nemá cenu se dohadovat, protože náhrada FB je nesmysl (Uvedu důvod dole) ...
3) Co se děje? Děje se to, že načítání update vneslo chybu do systému, nemá cenu to hlásit, už se o tom ví, a pracuje se na tom ...
***
Takže, vezmi si situaci, kdy Ti propadne 10 FB vinou toho, že se nemůžeš dostat do hry, vinou hry, ne Tebe a třeba vinnou toho, že je nemáš kam dát. Takto na tom je 100% hráčů serveru. Ty přijdeš o 10 FB, stejně jako neaktivní hráč, který by se dneska nelogl, a stejně o ně přišel ...
Tak a když Ti nyní FB support nahradí tak:
1) když ho nahradí jen Tobě, bude to nadržování hráči
2) jak zjistí support, komu ho dát a komu ne? Tedy ho třeba ve formě balíčku, 10 FB dají všem? ...
Ovšem pak ho dají i hráči, který by je dnes normálně vypálil, nevybral - Zatímco já, aktivní hráčka bych je využila = Tedy mi to vadí, že někdo neaktivní dostal body ...
A co nastane? Situace, že neaktivní hráči dostávají FB, tedy mají bonus oproti svému hernímu stavu, zatímco aktivním se to jen vyrovná ...
Proto Support nemůže nahrazovat ztráty, protože by tím docházelo k bodu 1) nebo bodu 2) ...
A v tomto případě platí, že nedostane nikdo nic, a aktivní to budou muset vzít tak jak to je, tedy jako ztráta způsobená funkcí/Nefunkcí serveru - Protože v tomto systému platí, že prvořadé je, nedotovat hráče (Stav 2) U neaktivních hráčů) Proti stavu, hráčům poskytovat náhrady - A protože nejde stav 1) ani 2) Strykně oddělit, komu dát a komu ne, nedá se nikomu - V duchu, že nelze nikoho dotovat ...
***
(A bohužel, nevím jak tedy tady, ale já dělala hodně let Game Masterku na jedné online hře a přesně takto, tam tyto problémy byly řešeny)(Neříkám individuální ztráta, prokázaná chybou hry, na jedinci, který ji prokázal, že mu něco poškodila/Vzala - Ale takovéto globály prostě platilo - než jednomu něco navíc, 99 musí přistoupit na ztrátu) ...
2) Ne, nemá cenu se dohadovat, protože náhrada FB je nesmysl (Uvedu důvod dole) ...
3) Co se děje? Děje se to, že načítání update vneslo chybu do systému, nemá cenu to hlásit, už se o tom ví, a pracuje se na tom ...
***
Takže, vezmi si situaci, kdy Ti propadne 10 FB vinou toho, že se nemůžeš dostat do hry, vinou hry, ne Tebe a třeba vinnou toho, že je nemáš kam dát. Takto na tom je 100% hráčů serveru. Ty přijdeš o 10 FB, stejně jako neaktivní hráč, který by se dneska nelogl, a stejně o ně přišel ...
Tak a když Ti nyní FB support nahradí tak:
1) když ho nahradí jen Tobě, bude to nadržování hráči
2) jak zjistí support, komu ho dát a komu ne? Tedy ho třeba ve formě balíčku, 10 FB dají všem? ...
Ovšem pak ho dají i hráči, který by je dnes normálně vypálil, nevybral - Zatímco já, aktivní hráčka bych je využila = Tedy mi to vadí, že někdo neaktivní dostal body ...
A co nastane? Situace, že neaktivní hráči dostávají FB, tedy mají bonus oproti svému hernímu stavu, zatímco aktivním se to jen vyrovná ...
Proto Support nemůže nahrazovat ztráty, protože by tím docházelo k bodu 1) nebo bodu 2) ...
A v tomto případě platí, že nedostane nikdo nic, a aktivní to budou muset vzít tak jak to je, tedy jako ztráta způsobená funkcí/Nefunkcí serveru - Protože v tomto systému platí, že prvořadé je, nedotovat hráče (Stav 2) U neaktivních hráčů) Proti stavu, hráčům poskytovat náhrady - A protože nejde stav 1) ani 2) Strykně oddělit, komu dát a komu ne, nedá se nikomu - V duchu, že nelze nikoho dotovat ...
***
(A bohužel, nevím jak tedy tady, ale já dělala hodně let Game Masterku na jedné online hře a přesně takto, tam tyto problémy byly řešeny)(Neříkám individuální ztráta, prokázaná chybou hry, na jedinci, který ji prokázal, že mu něco poškodila/Vzala - Ale takovéto globály prostě platilo - než jednomu něco navíc, 99 musí přistoupit na ztrátu) ...