JOSEF 70
Psavec
Současný stav --- C v C nemají volitelnou obtížnost nad tu současnou -------- Hra není tak pestrá a zábavná jak by mohla být------------------------------------------O co jde . ---- C v C BY ŠLO HRÁT I NA MOBILU- ----------------- Každá oblast by měla VOLITELNOU obtížnost 1-10 -------------------------------------------------- ZÁKLADNÍ obtížnost by byla ta současná .--Každá další by zvýšila obtížnost o 4% procenta oproti předchozí----------------------------------------------- ----------- Každá volitelná vyšší obtížnost zvýší CECHOVNÍ odměny o 1% procento víc než ta předchozí -------- HODNOTA PROCENT JE OTÁZKOU TESTOVÁNÍ----------------- Volitelnou obtížnost by určil zakladatel , vůdce nebo člen s příslušnými právy nejlépe generál C v C . ------------------------------------------------------------------ Mohl by volit každou oblast přímo NEBO na dobu 1 až 12 hodin určit obtížnost pro VŠECHNY oblasti co se v té době napadnou --------------------------------- Když by obtížnost ANI jedním způsobem před ZAHÁJENÍM oblehání nezvolil platila by ta základní----- ------------------------------------------------------------------ Po každém 7 přepočtu by každý hráč obdržel balík CECHOVNÍCH výher podle pořadí cechu na mapě. ------------------------------------------------------------------- Každé použití vyšší obtížnosti zajistí o1% VYŠŠÍ VKLAD DO BALÍKU než obtížnost předchozí -------------------------------------------------------------------------- STAV MAPY i pořadí cechů rozdáním balíku zůstane BEZE ZMĚNY a začne střádání NOVÉHO balíku --------------------------------------------------------------------------- Smysl ... C v C zůstanou ODLIŠNÝM prvkem hry než CB. ------------- UŽ proto že na rozdíl od CB tyto C v C stejně jako nyní nebudou končit po 11 dnech ------Při volbě postupu proto bude více třeba hledět na trvalou sílu cechu, než u CB kde jsou přestávky a mnoho DALŠÍCH rozdílů které ZŮSTANOU)---------------Rozdíl je i to že se na mapě C v C kdykoliv mohou ukázat nové cechy ) -------- C v C ale budou ale stejně napínavé jako CB----------------------------------------- I tady nebude rozhodovat pouhý počet vlastněných oblastí---- ------------------------------- HRA JAKO CELEK BUDE VYPADAT CELISTVĚJI---------------------------- - Hledal jsem na foru --Ano
Naposledy upraveno: