Posezení u Jonika (pokec o všem)

Dan 77

Veterán
Můj žebříček:
[SPOIL]1. současnost a postmoderna
2. doba pokroku
3. moderna
4. průmyslový věk a vrcholný středověk
5. pozdní středověk
6. raný středověk
7. doba železná, doba bronzová a koloniální doba

zítřejší těžko zařadit, ještě je potřeba se s ní seznámit, ale vím jistě, že v mém žebříčku nebude úplně na konci, možná 3.-5.[/SPOIL]
 
Naposledy upraveno:

qpaly

Člen
WinJet tak to jsme na tom stejně :D mě taky nalákal středověk a úplně uchvátilo pozadí hlavní stránky.Je trošku škoda že se hra nezdržela více ve středověku (třeba tím že vyzkoumané budovy by bylo možné vylepšit a to i vojenské)
 

WinJet

Veterán
Je to škoda, ten středověk nebyl špatný. Ale teď už bych se k tomu nevracel, jsem už zvyklý na boje na dálku a hodinový výběr zásob v desetitisících. :cool:
 

Dan 77

Veterán
To je jasné. :D Ale středověk byl dobrý. Já bych zatím radši zůstal v postmoderně nebo v současnosti jakožto mých nejoblíbenějších epochách (a maximálně přibral si nějaké zítřejší jednotky a radnici), ale nevracel bych se. Ale postupovat bych asi měl. :rolleyes:
 

WinJet

Veterán
Tak v Současnosti zůstat můžeš, to ti nikdo nebere. Akorát je zde poměrně obrovská šance, že do měsíce, dvou, bude tvá konkurenceschopnost ne na nule, ale v záporných hodnotách. :D
 

Dan 77

Veterán
Tak zboží budu potřebovat na postup ve výzkumu a jednotky bych vesele mohl používat. :) Jinak není se kam hnát. :)
 

Thomas Jir

Znalec
Já mám nejraději přelom mezi pozdním středověkem a koloniální dobou, protože se mi líbí grafika ve výzkumu, suroviny, v pozdním se mi líbí, jak mají všechny budovy stejnou střechu...
Taky mám rád dobu pokroku.
Nelíbí se mi moderní doba a dál, protože je to dle mého názoru vše dost odfláknuté, bez využitého potencionálu.
 

trojan1673

Moderátor
Člen týmu
Já mám ráda průmyslovou dobu a dobu pokroku.
Nevím proč, ale ty vojenské jednotky tam se mi libí nejvíc.
 

Dan 77

Veterán
Trojanka: No právě od té doby můžou být jednotky opravdu dobře propracované. :)

Thomas Jir: Souhlas.
No od moderny dál tam samozřejmě není úplně všechno a dalo by se leccos vylepšit, ale je otázka, co vlastně znamená (ne)využitý potenciál, protože já to vidím podobně jako ty i u některých starších epoch a protože vždy je především důležité nějakým způsobem zohlednit a zařadit to důležité, ale všechno asi nelze. A přesto se mi ty epochy líbí, protože v nich jsou ty důležité charakteristické rysy (viz celý jejich výzkum a následně přístupné budovy) - např.:
v moderně to všechno připomíná americký sen + populační exploze, rozvoj letectví apod.; v postmoderně genetika, ochrana životního prostředí (zoo, průmyslové filtry, obnovitelné zdroje), elektrotechnika (polovodiče), bungalovy, vesmírný program apod.; v současnosti robotika, petrochemický průmysl, asijské továrny, konzumerismus, finančnictví a logistika apod. + v každé epoše je vhodných 5 druhů zboží a 5 charakteristicky propracovaných jednotek, docela přesně i odpovídají vývoji armády a neodporují logice - naopak.
- aneb, jak se říká, v jednoduchosti je genialita

_________________________________________________________________________________

OPRAVA:
Přeložené názvy "zítřejších" jednotek (odhadem, tedy pomocí vylučovací metody i druh jednotky, s odůvodněním - ale neberte to jako fakt, spíš jako spekulaci):
[SPOIL]Pozn.: Některé obrázky ve třetích odkazech bude potřeba si zvětšit.

http://pt.forgeofempires.com/page/the_game/construções/edifícios+militares/tomorrow+era/stealth+tank+factory/
http://foezz.innogamescdn.com/assets/city/buildings/M_SS_TomorrowEra_Military5.png
http://foezz.innogamescdn.com/assets/battle/unit_animation/stealth_tank_attack.png?830ce05
Stealth Tank = Těžce/Obtížně zjistitelný tank (těžká jednotka - jako každý předchozí tank)

http://pt.forgeofempires.com/page/the_game/construções/edifícios+militares/tomorrow+era/ultra+ap+factory/
http://foezz.innogamescdn.com/assets/city/buildings/M_SS_TomorrowEra_Military2.png
http://foezz.innogamescdn.com/assets/battle/unit_animation/ultra_ap_attack.png?830ce05
Ultra AP (Armored Patrol Vehicle) = Silně obrněné hlídkové vozidlo (lehká jednotka:
podle posledního videa InnoGames TV bude výsadkářské, takže je vhodným nástupcem úderného týmu ze současnosti (jako speciální výsadkářské jednotky složené z pěšáků, tj. elitní komanda), a to podle jejich reálné práce a podle zboží (=robotů) potřebných k odemknutí příslušného výzkumu v současnosti)

http://pt.forgeofempires.com/page/the_game/construções/edifícios+militares/tomorrow+era/combat+drone+base/
http://foezz.innogamescdn.com/assets/city/buildings/M_SS_TomorrowEra_Military4.png
http://foezz.innogamescdn.com/assets/battle/unit_animation/combat_drone_attack.png?830ce05
Combat Drone = Bojový dron (rychlá jednotka - dron je na dálku řízený robot nebo bezpilotní letoun, navíc vypadá jako bezpilotní vrtulník, takže to může být nástupce současné útočné helikoptéry Apache jako rychlé jednotky)


http://pt.forgeofempires.com/page/the_game/construções/edifícios+militares/tomorrow+era/anti-material+range/
http://foezz.innogamescdn.com/assets/city/buildings/M_SS_TomorrowEra_Military1.png
http://foezz.innogamescdn.com/assets/battle/unit_animation/anti_material_sniper_attack.png?830ce05
Anti-Material Sniper = Protipancéřový odstřelovač (střelecká jednotka, jak jinak)

http://pt.forgeofempires.com/page/the_game/construções/edifícios+militares/tomorrow+era/microwave+gun+factory/
http://foezz.innogamescdn.com/assets/city/buildings/M_SS_TomorrowEra_Military3.png
http://foezz.innogamescdn.com/assets/battle/unit_animation/mobile_microwave_gun_attack.png?830ce05
Mobile Microwave Gun = Mobilní mikrovlnná zbraň (artilerie - aspoň podle obrázku mám pocit, že by mohla zasahovat více cílů naráz)[/SPOIL]
 
Naposledy upraveno:

trojan1673

Moderátor
Člen týmu
Ten středověk byl opravdu dobrý a možná se k němu ještě vrátí.
Hodně se jim povedl pozdní středověk.
Po budoucnosti už snad ani nic být nemůže, ale mohlo by se to stočit opět k těm starším dobám.
Třeba něco vymyslí, něco co nás zaujme.
 

Dan 77

Veterán
Trojanka: Souhlasím s tvou úvahou. Snad opravdu vymyslí něco, co bude stát zato, abychom to mohli hrát i po dokončení Budoucnosti. Snad ale nezůstanou jen u CvC, protože v rámci něj už se můžeme taky vrátit do předchozích epoch.

