Dan 77
Veterán
Současných stav: Mapy pod mlhou využití nemají a v kulturních osadách nelze bojovat (přitom při kolonizování Marsu můžeme)
Návrh na změnu:
Nejprve výčet nevyužitých oblastí na mapě světa:
- jih Francie na mapě bronz-koloniál > lze propojit s kulturní osadou Galů nebo starověkých římských kolonizátorů (aby mohla být udělena půda válečným veteránům)
- Skandinávie na mapě doby pokroku > lze propojit s osadou Vikingů
- Balkán&Turecko na mapě doby pokroku > lze propojit s osadou Řeků, Peršanů, Makedonců, Byzantské říše, Osmanské (turecké) říše
- Střední Asie na mapě moderní doby > lze propojit s osadou Mongolů
- pokračování Indočíny na mapě postmoderní doby spíš jako bonusové provincie (které jsou i na jiných mapách) než pro nějakou kulturní osadu
- Indie na mapě Současnosti > lze propojit s kulturní osadou Indů
- zbytek Jižní Ameriky na mapě Zítřka spíš jako alternativní cestu do cechovní expedice (CvC má zase alternativní cestu přes Austrálii, tak ať je v tomto hra nějak konzistentní a dotažená, ne?)
- Egypt na mapě Budoucnosti > lze propojit s kulturní osadou Egypta
- zbytek východní Afriky a Madagaskar připojit ke zbytku provincií, které lze dobýt v rámci této mapy, a pokud už nelze zasahovat do příběhových úkolů, klidně v rámci bonusové úkolové řady
(zbytek map je využit naplno a ze současně probíhajících nebo dopředu oznámených kulturních osad nemá na mapě místo jen feudální Japonsko, pro kterou může být na mapě moderní doby dotvořena jedna provincie)
Jak si představuju propojení?
Buď jen jako alternativní cestu, jako v případě CvC a Austrálie, ale to by bylo problematické, protože v jednu chvíli lze dělat jenom jednu kulturní osadu a tento alternativní přístup by byl vždy většinu času zamítnut.
Navíc buďme ambicióznější, navrhoval bych zavést tam nějaké provincie k dobytí v rámci kulturních osad, klidně by jich tam mohlo být 15, abychom s každou osadou museli dobýt jednu provincii. To nás v dokončování osad nezbrzdí, spíš urychlí, pokud bude odměnou kulturní zboží, anebo může být odměna ještě rafinovaněji nastavena, stejně jako by provincii bylo potřeba dobře a zajímavě zahrnout do úkolové řady. V kulturních osadách není možnost za daný národ bojovat, což mi přijde škoda, že osady nemůžeme přivést k prosperitě také cestou války k dosažení míru s jejími sousedy, které tyto kulturní osady nepochybně implicitně mají.
Výhody pro vývojáře:
Toto zavést by znamenalo zaplácnout dvě mouchy jednou ranou, protože už nezůstanou neodkryté provincie na mapách, pouze bude stačit vymýšlet k nim kulturní osady.
Hledal jsem nápad na fóru: Ano, nápad na podobné téma byl kdysi tady, ale je i na svou dobu dost konvenční:
https://forum.cz.forgeofempires.com/index.php?threads/mlžná-území-na-mapě.6486/#post-43422
Návrh na změnu:
Nejprve výčet nevyužitých oblastí na mapě světa:
- jih Francie na mapě bronz-koloniál > lze propojit s kulturní osadou Galů nebo starověkých římských kolonizátorů (aby mohla být udělena půda válečným veteránům)
- Skandinávie na mapě doby pokroku > lze propojit s osadou Vikingů
- Balkán&Turecko na mapě doby pokroku > lze propojit s osadou Řeků, Peršanů, Makedonců, Byzantské říše, Osmanské (turecké) říše
- Střední Asie na mapě moderní doby > lze propojit s osadou Mongolů
- pokračování Indočíny na mapě postmoderní doby spíš jako bonusové provincie (které jsou i na jiných mapách) než pro nějakou kulturní osadu
- Indie na mapě Současnosti > lze propojit s kulturní osadou Indů
- zbytek Jižní Ameriky na mapě Zítřka spíš jako alternativní cestu do cechovní expedice (CvC má zase alternativní cestu přes Austrálii, tak ať je v tomto hra nějak konzistentní a dotažená, ne?)
- Egypt na mapě Budoucnosti > lze propojit s kulturní osadou Egypta
- zbytek východní Afriky a Madagaskar připojit ke zbytku provincií, které lze dobýt v rámci této mapy, a pokud už nelze zasahovat do příběhových úkolů, klidně v rámci bonusové úkolové řady
(zbytek map je využit naplno a ze současně probíhajících nebo dopředu oznámených kulturních osad nemá na mapě místo jen feudální Japonsko, pro kterou může být na mapě moderní doby dotvořena jedna provincie)
Jak si představuju propojení?
Buď jen jako alternativní cestu, jako v případě CvC a Austrálie, ale to by bylo problematické, protože v jednu chvíli lze dělat jenom jednu kulturní osadu a tento alternativní přístup by byl vždy většinu času zamítnut.
Navíc buďme ambicióznější, navrhoval bych zavést tam nějaké provincie k dobytí v rámci kulturních osad, klidně by jich tam mohlo být 15, abychom s každou osadou museli dobýt jednu provincii. To nás v dokončování osad nezbrzdí, spíš urychlí, pokud bude odměnou kulturní zboží, anebo může být odměna ještě rafinovaněji nastavena, stejně jako by provincii bylo potřeba dobře a zajímavě zahrnout do úkolové řady. V kulturních osadách není možnost za daný národ bojovat, což mi přijde škoda, že osady nemůžeme přivést k prosperitě také cestou války k dosažení míru s jejími sousedy, které tyto kulturní osady nepochybně implicitně mají.
Výhody pro vývojáře:
Toto zavést by znamenalo zaplácnout dvě mouchy jednou ranou, protože už nezůstanou neodkryté provincie na mapách, pouze bude stačit vymýšlet k nim kulturní osady.
Hledal jsem nápad na fóru: Ano, nápad na podobné téma byl kdysi tady, ale je i na svou dobu dost konvenční:
https://forum.cz.forgeofempires.com/index.php?threads/mlžná-území-na-mapě.6486/#post-43422
Naposledy upraveno: