Radši nebudeme spoilovat (a budeme to dávat do spoilerů), jde přece o ještě oficiálně neoznámené a nezavedené novinky.
Arthoris: [SPOIL]Pokud dosáhneme horního limitu poškození daného reaktivním pancířem, nezáleží na útočné hodnotě jednotky, takže ani na útočných bonusech, maximálně na obranných bonusech, prostě by za žádných okolností nešlo tank poškodit víc, než jak je dáno limitem (a současný tank by ve vzájemném boji proti zítřejšímu tanku asi neměl být srovnatelný, aby ten zítřejší měl smysl). Zítřejší tank bude sám mít reaktivní pancíř, a přesto aby ignoroval pouze reaktivní pancíř staršího, předchozího tanku, to nevím, jak by to bylo proveditelné, když sám reaktivní pancíř má. Každopádně jakmile se proti sobě utkají oba tanky (ze současnosti a druhý ze zítřejší doby), ten ze zítřejší by musel mít horní limit poškození díky reaktivnímu pancíři nejvíce 3 (což je logický vývoj, ale zase se mi zdá takový horní limit příliš malý), nebo pokud nadále 4, musel by mít takovou obranou hodnotu, aby současný tank toho limitu 4 ani nedosáhl narozdíl od zítřejšího tanku v útoku na současný. Ale to je jen spekulace, je to jen můj odhad, že reaktivní pancíř bude pokračovat dál a neskončí, i obrázky toho tanku tomu napovídají a obrázek speciální schopnosti
Reaktivní pancíř vypadá jako plástev medu, i když u současného tanku reaktivní pancíř tento vzhled vůbec nemá, ale na obrázku toho zítřejšího tanku něco takového vidět je. Uvidíme, jaké vylepšení bude ten zítřejší tank skýtat (je to stealth tank, třeba se bude v nějakém terénu skrývat před palbou jako lehké jednotky v lesích, nebo nebude zasažitelný, dokud sám nezaútočí).
[/SPOIL]
Thomas Jir: [SPOIL]Ten zcela nový bonus z Dynamické věže jsem pořádně nepochopil.[/SPOIL]
Přeložené názvy
"zítřejších" jednotek (odhadem, tedy pomocí vylučovací metody i druh jednotky, s odůvodněním - ale neberte to jako fakt, spíš jako spekulaci
):
[SPOIL]
http://pt.forgeofempires.com/page/t...+militares/tomorrow+era/stealth+tank+factory/
http://foezz.innogamescdn.com/assets/city/buildings/M_SS_TomorrowEra_Military5.png
Stealth Tank = Těžce/Obtížně zjistitelný tank (těžká jednotka - jako každý předchozí tank)
http://pt.forgeofempires.com/page/t...cios+militares/tomorrow+era/ultra+ap+factory/
http://foezz.innogamescdn.com/assets/city/buildings/M_SS_TomorrowEra_Military2.png
Ultra AP (Armored Patrol Vehicle) = Silně obrněné hlídkové vozidlo (tady si nejsem jistý, ale podle obrázku zrovna artilerie? :-/)
http://pt.forgeofempires.com/page/t...ios+militares/tomorrow+era/combat+drone+base/
http://foezz.innogamescdn.com/assets/city/buildings/M_SS_TomorrowEra_Military4.png
Combat Drone = Bojový dron (lehká jednotka:
dron je na dálku řízený robot nebo bezpilotní letoun, je vhodným nástupcem úderného týmu ze současnosti (jako speciální výsadkářské jednotky, tj. elitní komanda, složené z pěšáků), a to podle jejich reálné práce a podle zboží (=robotů) potřebných k odemknutí příslušného výzkumu v současnosti)
http://pt.forgeofempires.com/page/t...s+militares/tomorrow+era/anti-material+range/
http://foezz.innogamescdn.com/assets/city/buildings/M_SS_TomorrowEra_Military1.png
Anti-Material Sniper = Protipancéřový odstřelovač (rychlá jednotka, protože odstřelovač se asi bude nacházet ve velké helikoptéře, v současnosti je útočná helikoptéra Apache taky rychlým typem jednotky)
http://pt.forgeofempires.com/page/t...militares/tomorrow+era/microwave+gun+factory/
http://foezz.innogamescdn.com/assets/city/buildings/M_SS_TomorrowEra_Military3.png
Mobile Microwave Gun = Mobilní mikrovlnná zbraň (střelecká jednotka, protože vypadá skoro jako současné protiletadlové vozidlo)[/SPOIL]