Díky. :) (už jen chybí obrázky jednotek, ale to nevadí)
Nakonec jsem měl koukám dobrou úvahu. :D Ono to právě sedí, logicky, a bonusy jednotek se víceméně skoro nemění.
Ale je to fakt velký posun vpřed co se týká parametrů jednotek. Snad se teda zase zvětší bitevní pole (třeba z měřítka 1,5 na 2).
[SPOIL]Silně obrněné hlídkové vozidlo (lehká) není o moc lepší, ale zase vrací všechny útoky.
Bojový dron (rychlá) je slabší v obraně, ostatní vylepšení jsou jen malá.
Mobilní mikrovlnná zbraň (artilerie) je ale velikým pokrokem, třeba útok 70, obrana 80, poprvé skutečně velký pohyb artilerie (vzhledem k menšímu dostřelu fajn) a větší bonusy (ve výsledku je možná lepší než současná raketa ničící víc tanků naráz).
Tank skrývající se před nepřátelským zasažením všude, kde je planina (takže skoro všude), je ještě větší vylepšení, ale vzhledem k protiváze v nové artilerii a zhoršení některých parametrů to není tak špatné, ale třeba lehké jednotky jsou proti tankům zbytečné, zato proti artilerii jsou i s drony dobrou protiváhou.

Ale nejvíc se mi líbí Protipancéřový odstřelovač: je mnohem lepší v parametrech útok a obrana než ten z doby pokroku, byl by dosud nejrychleji se přesouvajícím pěšákem (ještě trošičku rychlejší než odstřelovač, který byl už ve své době, době pokroku, nejrychlejším, vlastně rychlý jako tanky), má ještě trochu větší dostřel, asi jako měla skoro všechna artilerie (a to už dostřel odstřelovače z doby pokroku nebyl překonán). Takže kromě vylepšení jeho parametrů se vlastně nic nezměnilo, což je právě dobře. Bonusy v terénu, bonus proti lehkým jednotkám a jeden speciální bonus - to všechno logicky zůstává stejné ještě z doby pokroku, ale logicky má ještě navíc bonus i proti opancéřovaným rychlým jednotkám (proti tankům to ale nestačí jako vždycky).

TAKŽE VE VYMÝŠLENÍ JEDNOTEK VÝVOJÁŘI ZASE JAKO VŽDYCKY NEZKLAMALI, NAOPAK POTĚŠILI (narozdíl od ostatního, co mi vadí), ASI TAM MAJÍ NĚKOHO, KDO SE V TOM VYZNÁ, PROTOŽE TY JEDNOTKY JSOU ZASE NAVRŽENY LOGICKY A DOKONALE CHARAKTERISTICKY (v současnosti jsou robotizace, droni, technologie stealth, odstřelovači ad. skutečně progresivními prvky ve vývoji armády).[/SPOIL]
 
Naposledy upraveno:

Arthoris

Odborník
Tady máš nejen obrázky nových jednotek, ale přímo v akci i na novém poli.
[video=youtube;gj9DtbCj8So]https://www.youtube.com/watch?v=gj9DtbCj8So[/video]
 

WinJet

Veterán
Tak jsem na betě koukal, že už tam začaly Velikonoce. A co je hlavní odměna? Budova, co po namotivování dává medaile. Protože čeho mají hráči málo? Medailí. :cool:
 

qpaly

Člen
Tak já mohu říct že na Velikonoční event se moc těším!!!!!!! Nejen že půjde získat renovační sada (cca za 350 vajec) ale i nová speciální jednotka (za 300 vajec) a i další super věci :cool: Ukládání vajíček bude přes speciální (vajíčkové) tlačítko (bez návštěvy města) no bomba. Sem s Velikonoci ;)
 

WinJet

Veterán
Ten bubeník bude ... nevím. Sice všem jednotkám přidá život, ale zase on sám je úplně o ničem. Takže do boje se půjde v podstatě se 7 jednotkami. No nechám se překvapit, jak to bude vypadat. Ty vajíčka přes tlačítko je dobrý nápad. Ale na event samotný, stejně jako na všechny ostatní, se moc těším. :)
 

Thomas Jir

Znalec
Těším se, ten bubeník je zatím u nás chválen tak s mírou, ještě to není pořádně ozkoušené.
A co se týče těch medailí tak rozhodně bych už uvítal novou možnost utratit je.
 

trojan1673

Moderátor
Člen týmu
Tak já se také těším na Velikonoce :), hlavně ať mi z bedny nepadá ve větším množství to co nepotřebuju.
Na to mám štěstí.